
Sebagai tarikh pelepasan untuk Tamadun Sid Meier VII mendekati, embargo kajian telah diangkat, memberi kita gambaran tentang apa yang dikatakan pengkritik. Banyak platform permainan telah berkongsi pemikiran mereka, dan kami telah menyulingkan sorotan penting.
Tambahan yang paling terkenal kepada tamadun VII adalah sistem era, ciri yang hilang dari versi terdahulu. Inovasi ini memperkenalkan evolusi dinamik untuk tamadun, menjadikan mereka menyesuaikan diri dan berubah daripada tetap tetap sepanjang permainan. Segmentasi ERA yang jelas ini menangani beberapa cabaran permainan dari lelaran sebelumnya, seperti perlawanan yang berlebihan dan dinamik kuasa tidak seimbang. Setiap era terasa seperti bab yang berasingan dengan set teknologi dan laluan kemenangannya sendiri.
Satu lagi perkembangan yang menarik adalah pilihan untuk memasangkan pemimpin dengan tamadun yang berbeza, menambah dimensi tambahan strategi. Pemain boleh menggabungkan kebolehan unik pelbagai pemimpin dan negara, walaupun ia tidak selaras dengan fakta sejarah.
Penambahbaikan lain yang dicatatkan oleh pengulas termasuk pilihan penempatan bandar yang dipertingkatkan, tumpuan peningkatan pada pengurusan sumber, bangunan daerah halus, dan antara muka yang lebih mesra pengguna. Walau bagaimanapun, ada yang merasakan reka bentuk bersandar terlalu jauh ke arah penyederhanaan.
Pengkritik juga menyebut kebimbangan mengenai saiz peta yang terlalu sempit, mengurangkan rasa luas yang ada dalam versi masa lalu. Di samping itu, gangguan teknikal, seperti pepijat dan penurunan kadar bingkai semasa peralihan menu, telah ditandai. Beberapa ulasan menunjukkan ujung mendadak untuk perlawanan, meninggalkan pemain yang hairan tentang keputusan akhir.
Memandangkan keluasan dan kemampuan semula permainan tamadun, membentuk penghakiman yang konklusif akan mengambil masa. Tetapi buat masa ini, ulasan awal ini menawarkan gambaran yang komprehensif tentang apa yang diharapkan.