Ev Haberler AC: Gölgeler Derin Dalış: Yoğun Kampanyada Yoğunlaşacak Savaş

AC: Gölgeler Derin Dalış: Yoğun Kampanyada Yoğunlaşacak Savaş

Feb 12,2025 Yazar: Zachary

AC: Gölgeler Derin Dalış: Yoğun Kampanyada Yoğunlaşacak Savaş

Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı oyun süresi Ubisoft'u yaklaşan taksitli Assassin's Creed: Shadows için deneyimini geliştirmeye teşvik etti. Ana hikayenin uzunluğu ve isteğe bağlı görevlerin hacmi ile ilgili oyuncu geri bildirimi doğrudan ele alınmıştır.

Oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana hikayesini tamamlamanın yaklaşık 50 saat süreceğini belirtti. Tüm bölgelerin ve yan görevlerin keşfi de dahil olmak üzere tam bir oyun 100 saat olduğu tahmin edilmektedir. Bu, Valhalla'nın minimum 60 saatlik ana hikayesi ve potansiyel 150 saatlik bir tamamlama süresi ile tezat oluşturuyor ve Ubisoft'un deneyimi kolaylaştırma çabalarını vurguluyor.

İsteğe bağlı içeriği azaltmaya odaklanmak, dünya zenginliğini ve anlatı derinliğini korurken oyuncu tükenmesini önleyerek daha dengeli bir oyun deneyimi sağlamayı amaçlamaktadır. Ubisoft, kapsamlı oyunu tercih eden hem de ana hikayeyi önceliklendiren ve tamamlanması için yüzlerce saat oyun süresine ihtiyaçtan kaçınan oyuncuya hitap etmeyi planlıyor.

Oyun direktörü Jonathan Dumont, takımın Japonya'ya yapılan araştırma gezisinin oyunun gelişimi üzerindeki etkisini vurguladı. Japon kalelerinin, dağlık manzaraların ve yoğun ormanların ölçeği ve detayı tasarımı önemli ölçüde etkiledi ve gerçekçilik ve detaylara daha fazla önem vermeye yol açtı.

Kilit bir değişiklik dünya coğrafyasını içerir. İlgilenilen noktalar arasındaki seyahat süreleri arttı ve ortamın genişliğini yansıttı. Bununla birlikte, bu artan seyahat süresi, her bir konumun detay ve nüansındaki karşılık gelen bir artışla dengelenir. Bu, Odyssey'in daha yoğun bir şekilde paketlenmiş ilgi alanlarıyla keskin bir tezat oluşturuyor. Geliştiriciler, daha zengin, daha ayrıntılı yerlere sahip daha doğal ve açık bir dünya hedefliyor. Dumont, gölgelerde önemli ölçüde daha yüksek ayrıntı düzeyini vurgular ve derinden sürükleyici bir Japon atmosferi vaat eder.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: ZacharyOkuma:0

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: ZacharyOkuma:0

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: ZacharyOkuma:0

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: ZacharyOkuma:1