
Sid Meier'in Medeniyeti VII'si için çıkış tarihi yaklaştıkça, inceleme ambargo kaldırıldı ve bize eleştirmenlerin düşündüğüne bir bakış verdi. Birçok oyun platformu düşüncelerini paylaştı ve temel vurguları damıttık.
Medeniyet VII'ye en ünlü ekleme, önceki sürümlerde eksik olan bir özellik olan ERA sistemidir. Bu yenilik, medeniyetler için dinamik bir evrim sunarak oyun boyunca sabit kalmak yerine uyum sağlamalarını ve değişmelerini sağlıyor. ERAS'ın bu net segmentasyonu, aşırı uzun maçlar ve dengesiz güç dinamikleri gibi önceki yinelemelerden gelen çeşitli oyun zorluklarını ele alıyor. Her dönem kendi teknolojileri ve zafer yolları ile ayrı bir bölüm gibi hissediyor.
Bir başka heyecan verici gelişme, liderleri farklı medeniyetlerle eşleştirme ve stratejinin ekstra bir boyutu ekleme seçeneğidir. Oyuncular, tarihsel gerçeklerle uyumlu olmasa bile, çeşitli liderlerin ve ulusların benzersiz yeteneklerini harmanlayabilirler.
Gözden geçirenler tarafından belirtilen diğer iyileştirmeler arasında gelişmiş şehir yerleştirme seçenekleri, kaynak yönetimine daha fazla odaklanma, rafine bölge binası ve daha kullanıcı dostu bir arayüz bulunmaktadır. Bununla birlikte, bazıları tasarımın basitleştirmeye çok fazla eğildiğini hissetti.
Eleştirmenler ayrıca harita boyutlarının çok sıkışık olduğu ve geçmiş sürümlerde mevcut olan geniş hissi azalttığıyla ilgili endişelerden bahsetti. Ek olarak, menü geçişleri sırasında hatalar ve kare hız düşüşleri gibi teknik aksaklıklar işaretlendi. Birkaç inceleme, ani sonları maçlara işaret etti ve oyuncuları nihai sonuçlar hakkında şaşkın bıraktı.
Bir medeniyet oyununun genişliği ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir yargı oluşturmak zaman alacaktır. Ancak şimdilik, bu ilk incelemeler ne olacağına dair kapsamlı bir anlık görüntü sunuyor.