
เวลาเล่นที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Creed Valhalla ทำให้ Ubisoft ปรับแต่งประสบการณ์สำหรับการผ่อนชำระที่กำลังจะมาถึง Assassin's Creed: Shadows ข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับความยาวของเนื้อเรื่องหลักและปริมาณงานเสริมได้รับการแก้ไขโดยตรง
ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าการทำเรื่องราวหลักของ Shadows จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมง การเล่นเต็มรูปแบบรวมถึงการสำรวจทุกภูมิภาคและเควสด้านข้างประมาณ 100 ชั่วโมง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเรื่องราวหลักขั้นต่ำ 60 ชั่วโมงของ Valhalla และเวลาที่เสร็จสมบูรณ์ 150 ชั่วโมงโดยเน้นความพยายามของ Ubisoft ในการปรับปรุงประสบการณ์
การมุ่งเน้นไปที่การลดเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกมีวัตถุประสงค์เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลมากขึ้นป้องกันความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่นในขณะที่ยังคงความร่ำรวยของโลกและความลึกของการเล่าเรื่อง Ubisoft ตั้งใจที่จะตอบสนองผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเล่นเกมที่กว้างขวางและผู้ที่จัดลำดับความสำคัญของเรื่องราวหลักหลีกเลี่ยงความต้องการเวลาเล่นหลายร้อยชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสิ้น
ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์ได้เน้นถึงผลกระทบของการเดินทางวิจัยของทีมที่ญี่ปุ่นในการพัฒนาเกม ขนาดและรายละเอียดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาและป่าทึบมีอิทธิพลต่อการออกแบบอย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำไปสู่การเน้นความสมจริงและรายละเอียดมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์โลก เวลาเดินทางระหว่างจุดที่น่าสนใจเพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงความกว้างใหญ่ของการตั้งค่า อย่างไรก็ตามเวลาการเดินทางที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกชดเชยด้วยการเพิ่มขึ้นของรายละเอียดและความแตกต่างของแต่ละสถานที่ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับจุดสนใจที่น่าสนใจของโอดิสซีย์มากขึ้น นักพัฒนามุ่งมั่นในโลกที่เป็นธรรมชาติและเปิดกว้างมากขึ้นด้วยสถานที่ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น Dumont เน้นรายละเอียดในระดับที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในเงามืดโดยสัญญาว่าจะมีบรรยากาศญี่ปุ่นที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง