Hideo Kojima đã khái niệm hóa những gì có thể trở thành *Death Stranding 3 *, nhưng nó sẽ không ở dưới sự chỉ đạo của anh ta. Đọc để tìm hiểu làm thế nào * Death Stranding 2 * mở ra cánh cửa cho nhiều phần tiếp theo, và những gì tiếp theo cho nhà thiết kế trò chơi có tầm nhìn.
Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima
Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC vào ngày 8 tháng 5, *Death Stranding 2 *Giám đốc Hideo Kojima đã xác nhận rằng anh ta đã có một khái niệm trong tâm trí cho *Death Stranding 3 *. Tuy nhiên, anh ta nói rõ rằng anh ta không có kế hoạch dẫn dắt sự phát triển của nó. Ý tưởng này bắt nguồn từ một thợ máy chơi trò chơi mới được giới thiệu trong *Death Stranding 2 *: The Tấm Tấm Gates. Chúng cho phép mở rộng tiềm năng của loạt phim thành các cài đặt toàn cầu khác nhau, mở ra cánh cửa cho nhiều lần tiếp theo.
Kojima giải thích: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận." Trong khi anh ta sẽ không cá nhân phát triển chúng, anh ta gợi ý rằng nếu ai đó tiếp quản khái niệm này, họ có thể mang thêm các mục vào cuộc sống. Điều này cho thấy rằng trong khi người hâm mộ có thể không nhìn thấy phần tiếp theo do Kojima dẫn đầu bất cứ lúc nào sớm, vũ trụ đã chín muồi để tiếp tục bởi các đội sáng tạo khác trong khuôn khổ ban đầu của anh ấy.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2

Kojima cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách đại dịch toàn cầu thay đổi hướng chủ đề của *Death Stranding 2 *. Phần đầu tiên ra mắt vào tháng 11 năm 2019, chỉ vài tháng trước khi thế giới bị khóa. Ban đầu tập trung vào các chủ đề kết nối trong thời gian cô lập và phân chia (như Brexit), thông điệp của trò chơi đã có liên quan bất ngờ.
Anh ta phản ánh, "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ ... vì vậy tôi đã nói, 'Hãy kết nối. Chúng ta đang hướng đến thảm họa nếu chúng ta không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "

Khi đại dịch tấn công, Kojima đã quan sát cách sự phụ thuộc trong thế giới thực vào các mạng kỹ thuật số đã nhân đôi mạng lưới chirus trong trò chơi. Ông lưu ý rằng internet cho phép mọi người duy trì kết nối trong quá trình khóa, nhưng nghịch lý cũng trở thành một nguồn phân mảnh của con người.
Ông nói thêm, "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến ... Tuy nhiên, cùng một internet bây giờ là nguyên nhân của sự phân chia cho nhân loại. Bạn gặp mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi.

Nhận thức này ảnh hưởng đến sự thay đổi giai điệu trong *cái chết mắc bệnh 2 *. Trong khi ban đầu tập trung vào nhu cầu kết nối, phần tiếp theo khám phá hậu quả của việc quá kết nối. Kojima trêu chọc, "Có lẽ đó không phải là điều tốt để kết nối rất nhiều", với biểu tượng logo của trò chơi phản ánh sự tiến hóa này, từ đó, hãy kết nối với nhau với chúng tôi không nên kết nối.
Nhiều dự án sẽ đến

Mặc dù lùi lại từ các tựa game * Death Stranding * trong tương lai, Kojima vẫn tham gia sâu vào một số dự án cao cấp. Vào tháng 12 năm 2023, anh đã tiết lộ trò chơi sắp tới của mình OD (trước đây gọi là Overdose) cùng với Jordan Peele tại Giải thưởng Trò chơi. Sự hợp tác này với Microsoft Game Studios đại diện cho một tầm nhìn đầy tham vọng mà Kojima đã nuôi dưỡng trong gần nửa thập kỷ.
Ông nhớ lại, "Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây ... họ thực sự nghĩ rằng tôi đã bị điên." Bây giờ với sự hỗ trợ phù hợp, trò chơi cuối cùng đã tiến về phía trước.

Ngoài ra, Kojima đã công bố một IP nguyên bản hoàn toàn mới trong trạng thái chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024, một tiêu đề gián điệp hành động được mô tả là một khoảnh khắc đầy đủ trong sự nghiệp của mình. Ông tuyên bố: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Phát triển sẽ bắt đầu sau khi * tử vong bị mắc kẹt 2 * ra mắt.

Trong khi những tựa game đó vẫn còn từ xa, người hâm mộ có thể mong đợi *Death Stranding 2: On The Beach *, được phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, độc quyền trên PlayStation 5. Khi dự đoán xây dựng, hãy theo dõi để cập nhật thêm và chi tiết về trò chơi và Kojima đang mở rộng Creative Ventures.