ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ สำหรับ Xbox 360 ERA และนอกเหนือจากแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอายพวกเขามีแนวโน้มที่จะแบ่งปันความทรงจำที่ชื่นชอบเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา สำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำนับไม่ถ้วน การทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการในเวลานั้นฉันพบว่าตัวเองหลงไหลน้อยลงจากพอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox แต่ Oblivion คว้าฉันตั้งแต่เริ่มต้น เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 Oblivion เป็นเรื่องของเรื่องราวปกหลายเรื่องที่ OXM ด้วยภาพหน้าจอที่น่าดึงดูดใจทุกคน ฉันเป็นอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางแต่ละครั้งไปที่สำนักงานใหญ่ของเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อครอบคลุมการพัฒนาของเกม
เมื่อถึงเวลาที่จะทบทวนการให้อภัยฉันก็เพิ่มโอกาส ในยุคที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานฉันกลับไปที่ Rockville และใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของ Bethesda โดยดื่มด่ำกับตัวเองในโลกของ Cyrodiil ฉันอาศัยอยู่ในโลกแฟนตาซียุคกลางที่น่าทึ่งและน่าทึ่งนี้ ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการสร้างเกมในชุด Debug Xbox 360 ซึ่งนำไปสู่การรีวิว 9.5 จาก 10 ของ OXM - คะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นเกมที่น่าทึ่งเต็มไปด้วยเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood ความประหลาดใจที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย ตั้งแต่ฉันเล่นรุ่นก่อนวางจำหน่ายฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับสำเนาค้าปลีกสุดท้ายซึ่งฉันเทอีก 130 ชั่วโมงโดยไม่ลังเล ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปิดตัวใหม่บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ ดู 6 ภาพ
สำหรับนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered จะเป็นเกม Mainline Mainline Mainlins ครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย Elder Scrolls VI อย่างกระตือรือร้นซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปีฉันก็อิจฉาคนที่จะได้สัมผัสกับการให้อภัยเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันสงสัยว่ามันจะมีผลกระทบเช่นเดียวกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 ตอนนี้การให้อภัยเป็นเกมอายุสองทศวรรษและในขณะที่เบเทสดาสมควรได้รับเครดิตสำหรับการปล่อยมันในสัปดาห์นี้แทนที่จะรอครบรอบ 20 ปี นอกจากนี้ Remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงไม่ได้มีผลกระทบด้านภาพเหมือนกันในปี 2549 เมื่อมันเป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกของยุค HD Remasters ตั้งเป้าหมายที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันตรงกันข้ามกับการรีเมคอย่างเต็มรูปแบบเช่น Resident Evil ซึ่งถูกสร้างขึ้นใหม่จากพื้นดินจนถึงการจับคู่หรือเกินมาตรฐานร่วมสมัย
คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? - Altmer Argonian Bosmer Breton Dunmer Imperial Khajiit Nord Orc Redguard ผลลัพธ์คำตอบ
Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตและขนาดของสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังได้จากเกมเปิดโลกส่งมอบการชกและประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับจอแสดงผลแบบอินเตอร์เลซ 640x480 (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ของ EA Night Round 3 ซึ่งได้รับการปล่อยตัวก่อนการให้อภัยในเดือนกุมภาพันธ์ 2549 ก็น่าทึ่งมากเช่นกัน)
ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมีมากมายเนื่องจากมันให้โลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจทุก ๆ ด้านเควสและกิจกรรมเปิดโล่ง เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่แบบสุ่มซึ่งอาจกลายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ เป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาก่อน
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยอาจจะไม่มีใครเทียบได้ แต่บางที Elder Scrolls 6 อาจนำการปฏิวัติที่คล้ายกันมาหากเรารอนานพอ อย่างไรก็ตามการเล่น refivion remastered จะไม่รู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก Skyrim ทุกรุ่นเหมือนที่เคยย้อนกลับไปในปี 2549 นักเล่นเกมอายุน้อยที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ Skyrim อาจไม่ได้สัมผัสกับความกลัวแบบเดียวกับที่ฉันทำ แต่ไม่ว่าคุณจะเล่น Oblivion เป็นครั้งแรก ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าจะมีการคาดการณ์ความประหลาดใจหลายครั้งก่อนที่จะกลับมาในที่สุด