Hideo Kojima သည် Death Stranding 3 * ဖြစ်လာနိုင်သည်ကိုစိတ်စွဲမှတ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ Death Stranding 2 * * နောက်ဆက်တွဲမျိုးစုံအတွက်တံခါးဖွင့်ခြင်းနှင့်အမြော်အမြင်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာများအတွက်တံခါးဖွင့်ရန်အဘယ်အရာကိုလေ့လာရန်ကိုဖတ်ရှုရန်ဖတ်ပါ။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
Death Stranding 2 သည် "အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများ" အတွက်လမ်းပြသည်

May 8 တွင် VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Deatch Stranding Megranding 2 * ဒါရိုက်တာ Hideo Kojima ကသူသည် Death Stranding 3 * အတွက်စိတ်ထဲတွင်အယူအဆရှိကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမိမိကိုယ်ကို ဦး ဆောင်ရန်မစီစဉ်ထားကြောင်းသူရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ စိတ်ကူးသည် Death Stranding 2 *: "ပန်းကန်တံခါး" တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဂိမ်းအသစ်တစ်ခုမှ စ. စိတ်ကူးသစ်တစ်ခုမှအကြံဥာဏ်သည်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤစီးရီးများကိုမတူညီသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဆက်တင်များသို့တိုးချဲ့ရန်ခွင့်ပြုထားသောနောက်ဆက်တွဲအမြောက်အများအတွက်တံခါးဖွင့်ပေးသည်။
Kojima က "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါဒီပန်းကန်တံခါးကိုသုံးရင်ငါအဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေလုပ်နိုင်တယ်" ဟု ရှင်းပြသည်။ သူသည်၎င်းတို့အားပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရဖွံ့ဖြိုးဆဲမဟုတ်သော်လည်းအခြားသူတစ် ဦး သည်အယူအဆကိုလွှဲပြောင်းယူလျှင်, ဤအချက်ကပန်ကာများသည် Kojima-LED နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုကိုမကြာမီမတွေ့ရသော်လည်းစကြာ 0 universe ာသည်သူကသူ၏ကန ဦး မူဘောင်အောက်ရှိအခြားဖန်တီးမှုအဖွဲ့များကမှည့်သည်။
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်

Kojima သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကူးစက်ရောဂါ၏အကြောင်းအရာအလိုက်လမ်းကြောင်း 2 * * ၏အကြောင်းအရာအလိုက်လမ်းညွှန်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲသည်ကိုဝေမျှခြင်းကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအရစ်ကျပထမ ဦး ဆုံးအရစ်ကျပထမ ဦး ဆုံးအရောင်းအ 0 ယ်ကို 2019 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလတွင်လမိတ်ကန်ကိုကမ္ဘာ့ပိတ်ဆို့မှုမထိုးမီလအနည်းငယ်အကြာတွင်စတင်ခဲ့သည်။ မူလကသီးခြားခွဲထုတ်ခြင်းနှင့်ခွဲထုတ်ခြင်းကာလအတွင်း connection များပတ် 0 န်းကျင်တွင်အဓိကထားသည့်အကြောင်းအရာများ (breexit ကဲ့သို့) ဂိမ်း၏သတင်းစကားသည်မမျှော်လင့်သောဆက်စပ်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။
သူက "ကမ္ဘာကြီးဟာအထီးကျန်ဆန်ခြင်းနှင့်ဌာနခွဲဆီသို့ ဦး တည်နေသည်။ ဒါကြောင့်ငါ 'ချိတ်ဆက်ကြကုန်အံ့။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "

Panditic HIT HIT ကိုထိမိသောအခါဒီဂျစ်တယ်ကွန်ယက်အပေါ်တကယ့်ကမ္ဘာ့လွင်ကန်တွင်မှီခိုအားထားပုံကိုကြည့်ရှုစစ်ဆေးသည်။ သူကအင်တာနက်သည်လူများအားလူများအားသော့ခတ်နေစဉ်အတွင်းချိတ်ဆက်ရန်ခွင့်ပြုထားကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။
သူကဆက်ပြောသည်မှာ "အင်တာနက်နှင့်လူများသည်အွန်လိုင်းတွင်ကူးစက်ခံထားရသောကူးစက်ရောဂါများမှလွတ်မြောက်ခဲ့ပြီးနောက်တွင်အင်တာနက်သည်လူသားများအတွက်ကွဲပြားမှုရှိသည့်အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာလူအများစုနှင့်တွေ့ဆုံရန်သို့မဟုတ်သင်မြင်တွေ့ခဲ့သည့်အတိုင်းသင်အားလုံးဆုံးရှုံးသွားလိမ့်မည်။

ဒီသဘောပေါက်နားလည်မှုက 'Death Stranding 2 * * ၏ပြောင်းလဲမှုသေံပြောင်းခြင်းလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ မူရင်းသည်ဆက်သွယ်မှုလိုအပ်မှုကိုအဓိကအာရုံစိုက်နေစဉ်နောက်ဆက်တွဲသည်ချိတ်ဆက်မှုနှင့်ဆက်နွယ်မှု၏အကျိုးဆက်များကိုလေ့လာသည်။ Kojima က "ဒါကြောင့်ဒီလိုမျိုးဆက်သွယ်မှုဟာသိပ်မကောင်းဘူး, ဒီလိုမျိုး ဆက်သွယ်မှုမဟုတ်တာဖြစ်နိုင်တယ်။
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ

နောင်အနာဂတ်မှပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းခံရသော်လည်းသေခြင်းတရားသည် Death Stranding * ခေါင်းစဉ်များ, Kojima သည်အဆင့်မြင့်စီမံကိန်းများအတွက်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပါ 0 င်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်သူသည် Jordan Peathe နှင့်အတူဂျော်ဒန် Peate နှင့်အတူသူ၏လာမည့်ဂိမ်း od (ယခင်ကအလွန်အမင်းအလွန်အမင်းအလွန်အကျွံသောက်ခြင်းဟုလူသိများသည့်) ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Microsoft Game Studios နှင့်ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Kojima သည်ဆယ်စုနှစ်ဝက်နီးပါးကြာအောင်မွေးမြူနိုင်သည့်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအမြင်ကိုဖော်ပြသည်။
သူက "ဒီစီမံကိန်းကိုအရင်မလိုအပ်ခဲ့ဖူးတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံလိုအပ်တယ်။ ယခုမှန်ကန်တဲ့အထောက်အပံ့ဖြင့်ဂိမ်းသည်နောက်ဆုံးတွင်ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည်။

ထို့အပြင် Kojima သည် PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ Play-New Play ပြည်နယ်ကစားပွဲတွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတွင်အပြည့်အ 0 စက်ဝိုင်းအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျွန်တော်ကျင်းပမယ်။ ဒီခေါင်းစဉ်ကငါ့ရဲ့အလုပ်ရဲ့အစဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်။ " Deatch Stranding 2 * စတင်မိတ်ဆက်မှုစတင်ပြီးနောက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်မည်။

ထိုခေါင်းစဉ်များသည်အကွာအဝေးတွင်ရှိနေသေးသော်လည်းဖေဖော်ဝါရီလ 26 ရက်နေ့တွင်ပရိသတ်များအားဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း,