
সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তমটির মুক্তির তারিখটি কাছে আসার সাথে সাথে পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহার করা হয়েছে, যা আমাদের সমালোচকরা কী ভাবেন তার এক ঝলক দেয়। অনেক গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি তাদের চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছে এবং আমরা প্রয়োজনীয় হাইলাইটগুলি পাতিত করেছি।
সভ্যতার সপ্তমটিতে সর্বাধিক উদযাপিত সংযোজন হ'ল ইআরএ সিস্টেম, পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি থেকে অনুপস্থিত একটি বৈশিষ্ট্য। এই উদ্ভাবনটি সভ্যতার জন্য একটি গতিশীল বিবর্তনকে পরিচয় করিয়ে দেয়, পুরো গেম জুড়ে স্থির থাকার পরিবর্তে এগুলি অভিযোজন এবং পরিবর্তন করে তোলে। ইআরএএসের এই পরিষ্কার বিভাজনটি পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তিগুলি থেকে বেশ কয়েকটি গেমপ্লে চ্যালেঞ্জকে সম্বোধন করে, যেমন অতিরিক্ত দীর্ঘ ম্যাচ এবং ভারসাম্যহীন শক্তি গতিবিদ্যা। প্রতিটি যুগের নিজস্ব প্রযুক্তি এবং বিজয়ের পথগুলির সেট সহ একটি পৃথক অধ্যায়ের মতো মনে হয়।
আরেকটি উত্তেজনাপূর্ণ বিকাশ হ'ল বিভিন্ন সভ্যতার সাথে নেতাদের জুড়ি দেওয়ার বিকল্প, কৌশলটির অতিরিক্ত মাত্রা যুক্ত করে। খেলোয়াড়রা বিভিন্ন নেতা এবং জাতির অনন্য ক্ষমতা মিশ্রিত করতে পারে, এমনকি যদি এটি historical তিহাসিক সত্যের সাথে একত্রিত না হয়।
পর্যালোচকদের দ্বারা উল্লিখিত অন্যান্য উন্নতিগুলির মধ্যে রয়েছে বর্ধিত নগর স্থাপনের বিকল্পগুলি, রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের উপর বর্ধিত ফোকাস, পরিশোধিত জেলা বিল্ডিং এবং আরও ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেস। যাইহোক, কেউ কেউ অনুভব করেছেন যে নকশাটি সরলীকরণের দিকে খুব বেশি ঝুঁকে পড়েছে।
সমালোচকরা মানচিত্রের আকারগুলি খুব ক্র্যাম্পড হওয়া সম্পর্কে উদ্বেগের কথাও উল্লেখ করেছিলেন, অতীতের সংস্করণগুলিতে উপস্থিত বিস্তৃত অনুভূতি হ্রাস করে। অতিরিক্তভাবে, মেনু ট্রানজিশনের সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপগুলির মতো প্রযুক্তিগত গ্লিটগুলি পতাকাঙ্কিত করা হয়েছিল। বেশ কয়েকটি পর্যালোচনা ম্যাচগুলিতে হঠাৎ শেষের দিকে ইঙ্গিত করে, খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত ফলাফলগুলি সম্পর্কে বিস্মিত করে।
একটি সভ্যতার গেমের বিশালতা এবং পুনরায় খেলতে সক্ষমতা দেওয়া, একটি চূড়ান্ত রায় গঠনে সময় লাগবে। তবে আপাতত, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি কী প্রত্যাশা করবে তার একটি বিস্তৃত স্ন্যাপশট সরবরাহ করে।