Tiga monitor permainan canggih dipamerkan di Computex, masing-masing menolak sempadan kadar penyegaran. The standout adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, paparan 1080p yang membanggakan kadar penyegaran 610Hz yang menakjubkan. Kedua-dua MSI dan Acer telah memperkenalkan monitor 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, spesifikasi yang walaupun RTX 5090 yang kuat dengan perjuangan generasi berbilang bingkai untuk digunakan sepenuhnya.
Tawaran Acer, Predator X27U F5, bukan sahaja mempunyai kadar penyegaran yang tinggi tetapi juga menggabungkan paparan QD-OLED untuk ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada € 899, Acer merancang untuk membawanya ke pasaran AS, walaupun harga masih belum membuat keputusan kerana rundingan tarif. Syarikat akan mendedahkan harga AS lebih dekat dengan ketersediaan produk, tetapi memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan mungkin menjadi kebimbangan.
MPG 27-inci MPG 271QR X50 MSI juga menggunakan panel QD-OLED, walaupun butiran harga tidak didedahkan. Ciri unik monitor ini adalah perlindungan terbakar AI-didorong oleh AI. Dilengkapi dengan sensor di pangkalan, monitor mengesan apabila anda melangkah dan menggunakan NPU (unit pemprosesan saraf) untuk dimatikan secara automatik, memulakan pencegahan pembakaran. Ini amat penting untuk monitor permainan, yang sering memaparkan imej statik yang boleh menyebabkan pembakaran. Walaupun aspek AI mungkin menimbulkan beberapa kening, ia adalah langkah dari perlindungan OLED tradisional yang mungkin mengganggu permainan.
Adakah monitor permainan perlu cepat ini?
Pengenalan tiga monitor dengan kadar penyegaran yang tinggi, terutamanya Asus Rog Strix ACE XG248QSG pada 610Hz, adalah luar biasa. Malah pada 1080p, mencapai kadar bingkai ini dalam menuntut permainan seperti pesaing Marvel akan memerlukan generasi RTX 5090 dan pelbagai bingkai, yang dapat memperkenalkan latensi dan biasanya dielakkan dalam permainan yang kompetitif.
Untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi ini, CPU yang mantap adalah penting bersama GPU yang kuat. Pada kadar bingkai yang menghampiri 600 fps, CPU mesti membekalkan GPU dengan cekap dengan data, walaupun teknologi seperti refleks NVIDIA dan penjanaan bingkai yang membantu mengurangkan beberapa beban.
Kelebihan kadar bingkai yang tinggi terletak pada potensi untuk latensi yang sangat rendah, penting untuk permainan yang kompetitif. Dalam permainan seperti Counter-Strike 2, di mana setiap kiraan milisaat, memaksimumkan kadar bingkai dapat mengurangkan lag input dengan ketara, yang berpotensi menentukan hasil pertandingan. Walau bagaimanapun, sama ada kos besar monitor ini membenarkan manfaat prestasi masih menjadi persoalan bagi ramai pemain.