Casa Notizia AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify in Condensed Campaign

AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify in Condensed Campaign

Feb 12,2025 Autore: Zachary

AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify in Condensed Campaign

L'ampio tempo di gioco di Assassin Creed Valhalla ha spinto Ubisoft a perfezionare l'esperienza per la sua prossima puntata, Assassin's Creed: Shadows. È stato affrontato il feedback dei giocatori sulla lunghezza della trama principale e il volume puro di compiti opzionali.

Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato che il completamento della trama principale delle ombre richiederà circa 50 ore. Un playthrough completo, tra cui l'esplorazione di tutte le regioni e missioni secondarie, è stimato a 100 ore. Ciò contrasta con la storia principale di 60 ore di Valhalla e un potenziale tempo di completamento di 150 ore, evidenziando gli sforzi di Ubisoft per semplificare l'esperienza.

L'attenzione alla riduzione del contenuto opzionale mira a fornire un'esperienza di gioco più equilibrata, prevenendo il burnout dei giocatori mantenendo la ricchezza del mondo e la profondità narrativa. Ubisoft intende soddisfare entrambi i giocatori che preferiscono un ampio gameplay e coloro che danno la priorità alla storia principale, evitando la necessità di centinaia di ore di gioco per il completamento.

Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha messo in evidenza l'impatto del viaggio di ricerca della squadra in Giappone sullo sviluppo del gioco. La scala e i dettagli dei castelli giapponesi, paesaggi montuosi e fitte foreste hanno influenzato significativamente il design, portando a una maggiore enfasi sul realismo e sul dettaglio.

Un cambiamento chiave coinvolge la geografia mondiale. I tempi di viaggio tra i punti di interesse sono aumentati, riflettendo la vastità dell'impostazione. Tuttavia, questo aumento del tempo di viaggio è compensato da un corrispondente aumento dei dettagli e sfumature di ciascuna posizione. Ciò contrasta bruscamente con i punti di interesse più densi di Odyssey. Gli sviluppatori mirano a un mondo più naturale e aperto, con luoghi più ricchi e più dettagliati che gratificano l'esplorazione. Dumont sottolinea il livello significativamente più alto di dettagli nelle ombre, promettendo un'atmosfera giapponese profondamente immersiva.

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