तीन अत्याधुनिक गेमिंग मॉनिटर को Computex में दिखाया गया था, प्रत्येक को ताज़ा दरों की सीमाओं को आगे बढ़ाया गया था। स्टैंडआउट ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG है, 1080p डिस्प्ले एक आश्चर्यजनक 610Hz रिफ्रेश रेट को घमंड करता है। MSI और ACER दोनों ने 500Hz रिफ्रेश दरों के साथ 1440p मॉनिटर पेश किए हैं, एक विनिर्देश जो कि शक्तिशाली RTX 5090 के साथ बहु-फ्रेम पीढ़ी के साथ पूरी तरह से उपयोग करने के लिए संघर्ष करता है।
एसर की पेशकश, शिकारी X27U F5, न केवल एक उच्च ताज़ा दर की सुविधा देता है, बल्कि असाधारण रंग सटीकता के लिए एक QD-OLED डिस्प्ले भी शामिल करता है। शुरू में यूरोप और चीन में € 899 पर लॉन्च करते हुए, एसर ने इसे अमेरिकी बाजार में लाने की योजना बनाई, हालांकि टैरिफ वार्ता के कारण मूल्य निर्धारण अनिर्दिष्ट रहता है। कंपनी उत्पाद की उपलब्धता के करीब अमेरिकी मूल्य का खुलासा करेगी, लेकिन अमेरिका में तकनीकी उत्पादों की बढ़ती लागतों को देखते हुए, सामर्थ्य एक चिंता का विषय हो सकता है।
MSI का 27-इंच MPG 271QR X50 भी एक QD-OLED पैनल को नियुक्त करता है, हालांकि मूल्य निर्धारण विवरण का खुलासा नहीं किया गया था। इस मॉनिटर की एक अनूठी विशेषता इसकी एआई-चालित बर्न-इन प्रोटेक्शन है। आधार पर एक सेंसर से लैस, मॉनिटर का पता चलता है जब आप दूर कदम रखते हैं और स्वचालित रूप से बंद करने के लिए एक एनपीयू (तंत्रिका प्रसंस्करण इकाई) का उपयोग करते हैं, बर्न-इन रोकथाम शुरू करते हैं। यह गेमिंग मॉनिटर के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जो अक्सर स्थिर छवियों को प्रदर्शित करते हैं जो बर्न-इन हो सकते हैं। जबकि AI पहलू कुछ भौहें बढ़ा सकता है, यह पारंपरिक OLED सुरक्षा से एक कदम है जो गेमप्ले को बाधित कर सकता है।
क्या गेमिंग मॉनिटर को यह तेजी से होना चाहिए?
इस तरह की उच्च ताज़ा दरों के साथ तीन मॉनिटर की शुरूआत, विशेष रूप से ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG 610Hz पर, उल्लेखनीय है। यहां तक कि 1080p पर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे खेलों की मांग में इस फ्रेम दर को प्राप्त करना एक RTX 5090 और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी की आवश्यकता होगी, जो विलंबता का परिचय दे सकती है और आमतौर पर प्रतिस्पर्धी गेमिंग में बचा जाता है।
इन उच्च ताज़ा दरों का पूरी तरह से लाभ उठाने के लिए, एक शक्तिशाली GPU के साथ एक मजबूत CPU आवश्यक है। 600 एफपीएस के पास फ्रेम दरों पर, सीपीयू को एनवीडिया रिफ्लेक्स और फ्रेम जेनरेशन जैसी तकनीकों के बावजूद, डेटा के साथ जीपीयू को कुशलतापूर्वक आपूर्ति करनी चाहिए, जो कुछ लोड को कम करने में मदद करती हैं।
इस तरह के उच्च फ्रेम दर का लाभ काफी कम रेंडर विलंबता के लिए क्षमता में निहित है, प्रतिस्पर्धी गेमिंग के लिए महत्वपूर्ण है। काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे खेलों में, जहां हर मिलीसेकंड मायने रखता है, फ्रेम दर को अधिकतम करने से इनपुट अंतराल को काफी कम हो सकता है, संभवतः मैचों के परिणाम को तय कर सकता है। हालांकि, क्या इन मॉनिटरों की पर्याप्त लागत प्रदर्शन लाभ को सही ठहराती है, कई गेमर्स के लिए एक सवाल है।