บ้าน ข่าว "เกมตรวจสอบความคาดหวังที่ Outpace ที่ Computex 2025"

"เกมตรวจสอบความคาดหวังที่ Outpace ที่ Computex 2025"

May 25,2025 ผู้เขียน: Dylan

จอภาพการเล่นเกมที่ทันสมัยสามตัวถูกจัดแสดงที่ Computex แต่ละครั้งจะผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรช ความโดดเด่นคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอแสดงผล 1080p ที่มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ ทั้ง MSI และ ACER ได้เปิดตัวจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งเป็นข้อกำหนดที่แม้แต่ RTX 5090 ที่ทรงพลังด้วยการสร้างการสร้างแบบหลายเฟรมเพื่อใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่

ข้อเสนอของ Acer, Predator X27U F5 ไม่เพียง แต่มีอัตราการรีเฟรชสูง แต่ยังรวมถึงจอแสดงผล QD-OLED เพื่อความแม่นยำสีที่ยอดเยี่ยม เริ่มแรกเปิดตัวในยุโรปและจีนที่€ 899, Acer วางแผนที่จะนำไปสู่ตลาดสหรัฐแม้ว่าราคาจะยังไม่ตัดสินใจเนื่องจากการเจรจาภาษี บริษัท จะเปิดเผยราคาของสหรัฐใกล้กับความพร้อมของผลิตภัณฑ์ แต่เมื่อพิจารณาจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีในสหรัฐอเมริกาความสามารถในการจ่ายอาจเป็นเรื่องที่น่ากังวล

MPG 271QR X50 ของ MSI 271QR X50 ยังใช้แผง QD-OLED แม้ว่าจะไม่เปิดเผยรายละเอียดการกำหนดราคาก็ตาม คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของจอภาพนี้คือการป้องกันการเผาไหม้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI พร้อมกับเซ็นเซอร์ที่ฐานจอภาพจะตรวจจับเมื่อคุณก้าวออกไปและใช้ NPU (หน่วยประมวลผลระบบประสาท) เพื่อปิดโดยอัตโนมัติโดยเริ่มการป้องกันการเผาไหม้ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการตรวจสอบการเล่นเกมซึ่งมักจะแสดงภาพคงที่ที่สามารถนำไปสู่การเผาไหม้ ในขณะที่แง่มุม AI อาจยกคิ้วขึ้นมา แต่มันก็เป็นก้าวขึ้นมาจากการป้องกัน OLED แบบดั้งเดิมที่อาจขัดจังหวะการเล่นเกม

จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?

การแนะนำของจอภาพสามตัวที่มีอัตราการรีเฟรชสูงเช่นนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Asus Rog Strix Ace XG248QSG ที่ 610Hz นั้นน่าทึ่ง แม้ที่ 1080p การบรรลุอัตราเฟรมนี้ในเกมที่เรียกร้องเช่น Marvel Rivals จะทำให้ RTX 5090 และการสร้างหลายเฟรมซึ่งสามารถแนะนำแฝงและมักจะหลีกเลี่ยงในการแข่งขันเกม

เพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชที่สูงเหล่านี้อย่างเต็มที่ CPU ที่แข็งแกร่งนั้นเป็นสิ่งจำเป็นควบคู่ไปกับ GPU ที่ทรงพลัง ที่อัตราเฟรมใกล้กับ 600 fps CPU จะต้องจัดหาข้อมูล GPU อย่างมีประสิทธิภาพแม้จะมีเทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation ที่ช่วยลดภาระบางส่วน

ข้อได้เปรียบของอัตราเฟรมสูงดังกล่าวอยู่ในศักยภาพของความล่าช้าในการเรนเดอร์ที่ต่ำมากซึ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ในเกมเช่น Counter-Strike 2 ที่ทุกมิลลิวินาทีนับการเพิ่มอัตราเฟรมสูงสุดสามารถลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลได้อย่างมีนัยสำคัญซึ่งอาจตัดสินใจผลลัพธ์ของการแข่งขัน อย่างไรก็ตามไม่ว่าค่าใช้จ่ายที่สำคัญของการตรวจสอบเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงผลประโยชน์ด้านประสิทธิภาพหรือไม่ยังคงเป็นคำถามสำหรับนักเล่นเกมหลายคน

บทความล่าสุด

24

2025-07

แพลตฟอร์มมือถือใหม่ BounceVoid ท้าทายผู้เล่นให้กระโดดและรอดชีวิต

https://images.97xz.com/uploads/66/6834d6ad8c5c5.webp

BounceVoid เกมมือถือใหม่จากนักพัฒนาอินดี้ในสหราชอาณาจักร Ionut Alin หรือที่รู้จักในชื่อ IAMNEOFICIAL เป็นเกมแพลตฟอร์มที่เน้นการจับจังหวะและความแม่นยำ นักพัฒนาเน้นย้ำว่าแต่ละการกระโดดจะสอดคล้องกับจังหว

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

23

2025-07

ซิดนีย์ สวีนีย์ แสดงนำในภาพยนตร์ 'Split Fiction' กำกับโดย จอน เอ็ม. ชู

https://images.97xz.com/uploads/77/680b5d542f98b.webp

ซิดนีย์ สวีนีย์ เตรียมรับบทนำในภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Split Fiction ที่กำลังจะเข้าฉายเมื่อเดือนที่แล้ว มีรายงานว่าภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมของ Hazelight โดย Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักจากภาพยนตร์ Sonic ไ

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

23

2025-07

ฉบับโต้ตอบใหม่ของ Harry Potter เปิดตัวพร้อมส่วนลดสั่งซื้อล่วงหน้า

https://images.97xz.com/uploads/56/174007805267b77be4046c4.jpg

หลังจากอ่านชุด Harry Potter มาหลายครั้ง ความมหัศจรรย์ไม่เคยจางหาย แม้ว่าภาพยนตร์จะเป็นวิธีหนึ่งในการย้อนกลับไปสู่เรื่องราว แต่ฉบับภาพประกอบนำเสนอมุมมองใหม่ที่ยากจะต้านทาน แม้ว่าชุดเต็มยังไม่ได้มีภาพปร

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

23

2025-07

Pokémon Champions: การลงทะเบียนล่วงหน้าและสั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้

https://images.97xz.com/uploads/29/174066843167c07e0f512ce.png

Pokémon Champions ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการเฉลิมฉลองวันโปเกมอนที่น่าตื่นเต้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2568! ดำน้ำในการค้นพบว่าคุณสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมและแพลตฟอร์มใดที่จะสนับสนุนการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้สูงนี้แชมป์เปี้ยนPokémonPokémonPokémonที่มาถึงด้วย AB

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:1