Croft Malikanesi'nin gizemlerini keşfedin Yeni bir üçüncü şahıs nişancı özelliğini deneyimleyin 19 Haziran'dan itibaren mevcut Zen Studios, Tomb Raider ile heyecan verici bir çapraz g
Yazar: MichaelOkuma:1
Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. Oyun, 1579'dan Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke gibi tarihi figürleri tanıtıyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, bu karakterler, gerçekleri kurgu ile harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet hikayesi dokuma yapan bir anlatıya sorunsuz bir şekilde entegre edilmiştir. Oyunun Yasuke'nin altın katmanlı bir silahı kullanmak için XP toplama tasviri tamamen kurgusal olsa da, oyun deneyimine heyecan verici bir katman ekliyor.
Assassin's Creed, tarihsel boşlukları bilim kurgu ile dolduran hikayeler ve insan öncesi medeniyetin güçlerini kullanarak dünyayı kontrol etmeyi amaçlayan gizli bir toplumla ilgili komplo teorileri işçisi ile ünlüdür. Ubisoft'un açık dünya ortamları titizlikle araştırılmış ve tarihe dayanmaktadır, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını bilmek çok önemlidir. Geliştiriciler genellikle hikaye anlatımını geliştirmek için tarihsel gerçekleri değiştirerek alternatif tarihin zengin bir goblenini yaratırlar.
Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:
Suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki çatışma serinin temel taşıdır, ancak böyle bir savaşı destekleyecek tarihi bir kanıt yoktur. Suikastçılar MS 1090'da kuruldu ve 1118'de Tapınakçılar, her ikisi de 1312 civarında dağılıyor. Bu gruplar arasında yüzyıllarca süren bir kan davası, şövalyeleri çevreleyen komplo teorilerinden esinlenerek tamamen kurgusal. Tek tarihsel örtüşme, sadece ilk suikastçının inanç oyununun doğru bir şekilde yansıttığı Haçlı Seferleri idi.
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Ezio'nun Borgia ailesiyle çatışması merkezidir. Papa VI. Oyunun Borgias'ı kötü olarak tasvir etmesi, tarihsel doğruluk ve yaratıcı lisansın bir karışımıdır, Cesare Borgia'nın söylentilerin ötesinde tarihsel kanıtlara sahip olmasına rağmen ensest bir psikopat olarak tasvir edilmiştir.
Ezio'nun müttefiki ve İtalyan suikastçının bürosunun lideri olarak tasvir edilen Niccolò Machiavelli, tarihsel olarak bir suikastçı olması pek olası değildir. Felsefeleri, suikastçının Creed'in ona karşı mücadelesiyle çelişen güçlü otoriteyi destekledi. Dahası, Machiavelli'nin Borgias ile gerçek yaşam ilişkisi daha nüanslıydı; Rodrigo'nun kurnazlığına saygı duydu ve Cesare yönetiminde bir diplomat olarak görev yaptı.
Assassin's Creed 2, Leonardo Da Vinci'nin karizmasını ve zekasını güçlü bir şekilde tasvir ediyor, ancak oyundaki hareketleri tarihi seyahatleriyle uyumlu değil. Oyunun Da Vinci'nin bir makineli tüfek ve tank gibi icatlarını tasvir etmesi yaratıcıdır, ancak Ezio tarafından kullanılan uçan makinesi, Da Vinci'nin tasarımlarının şimdiye kadar uçtuğuna dair bir kanıt olmadığı için gerçeklikten önemli bir kalkıştır.
Tarihte şiddet içermeyen bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin'in Creed 3'ünde önemli ölçüde değişti. Kahraman Connor, olayı şiddetli bir çatışmaya dönüştürerek İngiliz gardiyanlarını öldürürken, diğerleri çayı döküyor. Oyun ayrıca Samuel Adams'ın protestoyu, tarihçilerin tartışmasını, Ubisoft'un anlatımını oluşturmak için tarihsel belirsizliği kullandığını gösteren bir iddiaya baktığını gösteriyor.
Assassin's Creed 3'teki bir Mohawk olan Connor, Mohawk'ın İngilizlerle tarihi ittifakının aksine Vatanseverlerin yanında savaşıyor. Bu senaryo, olası olmasa da, İngilizlere karşı savaşan bir Mohawk olan Louis Cook'dan ilham alıyor. Connor'un hikayesi "ne olursa olsun" senaryosunu araştırıyor ve oyunun anlatısına derinlik katıyor.
Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni Templar komplosu olarak tasvir etmesi, tarihten önemli bir ayrılıştır. Oyun, Tapınakçıların bir gıda krizi tasarladığını gösterirken, tarihi kayıtlar kıtlığı doğal nedenlerle ilişkilendiriyor. Birlik ayrıca, daha geniş, çok yıllı mücadeleden ziyade terör saltanatına odaklanarak devrimi de aşırı basitleştirir.
Assassin's Creed Unity'de Kral Louis 16'nın infaz edilmesi, tarihsel çoğunluk infaz oylamasıyla çelişen bir Templar tarafından sallanan yakın bir oy olarak tasvir edilmektedir. Oyun, Kral'ın Fransa'dan kaçma girişimini ve aristokrasiye karşı yaygın öfkeyi küçümseyerek monarşinin daha yumuşak bir görünümünü sunuyor.
Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni kontrol etmek isteyen haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor. Bu anlatı bükümü, ilgi çekici olsa da, kimliği ve kurban sayısı bilinmeyen seri katili çevreleyen tarihi gizemden ayrılır.
Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını yeniden yorumlayarak onu bir proto-templar olarak tasvir ediyor. Oyunun Sezar'ın siyasi duruşunu ve ölümüne yol açan olaylar, popülaritesini ve reformlarını vurgulayan tarihsel kayıtlardan önemli ölçüde farklı. Oyundaki suikast, zulüme karşı bir zafer olarak çerçeveleniyor, ancak tarihsel olarak Roma Cumhuriyeti'nin çöküşüne ve İmparatorluğun Yükselişine yol açtı.
Assassin's Creed serisi, dünyalarını tarihsel unsurlarla titizlikle üretiyor, ancak bunlar genellikle anlatıya uyacak şekilde yaratıcı bir şekilde değiştiriliyor. Bu tarihsel kurgunun özüdür ve tarihsel doğruluğa kesinlikle bağlı olmasa da, ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim sağlar. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.