Si Hideo Kojima ay na -conceptualize na kung ano ang maaaring maging *Kamatayan Stranding 3 *, ngunit hindi ito magiging sa ilalim ng kanyang direksyon. Magbasa upang malaman kung paano ang * Kamatayan Stranding 2 * ay nagbubukas ng pintuan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod, at kung ano ang susunod para sa visionary game designer.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, ang Death Stranding 2 *Direktor na si Hideo Kojima ay nakumpirma na mayroon na siyang konsepto sa isip para sa *Kamatayan na Stranding 3 *. Gayunpaman, nilinaw niya na hindi niya pinaplano na mamuno sa pag -unlad nito. Ang ideya ay nagmumula sa isang bagong mekaniko ng gameplay na ipinakilala sa *Kamatayan Stranding 2 *: Ang "Plate Gates." Pinapayagan nito ang mga potensyal na pagpapalawak ng serye sa iba't ibang mga pandaigdigang setting, pagbubukas ng pintuan para sa maraming mga follow-up.
Ipinaliwanag ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Habang hindi siya personal na bubuo sa kanila, sinabi niya na kung may ibang mangyayari sa konsepto, maaari silang magdala ng karagdagang mga entry sa buhay. Ipinapahiwatig nito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang sunud-sunod na pinamunuan ng Kojima anumang oras sa lalong madaling panahon, ang uniberso ay hinog na para sa pagpapatuloy ng iba pang mga malikhaing koponan sa ilalim ng kanyang paunang balangkas.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2

Ibinahagi din ni Kojima ang mga pananaw sa kung paano binago ng pandaigdigang pandemya ang pampakay na direksyon ng *Kamatayan na Stranding 2 *. Ang unang pag -install na inilunsad noong Nobyembre 2019 - mga buwan lamang bago ang mundo ay napunta sa lockdown. Orihinal na nakasentro sa paligid ng mga tema ng koneksyon sa panahon ng pagtaas ng paghihiwalay at dibisyon (tulad ng Brexit), ang mensahe ng laro ay naganap sa hindi inaasahang kaugnayan.
Sinasalamin niya, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati ... kaya sinabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "

Nang tumama ang pandemya, napansin ni Kojima kung paano ang pag-asa sa real-world sa mga digital na network ay sumasalamin sa network ng chiral sa laro. Nabanggit niya na pinayagan ng Internet ang mga tao na manatiling konektado sa mga lockdown, ngunit hindi rin naging mapagkukunan ng karagdagang pagkasira ng tao.
Idinagdag niya, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online ... Gayunpaman, ang parehong internet ay ang sanhi ng paghahati para sa sangkatauhan. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa paraan ng ulo namin, mawawala ka sa lahat ng iyon."

Ang pagsasakatuparan na ito ay naiimpluwensyahan ang paglilipat ng tono sa *Kamatayan na Stranding 2 *. Habang ang orihinal na nakatuon sa pangangailangan para sa koneksyon, ang sumunod na pangyayari ay ginalugad ang mga kahihinatnan ng pagiging masyadong konektado. Si Kojima ay nanunukso, "Siguro hindi ito isang magandang bagay na kumonekta nang labis," na may simbolismo ng logo ng laro na sumasalamin sa ebolusyon na ito - mula sa "kumonekta tayo" hanggang sa "hindi tayo dapat nakakonekta."
Maraming mga proyekto na darating

Sa kabila ng pag-iwas mula sa hinaharap * mga pamagat ng Kamatayan * Mga Pamagat, si Kojima ay nananatiling malalim na kasangkot sa maraming mga proyekto na may mataas na profile. Noong Disyembre 2023, inilabas niya ang kanyang paparating na laro na OD (dating kilala bilang labis na dosis) sa tabi ni Jordan Peele sa Game Awards. Ang pakikipagtulungan na ito sa Microsoft Game Studios ay kumakatawan sa isang mapaghangad na pangitain na inalagaan ni Kojima ng halos kalahati ng isang dekada.
Naalala niya, "Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan bago ... Talagang iniisip nila na galit ako." Ngayon sa tamang suporta, ang laro ay sa wakas ay sumusulong.

Bilang karagdagan, inihayag ni Kojima ang isang bagong-bagong orihinal na IP sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024-isang pamagat ng aksyon na inilarawan bilang isang buong bilog na sandali sa kanyang karera. Sinabi niya, "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ay magsisimula pagkatapos ng * Kamatayan Stranding 2 * paglulunsad.

Habang ang mga pamagat na iyon ay nasa malayo pa rin, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang *Kamatayan Stranding 2: sa beach *, na itinakda para mailabas noong Hunyo 26, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Tulad ng pagbuo ng pag -asa, manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at mga detalye tungkol sa laro at pagpapalawak ng mga malikhaing pakikipagsapalaran ni Kojima.