สัปดาห์นี้นักพัฒนาของ Inzoi กำลังหยุดพักที่เหมาะสมเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่เพลิดเพลินกับวันหยุดสามวันในเกาหลีใต้ ก่อนที่จะเริ่มวันหยุดของพวกเขา Project นำ Hyungjun "Kjun" Kim ให้การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับคุณสมบัติที่แฟน ๆ ได้ขออย่างกระตือรือร้นสำหรับเกม การอัปเดตเหล่านี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคุณสมบัติที่จะนำไปใช้และในระดับใด
รูปภาพ: discord.gg
ใน Inzoi ผู้เล่นจะมีความสามารถในการใช้เทคโนโลยีการจับใบหน้าจริงเพื่อสร้างเทมเพลตสำหรับการประดิษฐ์ Zois ฟีเจอร์นี้ซึ่งก่อนหน้านี้ได้เน้นในการประกาศในช่วงฤดูร้อนที่สะดวกสบายสูงกำลังได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้าง Zois ให้มากยิ่งขึ้นตามที่เน้นโดย Kjun นอกจากนี้ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการรวมสัตว์เลี้ยงของตัวเองไว้ในเกมแม้ว่าคุณสมบัตินี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึง แฟน ๆ จะต้องใช้ความอดทนเล็กน้อย แต่มันเป็นคุณสมบัติที่ Kjun ซึ่งเป็นคนรักสัตว์ตัวยงของตัวเองตื่นเต้นเป็นพิเศษ
สภาพแวดล้อมของเกมจะมีอาคารสูงพร้อมชุดหมวกที่ 30 ชั้น ในขณะที่เอ็นจิ้นเกมสนับสนุนการก่อสร้างที่สูงขึ้นในทางทฤษฎีข้อ จำกัด นี้ได้ถูกนำไปใช้เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นและให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น Inzoi จะแนะนำสถานีบริการน้ำมันและสถานการณ์การต่อสู้ Kjun ตั้งข้อสังเกตว่ากลไกการตบเริ่มต้นจากตัวอย่างก่อนหน้านั้นถูกมองว่าเป็นผู้เล่นตื้นเกินไป ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้เกมตอนนี้มีกลไกการต่อสู้ที่ครอบคลุมมากขึ้นพร้อมกับผู้ชนะและผู้แพ้เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
การตระหนักว่าผู้มาใหม่หลายคนที่ไม่คุ้นเคยกับประเภทอาจลอง Inzoi นักพัฒนารวมถึงการสอนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นง่ายขึ้นในเกม การพิจารณาอย่างรอบคอบสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นนี้น่ายกย่องและตั้งค่าเสียงในเชิงบวกสำหรับการเข้าถึงของเกม
ณ ตอนนี้คราฟันยังคงกำลังจะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดยไม่คาดการณ์ความล่าช้าในปัจจุบัน การอัปเดตนี้จาก Kjun ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมในการเสริมสร้างเกมตามความคิดเห็นของชุมชน แต่ยังสร้างความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นที่กำลังจะมาถึง