Dom Aktualności AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify w kampanii skondensowanej

AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify w kampanii skondensowanej

Feb 12,2025 Autor: Zachary

AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify w kampanii skondensowanej

Rozległy czas gry Assassin's Creed Valhalla skłoniła Ubisoft do udoskonalenia doświadczenia dla nadchodzącej raty, Assassin's Creed: Shadows. Informacje zwrotne od gracza na temat długości głównej historii i samej objętości opcjonalnych zadań zostały rozwiązane bezpośrednio.

Dyrektor gry Charles Benoit stwierdził, że ukończenie głównej historii cieni potrwa około 50 godzin. Pełna gra, w tym eksploracja wszystkich regionów i zadań pobocznych, szacowana jest na 100 godzin. Kontrastuje to z minimum 60-godzinnym głównym historią Valhalli i potencjalnym 150-godzinnym czasem zakończenia, podkreślając wysiłki Ubisoft w celu usprawnienia doświadczenia.

Koncentracja na zmniejszeniu opcjonalnej treści ma na celu zapewnienie bardziej zrównoważonej gry, zapobiegając wypaleniu zawodników przy jednoczesnym zachowaniu bogactwa świata i głębokości narracji. Ubisoft zamierza zaspokoić zarówno graczy, którzy wolą rozległą rozgrywkę, jak i tych, którzy nadają priorytet głównej historii, unikając potrzeby setek godzin gry na zakończenie.

Dyrektor gry Jonathan Dumont podkreślił wpływ podróży badawczej zespołu do Japonii na rozwój gry. Skala i szczegóły japońskich zamków, górzystych krajobrazów i gęstych lasów znacząco wpłynęły na projekt, co doprowadziło do większego nacisku na realizm i szczegóły.

Kluczowa zmiana obejmuje geografię światową. Wzrosły czas podróży między punktami zainteresowania, odzwierciedlając ogrom środowiska. Jednak ten zwiększony czas podróży jest kompensowany odpowiednim wzrostem szczegółów i niuansu każdej lokalizacji. Kontrastuje to ostro z bardziej gęsto zapakowanymi punktami Odyssey. Deweloperzy dążą do bardziej naturalnego i otwartego świata, z bogatszymi, bardziej szczegółowymi lokalizacjami nagradzającymi eksploracją. Dumont podkreśla znacznie wyższy poziom szczegółowości w cieniach, obiecując głęboko wciągającą japońską atmosferę.

Najnowsze artykuły

15

2025-05

LG C4 4K OLED Smart TV Now 1 397 USD na Amazon: Idealny do PS5

https://images.97xz.com/uploads/87/6801a44fbd173.webp

Najpopularniejsza telewizja OLED obecnej generacji LG została odłączona od dziś. W tej chwili Amazon obniżył cenę 65 "LG EVO C4 4K OLED TV do 1 396,99 $. Seria telewizorów LG EVO C, w tym tego modelu, konsekwentnie był naszym najlepszym wyborem dla wysokiej klasy telewizorów 4K, idealnych dla filmu HDR Wa Wa filmu Wa Wa.

Autor: ZacharyCzytanie:0

15

2025-05

PocketPair Patches Palworld wśród pozwu Nintendo i Pokémon

PocketPair dewelopera Palworld ujawnił, że ostatnie łatki do gry były wymagane przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Na Steam za 30 USD i uwzględniony w karcie Game na Xbox i PC, Palworld zniszczył sprzedaż i równoległy odtwarzacz

Autor: ZacharyCzytanie:0

15

2025-05

Beacon Light Bay: Iluminating Seas z aktywowanymi latarnią morską

https://images.97xz.com/uploads/69/681a242f2f34e.webp

Latarnie morskie zawsze urzeczały wyobraźnię opinii publicznej, często zabarwioną tajemnicą i upiornością. Jednak, jak pięknie pokazuje Beacon Light Bay, istnieje również serdeczny aspekt tych sygnałów nawigacyjnych prowadzących zagubionych żeglarzy bezpiecznie w domu. Teraz możesz zanurzyć się w tym przytulnym puzzie budującym ścieżkę

Autor: ZacharyCzytanie:1

15

2025-05

Pokonanie Vipera w pierwszym Berserker: Khazan - Przewodnik strategii

https://images.97xz.com/uploads/78/174285010267e1c836504b7.jpg

We wszechświecie *Dungeon Fighter *Dragonkin od dawna jest potężnym przeciwnikiem, a gracze ponownie napotkają to wyzwanie w *The First Berserker: Khazan *. W obliczu Vipera, wysokiej rangi smoka stworzona przez Hismara, aby poprowadzić pokonane smoki i siew chaosu, wymaga starannej warstwy

Autor: ZacharyCzytanie:0