Ubisoft သည် animus ကို ထပ်မံ. သက်ဝင်စေခဲ့ပြီးနောက် Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်ဆန်ဆန်ဆန်ဆန်ကာလသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Okechiayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Oda Nobunaga ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးခဲ့တဲ့ Akechi Mitsuhide စတဲ့သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းတွေကိုဒီဂိမ်းကမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ယခင် entries များကဲ့သို့ဤဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လက်စားရွေးခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုပုံပြင်ကိုယက်လုပ်ခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းများပြုလုပ်သောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဤအက္ခရာများသည်အလွန်အမင်းပေါင်းစည်းထားပါသည်။ Gold-Tier လက်နက်ကိုအသုံးပြုရန် Yasuke ကိုယူဆောင်လာသည့် Yasuke ပုံဖော်ခြင်းသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်တပ်ဆင်ရန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်များအတွက်ကျော်ကြားခြင်း, သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအရာနှင့်ပတ်သက်သောသမိုင်းဆိုင်ရာအစွန်အဖျားနှင့်ပူးပေါင်းကြံစည်မှုဆိုင်ရာသီအိုရီများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်လျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းများနှင့်ပြည့်စုံသောလူ့အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်သောသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ပုံပြင်များကိုသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောပုံပြင်များကိုသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ Ubisoft ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်များသည်သမိုင်းတွင်အထူးသဖြင့်သုတေသနပြုပြီးအမြစ်တွယ်နေပြီးဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ developer များအနေဖြင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း,
Assassin's Creed သည်ပြန်လည်ရေးသားခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးသားခြင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ် 10 ခုရှိသည်။
Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

လုပ်ကြံမှုနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားပ conflict ိပက်ခသည်စီးရီး၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ထိုစစ်ပွဲကိုထောက်ပံ့ရန်သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားမရှိပါ။ Araftins ကိုအေဒီ 1090 တွင် ADD 1090 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 1118 တွင် Templars များဖြစ်သည်။ ရာစုနှစ်များက 1118 နှစ်များကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောရန်ပွဲများဖြစ်သည်။ တစ်ခုတည်းသောသမိုင်းဆိုင်ရာထပ်ခါတလဲလဲသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများအတွင်း၌ပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏တိကျမှန်ကန်စွာတိတိကျကျရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

Assassin's Creed 2 နှင့် Brothigia မိသားစုနှင့်ပ conflict ိပက်ခတွင် Ezio ၏ပ conflict ိပက်ခသည်ဗဟိုဖြစ်သည်။ ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအလက်ဒသမိတ်အစ်မဖြစ်လာသူ Rodrigo Borgia သည် Templar Order Master အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားပြီး 1200 နှောင်းပိုင်းတွင်တင်းပလိတ်များမတည်ရှိသည့်ကတည်းကစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောလှည့်ကွက်အဖြစ်သရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။ Borgias ၏ဂိမ်း၏ပုံဖော်ခြင်းသည်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှုနှင့်ဖန်တီးမှုလိုင်စင်များရောနှောခြင်းမှာကောလာဟလများထက် ကျော်လွန်. သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားများမရှိခြင်းရှိသော်လည်း Cesare Borgia တွင် Cesare Borgia တွင် Borgia တွင်ဖော်ပြထားသည်။
အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံခံရဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ပုံဖော်ထားသောNiccolò Machiavelli သည်သမိုင်းကြောင်းအရလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူတစ် ဦး ဖြစ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ သူ၏အတွေးအခေါ်များသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ဆန့်ကျင်သောခိုင်ခံ့သောအခွင့်အာဏာကိုနှစ်သက်ကြသည်။ ထို့အပြင်မက်ခီယာဗယ်လီသည်ဘရိုဂလိယနှင့်အတူလက်တွေ့ဘဝဆက်ဆံရေးသည် ပို. ကွဲပြားခြားနားသည်။ သူသည် Rodrigo ၏ကောက်ကျစ်ကိုလေးစားပြီး CESAare အောက်တွင်သံတမန်တစ် ဦး အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။
အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

Assassin's Creed 2 သည်လီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီ, ဂိမ်းသေနတ်နှင့်တင့်ကားကဲ့သို့သော Da Vinci ၏တီထွင်မှုများပုံဖော်ခြင်းသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သော်လည်း E ဇီးယိုမှအသုံးပြုသောပျံသန်းနေသောစက်သည်လက်တွေ့မှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။
သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

သမိုင်းတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ Connon ကဒီအဖြစ်အပျက်ကိုအကြမ်းဖက်မှုထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုဖြစ်စေတယ်, ဒီဂိမ်းက Samuel Adams ဟာဆန္ဒပြမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးတယ်, ဒီဆန္ဒပြမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးတယ်, ဒါကို Ubisoft ရဲ့သမိုင်းကြောင်းအရဗိုင်းရပ်စ်ကိုပြသခြင်းကိုပြသခြင်းကိုပြသခြင်းကိုထောက်ခံကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Lone Mohawk

SASSAN CORED မှ Mohawk, Connor သည်ဗြိတိသျှတို့နှင့် Mohawk ၏သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်နှင့်ဆန့်ကျင်သောမျိုးချစ်စိတ်များနှင့်အတူတိုက်ပွဲများ။ ဤမြင်ကွင်းသည်ဗြိတိသျှကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့သည့် Mohawk မှလူးဝစ်ထမင်းချက်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။ Connor ၏ဇာတ်လမ်းသည် "What four" မြင်ကွင်းကိုလေ့လာပြီးဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုနက်နက်နဲနဲဖြည့်စွက်သည်။
Templar တော်လှန်ရေး

SASSAL'S COED UNED သည်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေးတစ်ခုအနေဖြင့်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်သမိုင်းမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းက Templars ကအစားအစာအကျပ်အတည်းကိုအင်ဂျင်နီယာအင်ဂျင်နီယာအင်ဂျင်နီယာတွေအင်ဂျင်နီယာကိုအင်ဂျင်နီယာကိုအင်ဂျင်နီယာကိုအင်ဂျင်နီယာကိုအင်ဂျင်နီယာကိုအင်ဂျင်နီယာကိုရေးဆွဲခဲ့တယ်။ စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော,
ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

SASSAN'S CORED စည်းလုံးညီညွတ်ရေးအတွက်ဘုရင်လူးဝစ် 16 ကိုကွပ်မျက်သတ်ဖြတ်မှုသည်ကွပ်မျက်ရန်အတွက်သမိုင်းဝင်အများစုမဲနှင့်ဆန့်ကျင်သောတင်းပ်တစ်ခုကလွှမ်းမိုးသောဆန္ဒမဲအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာဘုရင်ရဲ့ကြိုးပမ်းမှုကိုပြင်သစ်နိုင်ငံကိုပြင်သစ်နဲ့အမျက်ဒေါသကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထွက်ပြေးဖို့ကြိုးပမ်းနေတယ်။
jack jack

Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်လူဆိုးဂိုဏ်းလုပ်ကြံမှုအဖြစ် ROPPER RIPCE RIPPER RIPPER RIPCE RIPPER ROWCE ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းလှည့်ကွက်သည်အမှတ်စဉ်လူသတ်သမားနှင့် ပတ်သတ်. သမိုင်းဝင်နက်နဲသောအရာမှ စ. မတူကွဲပြားသည်။
Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Assassi's Creed orgins သည် Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်သူ့ကိုသွယ်ဒေးဗားလုပ်ကြံခံရခြင်းအား proto-templar အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ ကဲသာဘုရင်၏နိုင်ငံရေးရပ်တည်ချက်နှင့်သူသေဆုံးခြင်းဆိုင်ရာအဖြစ်အပျက်များပုံဖော်ခြင်းသည်သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများမှသိသိသာသာကွဲပြားသည်။ ဂိမ်းတွင်လုပ်ကြံခံရခြင်းမှာအာဏာရှင်စနစ်ကိုအနိုင်ယူခြင်းကိုအနိုင်ယူခြင်းအဖြစ်သမိုင်းကြောင်းအရ၎င်းသည်ရောမသမ္မတနိုင်ငံနှင့်အင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကိုပြိုကျစေခဲ့သည်။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်း၏ကမ္ဘာများကိုသမိုင်းကြောင်းအရဒြပ်စင်များကိုစေ့စပ်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်၏အနှစ်သာရဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုတင်းကြပ်စွာလိုက်နာခြင်းမပြုနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီးစွဲမြဲစွာတွေ့ကြုံတတ်သည်။ စစ်မှန်တဲ့လုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒရဲ့သင်အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။