บ้าน ข่าว "Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนา"

"Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนา"

Jun 14,2025 ผู้เขียน: Logan

Hideo Kojima ได้กำหนดแนวคิดแล้วว่าจะกลายเป็น *Death Stranding 3 *แต่มันจะไม่อยู่ภายใต้การดูแลของเขา อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่า * Death Stranding 2 * เปิดประตูสำหรับภาคต่อหลายภาคต่อและสิ่งต่อไปสำหรับนักออกแบบเกมที่มีวิสัยทัศน์

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม *Death Stranding 2 *ผู้อำนวยการ Hideo Kojima ยืนยันว่าเขามีแนวคิดในใจสำหรับ *Death Stranding 3 * อย่างไรก็ตามเขาทำให้ชัดเจนว่าเขาไม่ได้วางแผนที่จะเป็นผู้นำการพัฒนาตัวเอง ความคิดเกิดจากช่างการเล่นเกมใหม่ที่แนะนำใน *Death Stranding 2 *:“ ประตูจาน” สิ่งเหล่านี้อนุญาตให้มีการขยายตัวที่เป็นไปได้ของซีรีส์ในการตั้งค่าทั่วโลกที่แตกต่างกันเปิดประตูสำหรับการติดตามจำนวนมาก

Kojima อธิบายว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" ในขณะที่เขาจะไม่พัฒนาพวกเขาเป็นการส่วนตัวเขาบอกใบ้ว่าถ้ามีคนอื่นเข้ายึดครองแนวคิดพวกเขาสามารถนำรายการเพิ่มเติมมาสู่ชีวิตได้ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อที่นำโดย Kojima ในไม่ช้าจักรวาลก็สุกงอมสำหรับความต่อเนื่องของทีมงานสร้างสรรค์อื่น ๆ ภายใต้กรอบเริ่มต้นของเขา

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่การระบาดใหญ่ของโลกเปลี่ยนแปลงทิศทางเฉพาะเรื่องของ *Death Stranding 2 * งวดแรกที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 - เพียงเดือนก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อค เดิมทีเป็นศูนย์กลางรอบ ๆ ธีมของการเชื่อมต่อในช่วงเวลาของการแยกและการแบ่งที่เพิ่มขึ้น (เช่น Brexit) ข้อความของเกมได้เกี่ยวข้องกับความเกี่ยวข้องที่ไม่คาดคิด

เขาสะท้อนให้เห็นว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าไปสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยก ... ดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

เมื่อเกิดการระบาดใหญ่ Kojima สังเกตว่าการพึ่งพาโลกแห่งความเป็นจริงในเครือข่ายดิจิตอลสะท้อนเครือข่าย Chiral ในเกมอย่างไร เขาตั้งข้อสังเกตว่าอินเทอร์เน็ตอนุญาตให้ผู้คนติดต่อกันในระหว่างการล็อค แต่ก็ขัดแย้งกันก็กลายเป็นแหล่งของการกระจายตัวของมนุษย์ต่อไป

เขากล่าวเสริมว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์ ... อย่างไรก็ตามอินเทอร์เน็ตเดียวกันตอนนี้เป็นสาเหตุของการแบ่งแยกมนุษยชาติคุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไป

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การรับรู้นี้มีผลต่อการเปลี่ยนเสียงใน *Death Stranding 2 * ในขณะที่ต้นฉบับมุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเชื่อมต่อภาคต่อสำรวจผลที่ตามมาของการเชื่อมต่อมากเกินไป Kojima ล้อเล่นว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมากนัก" ด้วยสัญลักษณ์โลโก้ของเกมที่สะท้อนวิวัฒนาการนี้ - จาก "เชื่อมต่อกัน" กับ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้จะก้าวถอยหลังจาก Future * Death Stranding * ชื่อเรื่อง Kojima ยังคงมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในโครงการที่มีชื่อเสียงหลายโครงการ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาได้เปิดตัวเกม OD ที่กำลังจะมาถึง (เดิมชื่อ Overdose) ควบคู่ไปกับ Jordan Peele ในงาน Game Awards การทำงานร่วมกันกับ Microsoft Game Studios นี้แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานที่ Kojima ได้รับการเลี้ยงดูมาเกือบครึ่งทศวรรษ

เขาจำได้ว่า "โครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อน ... พวกเขาดูเหมือนจะคิดว่าฉันเป็นบ้า" ตอนนี้ด้วยการสนับสนุนที่ถูกต้องในที่สุดเกมก็ก้าวไปข้างหน้า

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังประกาศ IP ดั้งเดิมใหม่ในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 ซึ่งเป็นชื่อจารกรรมแอ็คชั่นที่อธิบายว่าเป็นช่วงเวลาเต็มวงกลมในอาชีพของเขา เขากล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาจะเริ่มขึ้นหลังจาก * Death Stranding 2 * เปิดตัว

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่ชื่อเหล่านั้นยังอยู่ในระยะไกลแฟน ๆ สามารถตั้งตารอ *Death Stranding 2: On The Beach *ตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะใน PlayStation 5 ในขณะที่ความคาดหวังสร้างขึ้นติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและรายละเอียดเกี่ยวกับเกม

บทความล่าสุด

15

2025-06

"Sniper Elite 5 Mobile Set สำหรับ 2026 iOS release"

https://images.97xz.com/uploads/90/6842d87c25acf.webp

ซีรีส์ Sniper Elite ได้ยืนเป็นจุดเด่นของความแม่นยำกลยุทธ์และการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ-ขอบคุณที่บ้านในการกบฏนักพัฒนาในสหราชอาณาจักร ตอนนี้นักเล่นเกมมือถือมีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่จะรอคอย: Sniper Elite 5 กำลังมาถึง iOS อย่างเป็นทางการในไตรมาสที่ 1 ปี 2026 ซึ่งนำการจู่โจมที่รุนแรง

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0

15

2025-06

Loki the Deceiver in Raid: ทักษะ, อุปกรณ์, คู่มือการเรียนรู้

https://images.97xz.com/uploads/53/684311183e771.webp

Loki the Deceiver เป็นแชมป์สนับสนุนจิตวิญญาณแห่งตำนานที่ได้รับการยกย่องจากกลุ่มคนป่าเถื่อนในการจู่โจม: ตำนานเงา เปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Asgard Divide Loki โดดเด่นในฐานะอาจารย์แห่งการหลอกลวงการควบคุมและการสนับสนุนสนามรบ ความสามารถของเขาหมุนรอบการใช้กลยุทธ์ของ [vei

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0

15

2025-06

บันทึกที่หายไป: Bloom and Rage - รหัสผ่านและล็อคทั้งหมดเปิดเผย

https://images.97xz.com/uploads/70/174048483167bdb0df78758.jpg

* Lost Records: Bloom and Rage* เต็มไปด้วยปริศนาที่น่าสนใจความลับที่ซ่อนอยู่และปริศนาที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาเรื่องราว ในบรรดาสิ่งเหล่านี้รหัสผ่านและการผสมผสานของกุญแจหลายครั้งมีบทบาทสำคัญในการปลดล็อกพื้นที่ใหม่เปิดเผยความสำเร็จและ Advanci

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0

15

2025-06

Konami เพื่อแสดง Metal Gear Delta: Snake Eater และ Silent Hill ใน Livestream ในสัปดาห์นี้

Playkonami มีการตั้งค่าให้เป็นเจ้าภาพจัดงานแสดงสดที่กำลังจะมาถึง Konami Press Start Live เมื่อวันที่ 12 มิถุนายนโดยให้แฟน ๆ ได้เห็นแวบเดียวในชื่อที่คาดหวังมากที่สุด เหตุการณ์จะรวมถึงการอัปเดตเชิงลึกข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังและการปรากฏตัวจากนักพัฒนาหลักและผู้ผลิตที่สร้าง Konam

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0