Minggu ini, pemaju Inzoi mengambil rehat yang layak untuk merayakan Tahun Baru, menikmati percutian tiga hari di Korea Selatan. Sebelum memulakan percutian mereka, Projek Lead Hyungjun "Kjun" Kim memberikan beberapa kemas kini yang menarik mengenai ciri -ciri yang peminat telah meminta permainan. Kemas kini ini memberi penerangan tentang ciri -ciri yang akan dilaksanakan dan sejauh mana.
Imej: Discord.gg
Di Inzoi, pemain akan mempunyai keupayaan untuk menggunakan teknologi penangkapan wajah sebenar untuk membuat templat untuk membuat zois. Ciri ini, yang sebelum ini diserlahkan dalam pengumuman musim panas sebagai sangat mudah, semakin halus untuk memudahkan proses mewujudkan zois lebih banyak, seperti yang ditekankan oleh Kjun. Di samping itu, pemain akan mempunyai pilihan untuk memasukkan haiwan kesayangan mereka sendiri dalam permainan, walaupun ciri ini tidak akan tersedia semasa fasa akses awal. Peminat perlu bersenam sedikit kesabaran, tetapi ia adalah ciri yang Kjun, seorang kekasih haiwan yang gemar sendiri, sangat teruja.
Persekitaran permainan akan menampilkan bangunan tinggi, dengan topi di 30 tingkat. Walaupun enjin permainan secara teorinya menyokong pembinaan yang lebih tinggi, batasan ini telah dilaksanakan untuk menangani isu -isu prestasi yang berpotensi dan memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar. Inzoi juga akan memperkenalkan stesen minyak dan senario pertempuran. Kjun menyatakan bahawa mekanik tamparan awal dari pratonton awal dianggap terlalu cetek oleh pemain. Sebagai tindak balas kepada maklum balas ini, permainan kini termasuk mekanik pertempuran yang lebih komprehensif, lengkap dengan pemenang dan kalah, menambah kedalaman permainan.
Menyedari bahawa ramai pendatang baru yang tidak dikenali dengan genre boleh mencuba Inzoi, pemaju termasuk tutorial untuk membantu memudahkan pemain ke dalam permainan. Pertimbangan yang bijak untuk pengalaman pemain adalah terpuji dan menetapkan nada positif untuk akses permainan.
Setakat ini, Krafton masih berada di landasan untuk melepaskan Inzoi pada akses awal pada akhir bulan Mac, tanpa kelewatan lagi yang dijangkakan lagi. Kemas kini ini dari Kjun bukan sahaja mempamerkan komitmen pasukan untuk meningkatkan permainan berdasarkan maklum balas komuniti tetapi juga membina jangkaan untuk pelepasan akses awal yang akan datang.