DomAktualności„Wpływ Oblivion przewyższa Skyrima, nawet dzisiaj”
„Wpływ Oblivion przewyższa Skyrima, nawet dzisiaj”
May 13,2025Autor: Elijah
Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a oprócz niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie podzielą się miłymi wspomnieniami z ich gier. Dla wielu właścicieli Xbox 360, w tym ja, Elder Scrolls IV: Oblivion był grą, która stworzyła niezliczone niezapomniane chwile. Pracując w tym czasie w oficjalnym magazynie Xbox, mniej urzeka mnie udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox, ale Oblivion złapał mnie od samego początku. Pierwotnie zaplanowany jako tytuł premiery Xbox 360, Oblivion był przedmiotem wielu okładek w OXM, a jego oszałamiające zrzuty ekranu urzekają wszystkich. Z niecierpliwością zgłosiłem się na każdą podróż do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland, aby pokryć rozwój gry.
Kiedy przyszedł czas na sprawdzenie Oblivion, skorzystałem z okazji. W epoce, w której ekskluzywne recenzje były normą, wróciłem do Rockville i spędziłem cztery chwalebne dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzając się w świecie Cyrodiil. W ciągu czterech kolejnych 11-godzinnych dni mieszkałem w tym zapierającym dech w piersiach, ekspansywnym średniowiecznym świecie fantasy. Przed powrocie do domu zarejestrowałem 44 godziny na kompilacji gry w zestawie debugowania Xbox 360, co doprowadziło do 9,5 na recenzję OXM na 10 - wynik, który stoję do dziś. Oblivion był niesamowitą grą, wypełnioną wciągającymi zadaniami, takimi jak Mroczne Bractwo, ukryte niespodzianki, takie jak jednorożec i wiele więcej. Ponieważ grałem wersję przedpremierową, musiałem zacząć od nowa, kiedy dostałem ostateczną kopię detaliczną, w której bez wahania wylałem kolejne 130 godzin. Nic więc dziwnego, że jestem podekscytowany zremasterowaną i ponownie wydaną wersją na nowoczesnych platformach.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Dla młodszego pokolenia graczy, którzy dorastali ze Skyrim, nowo wydany Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered będzie ich pierwszą „nową” grę Mainline Elder Scrolls od pierwszego wydania Skyrim ponad 13 lat temu. Ponieważ fani w każdym wieku z niecierpliwością czekają na starsze zrządy VI, które prawdopodobnie są jeszcze 4-5 lat, jestem zazdrosny o tych, którzy po raz pierwszy doświadczą zapomnienia. Wątpię jednak, by miało to na nie taki sam wpływ, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Oblivion jest teraz dwudziestą grą, a chociaż Bethesda zasługuje na uznanie za wydanie go w tym tygodniu, zamiast czekać na 20. rocznicę, od tego czasu opierają się na innowacjach, w tym własne tytuły Bethesdy, takie jak Fallout 3, Skurim, Fallout 4 i Starfield. Ponadto remaster, choć ulepszony, nie ma takiego samego wpływu wizualnego, jaki wywarł w 2006 roku, kiedy była to prawdopodobnie pierwsza prawdziwa gra nowej generacji ERA HD. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, w przeciwieństwie do pełnych przeróbek, takich jak Resident Evil, które są odbudowane z podstaw, aby dopasować lub przekroczyć współczesne standardy.
Odpowiedzi wyniki
The Elder Scrolls IV: Oblivion był idealną grą w idealnym czasie. W pełni wykorzystywał telewizory HD i rozszerzył zakres i skalę tego, czego gracze mogliby oczekiwać od gry w otwartym świecie, zapewniając wizualny i eksperymentalny cios do konsol graczy przyzwyczajonych do przeplatanych wyświetlaczy 640x480. (W szczególności EA's Fight Night Rundzie 3, wydana tuż przed Oblivionem w lutym 2006 roku, była również oszałamiająca wizualnie.)
Moje wspomnienia z zapomnienia są obfite, ponieważ oferowały świat pełen odkrycia i zajęć. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzam, dopóki nie zbadasz każdej misji i aktywności otwartego świata. Powód? Po uruchomieniu głównej linii zadań Oblivion Gates zaczną się losowo rozpryskiwać, co może stać się uciążliwe. Najlepiej jest je wcześnie zająć się nimi.
Skok technologiczny z Morrowind do Oblivion może być niezrównany, chociaż być może starszy Scrolls 6 przyniesie podobną rewolucję, jeśli czekamy wystarczająco długo. Jednak gra zremasterowana w Oblivion nie będzie tak wyraźnie inaczej niż jakakolwiek wersja Skyrim, jak to miało miejsce w 2006 roku. Młodsi gracze, którzy dorastali ze Skyrim, mogą nie doświadczyć tej samej podziwu, co zrobiłem, ale czy grasz w elder po raz pierwszy, czy ponownie je ponownie, czy to w pełni zrealizowane mediańskie świat fantasy i przygody, które utrzymują, pozostają moim ulubionym w serii. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli jego niespodzianka była spodziewana wiele razy przed ostatecznym powrotem.
Hollywood od dawna ma obsesję na punkcie franczyz. Od superbohaterów po adaptacje książkowe, studia i platformy streamingowe są zawsze polować na kolejną wielką rzecz. Ostatnio jednak nastąpiła wyraźna zmiana - branża rozrywkowa jest teraz mocno inwestuje w obracanie gier wideo I
Simple Lands Online to nowo uruchomiony tytuł dostępny w sklepie Google Play. Gra została niedawno zresetowana na świeżym serwerze, oferując graczom czystą tablicę i nowe wyzwanie strategiczne. Pierwotnie wprowadzony jako gra oparta na przeglądarce, teraz dokonała płynnego przejścia na mobil
RAID: Shadow Legends nadal ewoluuje z każdą aktualizacją, a szef Clan Chimera jest jak dotąd najbardziej skomplikowanym i strategicznie wymagającym wyzwaniem PVE. W przeciwieństwie do konwencjonalnych bossów klanu, które opierają się na surowych obrażeniach, Chimera wprowadza dynamiczny system walki, który testuje zdolność adaptacyjną, TA
Wejdź do świata *szeptów gwiazdy *, opartej na narracji gry mobilnej, która łączy tajemnicę, naukę i emocjonalne opowiadanie historii. W centrum tego wszystkiego znajduje się Stella, utracona student Astrofizyka poruszająca się w kosmicznej podróży wypełnionej zwrotami akcji. Gracze doświadczą jej historii w rzeczywistości