
क्लेयर ऑबस्कुर के पीछे की मनोरम यात्रा की खोज करें: अभियान 33, एक खेल बोरियत की एक चिंगारी से पैदा हुआ जो 2025 के उच्चतम-रेटेड शीर्षक में विकसित हुआ। उस प्रेरणा के बारे में जानें जिसने अपने रचनाकारों और सैंडफॉल इंटरैक्टिव के गठन को निकाल दिया।
क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 बोरियत से बाहर किया गया था
कुछ अलग करना

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 ने तेजी से एक तात्कालिक क्लासिक के रूप में अपनी जगह अर्जित की है, जिसमें 2025 के उच्चतम-रेटेड गेम का शीर्षक है और आश्चर्यजनक रूप से केवल तीन दिनों के भीतर 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच रहे हैं। यह गेम-ऑफ-द-वर्ष के दावेदार एक भव्य योजना से नहीं, बल्कि एकरसता को तोड़ने की सरल इच्छा से उभरा।
4 मई को बीबीसी न्यूज के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, सैंडफॉल इंटरएक्टिव के डेवलपर्स ने खेल की स्थापना की पेचीदा कहानी साझा की। निर्देशक गिलियूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि यह परियोजना शुरू में ऊब का मुकाबला करने के लिए एक व्यक्तिगत प्रयास था। 2020 के महामारी के चरम के दौरान Ubisoft में काम करते हुए, वह बेचैन महसूस करता था और एक नए खेल के लिए एक विचार से मारा गया था।
अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के लिए अपने बचपन के प्यार से प्रेरित होकर, ब्रोचे ने एक समान JRPG अनुभव बनाने के लिए सेट किया। उनकी यात्रा रेडिट पर शुरू हुई, उनकी दृष्टि के लिए सहयोगियों की तलाश की।
भाग्य का एक स्ट्रोक

अपनी दृष्टि को जीवन में लाने के लिए, ब्रोचे अपनी टीम को इकट्ठा करने के उद्देश्य से रेडिट और ऑनलाइन मंचों पर पहुंच गए। उस समय, अभियान की अवधारणा 33- एक गेम जिसमें बेले époque- प्रेरित, क्लासिक टर्न-आधारित गेमप्ले की विशेषता थी-तुरंत लोकप्रिय नहीं था। अनियंत्रित, ब्रोचे ने अपनी परियोजना के बारे में भावुक व्यक्तियों के लिए अपनी खोज में अपनी खोज की।
ऑस्ट्रेलिया में लॉकडाउन के दौरान, जेनिफर स्वेडबर्ग-येन ने रेडिट की तलाश में ब्रोचे के एक पद पर वॉयस अभिनेताओं की तलाश में ठोकर खाई। इंट्रस्टेड, उसने ऑडिशन देने का फैसला करते हुए कहा, "मैं ऐसा था: 'मैंने ऐसा कभी नहीं किया, यह थोड़े शांत लगता है', इसलिए मैंने उसे एक ऑडिशन भेजा।" शुरू में एक प्रमुख चरित्र के रूप में कास्ट, स्वेडबर्ग-येन की भूमिका विकसित हुई, जिससे वह 33 के प्रमुख लेखक बने।

ब्रोच ने अंततः यूबीसॉफ्ट को खुद को एक्सपेडिशन 33 के लिए पूरी तरह से समर्पित करने के लिए छोड़ दिया, जिसमें सैंडफॉल इंटरएक्टिव की स्थापना हुई। प्रकाशक केप्लर इंटरएक्टिव से फंडिंग के साथ, कोर टीम लगभग 30 सदस्यों तक बढ़ गई। कई लोगों को अपरंपरागत रूप से भर्ती किया गया था, जैसे कि संगीतकार लोरियन टेस्टार्ड, जिन्हें साउंडक्लाउड पोस्ट के माध्यम से खोजा गया था।
केप्लर इंटरएक्टिव द्वारा समर्थित, टीम चार्ली कॉक्स (डेयरडेविल), बेन स्टार (फाइनल फैंटेसी XVI), जेनिफर इंग्लिश (बाल्डुर के गेट 3), और एंडी सेर्किस (द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स) जैसे प्रसिद्ध अभिनेताओं को आकर्षित करने में सक्षम थी, जिससे खेल की अपील को बढ़ाया गया।

टीम के विस्तार के बावजूद, ब्रोचे और सेवेडबर्ग-येन दोनों ने विकास के दौरान अपनी बहुमुखी प्रतिभा पर जोर दिया, अक्सर कई भूमिकाएं निभाते हैं। उदाहरण के लिए, स्वेडबर्ग-येन ने भी विभिन्न भाषाओं में अनुवादों को संभाला। ब्रोचे ने टीम की प्रशंसा करते हुए कहा, "हमारे पास, मुझे लगता है, एक अद्भुत टीम ज्यादातर जूनियर लोगों की है, लेकिन वे परियोजना में और प्रतिभाशाली रूप में बहुत अविश्वसनीय रूप से निवेश किए जाते हैं।"
अभियान 33 के निर्माण की कहानी खेल के रूप में ही करामाती है। बोरियत और भाग्य के एक स्ट्रोक से प्रेरित, सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने एक कालातीत कृति को तैयार किया जो आने वाले वर्षों के लिए गेमर्स को बंदी बनाने का वादा करता है। CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 अब PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है। नीचे दिए गए हमारे लेख पर क्लिक करके खेल पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!