Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel introduceert historische figuren uit 1579, zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages naadloos geïntegreerd in een verhaal dat feit combineert met fictie, een verhaal van wraak, verraad en moord weven. Hoewel de afbeelding van de game van Yasuke die XP verzamelt om een gouden tierwapen te hanteren puur fictief is, voegt het een spannende laag toe aan de gameplay-ervaring.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die historische hiaten vullen met science fiction en complottheorieën over een geheim genootschap dat de wereld wil beheersen met behulp van de bevoegdheden van een vóór het menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het vertellen van verhalen te verbeteren, waardoor een rijk tapijt van alternatieve geschiedenis ontstaat.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog

Het conflict tussen de Assassins en Tempeliers is een hoeksteen van de serie, maar er is geen historisch bewijs om een dergelijke oorlog te ondersteunen. De moordenaars werden opgericht in 1090 AD en de Tempeliers in 1118, beide ontbonden rond 1312. Het idee van een eeuwenlange vete tussen deze groepen is puur fictief, geïnspireerd door complottheorieën rond de Templar van Knights. De enige historische overlapping was tijdens de kruistochten, die alleen het Creed -spel van de eerste Assassin nauwkeurig weerspiegelt.
De borgia's en hun superkrachtige paus

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood staat Ezio's conflict met de familie Borgia centraal. Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, wordt afgeschilderd als de grootmeester van de Tempeliersorde, een fictieve wending omdat de Tempeliers niet in de late jaren 1400 bestonden. De afbeelding van de game van de borgia's als slechterik is een mix van historische nauwkeurigheid en creatieve licentie, waarbij Cesare Borgia wordt afgeschilderd als een incestueuze psychopaat, ondanks het ontbreken van historisch bewijs buiten geruchten.
Machiavelli, vijand van de Borgias

Niccolò Machiavelli, afgebeeld als Ezio's bondgenoot en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau, is van oudsher waarschijnlijk een moordenaar. Zijn filosofieën gaven de voorkeur aan een sterke autoriteit, die in tegenspraak is met de strijd van de moordenaar. Bovendien was de echte relatie van Machiavelli met de Borgias genuanceerder; Hij respecteerde Rodrigo's sluwheid en diende als een diplomaat onder Cesare, die hij bewonderde als heerser.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine

Assassin's Creed 2 toont een sterke weergave van het charisma en humor van Leonardo da Vinci, hoewel zijn bewegingen in het spel niet overeenkomen met zijn historische reizen. De afbeelding van de game van de uitvindingen van Da Vinci, zoals een machinegeweer en tank, zijn fantasierijk, maar de vliegende machine die door Ezio wordt gebruikt, is een aanzienlijk afwijking van de realiteit, omdat er geen bewijs is dat de ontwerpen van Da Vinci ooit vlogen.
The Bloody Boston Tea Party

De Boston Tea Party, een geweldloos protest in de geschiedenis, is dramatisch veranderd in Assassin's Creed 3. Connor, de hoofdrolspeler, verandert het evenement in een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood, terwijl anderen thee dumpen. De game suggereert ook dat Samuel Adams het protest heeft bedacht, een debat over claimhistorici, waarin het gebruik van historische ambiguïteit van Ubisoft wordt getoond om zijn verhaal te maken.
De eenzame mohawk

Connor, een Mohawk in Assassin's Creed 3, vecht naast de Patriotten, in tegenstelling tot de historische alliantie van de Mohawk met de Britten. Dit scenario is, hoewel onwaarschijnlijk, inspiratie uit Louis Cook, een Mohawk die tegen de Britten vocht. Het verhaal van Connor onderzoekt het "What If" -scenario en voegt diepte toe aan het verhaal van de game.
De Templar Revolution

Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie als een Tempeliersamenzwering is een aanzienlijk afwijking van de geschiedenis. De game suggereert dat de Tempeliers een voedselcrisis hebben ontwikkeld, terwijl historische records de hongersnood toeschrijven aan natuurlijke oorzaken. Unity vereenvoudigt ook de revolutie, gericht op het bewind van terreur in plaats van de bredere, meerjarige strijd.
De controversiële moord op koning Louis 16

De uitvoering van koning Louis 16 in Assassin's Creed -eenheid wordt afgebeeld als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier, die de historische meerderheidstem voor executie tegenspreekt. De game verwerpt de poging van de koning om Frankrijk te ontvluchten en de wijdverbreide woede tegen de aristocratie, met een zachter beeld van de monarchie.
Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood wil beheersen. Deze verhalende wending, hoewel boeiende, wijkt af van het historische mysterie rond de seriemoordenaar, wiens identiteit en het aantal slachtoffer onbekend blijven.
De moord op de tiran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins herinterpret Julius Caesar's moord en portretteert hem als een proto-templar. De afbeelding van de game van Caesar's politieke houding en de gebeurtenissen die tot zijn dood leiden, verschillen aanzienlijk van historische archieven, die zijn populariteit en hervormingen benadrukken. De moord in het spel wordt omlijst als een overwinning tegen tirannie, maar historisch gezien leidde het tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met historische elementen, maar deze zijn vaak creatief gewijzigd om in het verhaal te passen. Dit is de essentie van historische fictie, en hoewel het zich misschien niet strikt aan historische nauwkeurigheid houdt, biedt het een boeiende en meeslepende ervaring. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel uw gedachten in de reacties.