Hideo Kojima telah mengkonseptualisasikan apa yang boleh menjadi *Death Stranding 3 *, tetapi ia tidak akan berada di bawah arahannya. Baca terus untuk mengetahui bagaimana * Death Stranding 2 * membuka pintu untuk pelbagai sekuel, dan apa yang akan datang untuk pereka permainan penglihatan.
Death Stranding 3 mungkin tidak berada di bawah pendahuluan Kojima
Death Stranding 2 membuat jalan untuk "sekuel tidak berkesudahan"

Dalam wawancara baru -baru ini dengan VGC pada 8 Mei, *Death Stranding 2 *Pengarah Hideo Kojima mengesahkan bahawa dia sudah mempunyai konsep dalam fikiran untuk *Death Stranding 3 *. Walau bagaimanapun, beliau menjelaskan bahawa dia tidak merancang untuk memimpin pembangunannya sendiri. Idea ini berpunca dari mekanik permainan baru yang diperkenalkan dalam *Death Stranding 2 *: "Plate Gates." Ini membolehkan ekspansi berpotensi siri ke dalam tetapan global yang berbeza, membuka pintu untuk banyak susulan.
Kojima menjelaskan, "Jika saya menggunakan konsep Plate Gate ini, saya boleh membuat sekuel yang tidak berkesudahan." Walaupun dia tidak akan membangunkan mereka secara peribadi, dia mengisyaratkan bahawa jika orang lain mengambil alih konsep itu, mereka boleh membawa penyertaan tambahan kepada kehidupan. Ini menunjukkan bahawa walaupun peminat mungkin tidak melihat sekuel yang diketuai oleh Kojima pada bila-bila masa tidak lama lagi, alam semesta sudah masak untuk diteruskan oleh pasukan kreatif lain di bawah kerangka awalnya.
Pandemik berubah tema 2

Kojima juga berkongsi pandangan tentang bagaimana pandemik global mengubah arah tematik *Death Stranding 2 *. Ansuran pertama yang dilancarkan pada bulan November 2019 - hanya beberapa bulan sebelum dunia masuk ke dalam penguncian. Pada mulanya berpusat di sekitar tema sambungan semasa peningkatan pengasingan dan pembahagian (seperti Brexit), mesej permainan mengambil kaitan yang tidak dijangka.
Dia mencerminkan, "Dunia sedang menuju ke pengasingan dan pembahagian ... jadi saya berkata, 'Mari kita sambungkan, kita menuju ke bencana jika kita tidak berhubung.' Itulah tema, cerita, dan permainan untuk Death Stranding. "

Apabila pandemik melanda, Kojima memerhatikan bagaimana pergantungan dunia sebenar pada rangkaian digital mencerminkan rangkaian kiral dalam permainan. Beliau menyatakan bahawa Internet membenarkan orang ramai untuk terus berhubung semasa mengunci, namun secara paradoks juga menjadi sumber pemecahan manusia yang lebih jauh.
Beliau menambah, "Kami selamat dari pandemik kerana internet dan orang -orang dihubungkan dalam talian ... Walau bagaimanapun, internet yang sama kini menjadi punca pembahagian untuk kemanusiaan, anda bertemu dengan orang secara kebetulan atau melihat pemandangan yang anda tidak mengharapkan untuk melihat. Dengan cara kami menuju, anda akan kehilangan semua itu."

Kesedaran ini mempengaruhi peralihan nada dalam *Stranding kematian 2 *. Walaupun asal memberi tumpuan kepada keperluan untuk sambungan, sekuel meneroka akibatnya terlalu berkaitan. Kojima mengusik, "Mungkin ia bukan perkara yang baik untuk menyambung begitu banyak," dengan simbolisme logo permainan yang mencerminkan evolusi ini -dari "mari kita sambungkan" kepada "kita tidak sepatutnya berhubung."
Lebih banyak projek yang akan datang

Walaupun melangkah mundur dari masa depan * Death Stranding * tajuk, Kojima tetap terlibat dalam beberapa projek berprofil tinggi. Pada bulan Disember 2023, beliau melancarkan permainan OD yang akan datang (dahulunya dikenali sebagai Overdose) bersama Jordan Peele di Anugerah Permainan. Kerjasama ini dengan Microsoft Game Studios mewakili visi yang bercita -cita tinggi bahawa Kojima telah memupuk selama hampir setengah dekad.
Dia teringat, "Projek itu memerlukan infrastruktur yang tidak pernah diperlukan sebelum ini ... mereka seolah -olah berfikir bahawa saya marah." Sekarang dengan sokongan yang betul, permainan akhirnya bergerak ke hadapan.

Di samping itu, Kojima mengumumkan IP asal yang baru semasa PlayStation's State of Play pada Januari 2024-gelaran pengintipan tindakan yang digambarkan sebagai momen bulatan penuh dalam kerjayanya. Beliau menyatakan, "Saya akan merayakan ulang tahun ke -40 kerjaya pengeluaran permainan saya. Saya yakin bahawa tajuk ini akan menjadi kemuncak kerja saya." Pembangunan akan bermula selepas * Death Stranding 2 * dilancarkan.

Walaupun tajuk -tajuk tersebut masih dalam jarak jauh, peminat dapat menantikan *Death Stranding 2: Di Pantai *, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, secara eksklusif di PlayStation 5. Sebagai jangkaan yang dibina, tunggu lebih banyak kemas kini dan butiran mengenai permainan dan usaha kreatif Kojima yang berkembang.