Il prossimo gioco multiplayer di Supercell, Mo.co, ha già avuto un impatto significativo anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco, che combina elementi del moderno gioco sociale millenario con il brivido della caccia ai mostri, ha generato entrate oltre $ 2,5 milioni dal suo lancio morbido, secondo PocketGamer.biz.
In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un elegante cacciatore part-time incaricato di eliminare vari invasori malvagi da oltre. L'appello del gioco è ulteriormente migliorato da una varietà di cosmetici e altri oggetti di gioco, che hanno contribuito all'impugnatura iniziale delle entrate. Tuttavia, questo picco di guadagni è rapidamente diminuito dopo aver raggiunto il suo picco, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante la fase di lancio morbida solo su invito.
L'approccio di Supercell allo sviluppo del gioco è notevolmente rigoroso. La società concentra le sue risorse sui titoli più promettenti, spesso annullando progetti che non soddisfano i loro alti standard. Questa strategia ha portato al successo di giochi come Brawl Stars e Squad Busters, sebbene abbia anche portato alla cessazione di altri progetti promettenti come Flood Rush e Everdale prima che possano essere completamente rilasciati.
Il futuro di Mo.co rimane incerto. Il suo successo iniziale può spingere Supercell a introdurre nuovi contenuti per aumentare il coinvolgimento e la spesa dei giocatori. Se questa strategia paga, Mo.co potrebbe presto essere disponibile sui principali negozi.
Mentre Mo.co è attualmente in uno stato chiuso, i giocatori desiderosi di esplorare nuovi titoli possono controllare la nostra funzione, "davanti al gioco", per un elenco curato di grandi giochi disponibili in Accesso anticipato su Mobile.
Cellula superstiziosa