Trò chơi nhiều người chơi sắp tới của Supercell, Mo.co, đã tạo ra một tác động đáng kể ngay cả trước khi phát hành chính thức. Trò chơi, kết hợp các yếu tố của trò chơi xã hội ngàn năm hiện đại với sự hồi hộp của săn bắn quái vật, đã tạo ra doanh thu hơn 2,5 triệu đô la kể từ khi ra mắt mềm, theo Pocketgamer.biz.
Trong Mo.co, người chơi đảm nhận vai trò của một thợ săn bán thời gian sành điệu được giao nhiệm vụ loại bỏ các kẻ xâm lược xấu xa khác nhau từ Beyond. Sự hấp dẫn của trò chơi được tăng cường hơn nữa bởi nhiều loại mỹ phẩm và các mặt hàng trong trò chơi khác, đã góp phần vào sự gia tăng doanh thu ban đầu. Tuy nhiên, thu nhập tăng đột biến này đã nhanh chóng giảm sau khi đạt đến đỉnh điểm, có thể là do nội dung hạn chế có sẵn trong giai đoạn khởi động mềm chỉ được mời.
Cách tiếp cận của Supercell để phát triển trò chơi là nghiêm ngặt đáng chú ý. Công ty tập trung các nguồn lực của mình vào các tựa game hứa hẹn nhất, thường hủy các dự án không đáp ứng các tiêu chuẩn cao của họ. Chiến lược này đã dẫn đến sự thành công của các trò chơi như Brawl Stars và Squad Busters, mặc dù nó cũng dẫn đến việc chấm dứt các dự án đầy hứa hẹn khác như Flood Rush và Everdale trước khi chúng có thể được phát hành đầy đủ.
Tương lai của Mo.co vẫn không chắc chắn. Thành công ban đầu của nó có thể thúc đẩy Supercell giới thiệu nội dung mới để tăng sự tham gia và chi tiêu của người chơi. Nếu chiến lược này được đền đáp, Mo.co có thể sớm có sẵn trên các cửa hàng lớn.
Mặc dù Mo.CO hiện đang ở trong tình trạng khép kín, các game thủ mong muốn khám phá các tựa game mới có thể xem tính năng của chúng tôi, "Trước trò chơi", cho một danh sách các trò chơi tuyệt vời có sẵn trong Access Access trên Mobile.
Tế bào mê tín