Hideo Kojima ได้กำหนดแนวคิดแล้วว่าจะกลายเป็น *Death Stranding 3 *แต่มันจะไม่อยู่ภายใต้การดูแลของเขา อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่า * Death Stranding 2 * เปิดประตูสำหรับภาคต่อหลายภาคต่อและสิ่งต่อไปสำหรับนักออกแบบเกมที่มีวิสัยทัศน์
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม *Death Stranding 2 *ผู้อำนวยการ Hideo Kojima ยืนยันว่าเขามีแนวคิดในใจสำหรับ *Death Stranding 3 * อย่างไรก็ตามเขาทำให้ชัดเจนว่าเขาไม่ได้วางแผนที่จะเป็นผู้นำการพัฒนาตัวเอง ความคิดเกิดจากช่างการเล่นเกมใหม่ที่แนะนำใน *Death Stranding 2 *:“ ประตูจาน” สิ่งเหล่านี้อนุญาตให้มีการขยายตัวที่เป็นไปได้ของซีรีส์ในการตั้งค่าทั่วโลกที่แตกต่างกันเปิดประตูสำหรับการติดตามจำนวนมาก
Kojima อธิบายว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" ในขณะที่เขาจะไม่พัฒนาพวกเขาเป็นการส่วนตัวเขาบอกใบ้ว่าถ้ามีคนอื่นเข้ายึดครองแนวคิดพวกเขาสามารถนำรายการเพิ่มเติมมาสู่ชีวิตได้ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อที่นำโดย Kojima ในไม่ช้าจักรวาลก็สุกงอมสำหรับความต่อเนื่องของทีมงานสร้างสรรค์อื่น ๆ ภายใต้กรอบเริ่มต้นของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

Kojima ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่การระบาดใหญ่ของโลกเปลี่ยนแปลงทิศทางเฉพาะเรื่องของ *Death Stranding 2 * งวดแรกที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 - เพียงเดือนก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อค เดิมทีเป็นศูนย์กลางรอบ ๆ ธีมของการเชื่อมต่อในช่วงเวลาของการแยกและการแบ่งที่เพิ่มขึ้น (เช่น Brexit) ข้อความของเกมได้เกี่ยวข้องกับความเกี่ยวข้องที่ไม่คาดคิด
เขาสะท้อนให้เห็นว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าไปสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยก ... ดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

เมื่อเกิดการระบาดใหญ่ Kojima สังเกตว่าการพึ่งพาโลกแห่งความเป็นจริงในเครือข่ายดิจิตอลสะท้อนเครือข่าย Chiral ในเกมอย่างไร เขาตั้งข้อสังเกตว่าอินเทอร์เน็ตอนุญาตให้ผู้คนติดต่อกันในระหว่างการล็อค แต่ก็ขัดแย้งกันก็กลายเป็นแหล่งของการกระจายตัวของมนุษย์ต่อไป
เขากล่าวเสริมว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์ ... อย่างไรก็ตามอินเทอร์เน็ตเดียวกันตอนนี้เป็นสาเหตุของการแบ่งแยกมนุษยชาติคุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไป

การรับรู้นี้มีผลต่อการเปลี่ยนเสียงใน *Death Stranding 2 * ในขณะที่ต้นฉบับมุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเชื่อมต่อภาคต่อสำรวจผลที่ตามมาของการเชื่อมต่อมากเกินไป Kojima ล้อเล่นว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมากนัก" ด้วยสัญลักษณ์โลโก้ของเกมที่สะท้อนวิวัฒนาการนี้ - จาก "เชื่อมต่อกัน" กับ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

แม้จะก้าวถอยหลังจาก Future * Death Stranding * ชื่อเรื่อง Kojima ยังคงมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในโครงการที่มีชื่อเสียงหลายโครงการ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาได้เปิดตัวเกม OD ที่กำลังจะมาถึง (เดิมชื่อ Overdose) ควบคู่ไปกับ Jordan Peele ในงาน Game Awards การทำงานร่วมกันกับ Microsoft Game Studios นี้แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานที่ Kojima ได้รับการเลี้ยงดูมาเกือบครึ่งทศวรรษ
เขาจำได้ว่า "โครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อน ... พวกเขาดูเหมือนจะคิดว่าฉันเป็นบ้า" ตอนนี้ด้วยการสนับสนุนที่ถูกต้องในที่สุดเกมก็ก้าวไปข้างหน้า

นอกจากนี้ Kojima ยังประกาศ IP ดั้งเดิมใหม่ในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 ซึ่งเป็นชื่อจารกรรมแอ็คชั่นที่อธิบายว่าเป็นช่วงเวลาเต็มวงกลมในอาชีพของเขา เขากล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาจะเริ่มขึ้นหลังจาก * Death Stranding 2 * เปิดตัว

ในขณะที่ชื่อเหล่านั้นยังอยู่ในระยะไกลแฟน ๆ สามารถตั้งตารอ *Death Stranding 2: On The Beach *ตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะใน PlayStation 5 ในขณะที่ความคาดหวังสร้างขึ้นติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและรายละเอียดเกี่ยวกับเกม