Hideo Kojima, *ölüm ipi 3 *haline gelebilecek olanı zaten kavramsallaştırdı, ancak onun yönetimi altında olmayacak. * Death Stranding 2 * 'nin birden fazla devam filmi için kapıyı nasıl açtığını ve vizyoner oyun tasarımcısı için sırada ne olduğunu öğrenmek için okumaya devam edin.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
Death Stranding 2 "Sonsuz Sequels" için yol açıyor

8 Mayıs'ta VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, *Ölüm Stranding 2 *Yönetmen Hideo Kojima, *Ölüm Stranding 3 *için zaten bir kavramı olduğunu doğruladı. Ancak, gelişimini kendisi yönlendirmeyi planlamadığını açıkça belirtti. Fikir, *Death Stranding 2 *: “Plaka Kapıları” nda tanıtılan yeni bir oyun tamircisinden kaynaklanıyor. Bunlar, serinin potansiyel genişletilmesine izin verir ve çok sayıda takip için kapıyı açar.
Kojima, "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim." Onları kişisel olarak geliştirmeyecek olsa da, eğer bir başkası kavramı devralacak olsaydı, ek girişleri hayata getirebileceklerini ima etti. Bu, taraftarların yakın zamanda Kojima liderliğindeki bir devam filmi göremeyebilecek olsa da, evrenin ilk çerçevesi altında diğer yaratıcı ekipler tarafından devam etmesi için olgunlaştığını göstermektedir.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması

Kojima ayrıca, küresel pandeminin *Ölüm Stranding 2 *'nin tematik yönünü nasıl değiştirdiğine dair içgörüleri paylaştı. Kasım 2019'da başlatılan ilk taksit - dünyanın kilitlenmesinden aylar önce. Başlangıçta yükselen izolasyon ve bölünme (Brexit gibi) bir dönemde bağlantı temaları etrafında toplanmış, oyunun mesajı beklenmedik alaka düzeyini aldı.
"Dünya tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu ... bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete yöneldik.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "

Pandemik vuruşta Kojima, dijital ağlara gerçek dünyaya güvenmenin oyunda kiral ağını nasıl yansıttığını gözlemledi. İnternetin insanların kilitlenmeler sırasında bağlantıda kalmasına izin verdiğini, ancak paradoksal olarak daha fazla insan parçalanması kaynağı haline geldiğini belirtti.
"İnternet nedeniyle pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı ... Ancak, aynı internet artık insanlık için bölünmenin nedeni. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."

Bu farkındalık, *ölüm iplikçiliğinde 2 *'daki ton kaymasını etkiledi. Orijinal bağlantı ihtiyacına odaklanırken, devam filmi çok bağlantılı olmanın sonuçlarını araştırıyor. Kojima, "belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil" diye bağırdı, oyunun bu evrimi yansıtan logo sembolizmi ile “hadi bağlantıdan” “bağlantı kurmamalıyız”.
Daha Fazla Proje Gelecek

Gelecekten geri adım atmasına rağmen * Ölüm Stranding * başlıkları, Kojima birkaç yüksek profilli projede derinden dahil olmaya devam ediyor. Aralık 2023'te, Game Awards'da Jordan Peele ile birlikte yaklaşan oyunu OD'yi (eski adıyla aşırı doz olarak bilinir) tanıttı. Microsoft Game Studios ile bu işbirliği, Kojima'nın yaklaşık yarım on yıl boyunca beslendiği iddialı bir vizyonu temsil ediyor.
"Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektiriyordu ... gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı." Şimdi doğru destekle, oyun nihayet ilerliyor.

Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında yepyeni bir orijinal IP duyurdu-kariyerinde tam bir an olarak tanımlanan bir aksiyon casusluğu unvanı. "Oyun prodüksiyon kariyerimin 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu başlığın işimin doruk noktası olacağından eminim." Geliştirme * Ölüm Stranding 2 * lansmanından sonra başlayacak.

Bu başlıklar hala uzaktayken, hayranlar 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülmeye hazır olan *Ölüm Stranding 2: The Plajda *için dört gözle bekleyebilirler. Sadece PlayStation 5'te.