বাড়ি খবর 'আমি তৈরি করতে পারি \

'আমি তৈরি করতে পারি \

Feb 25,2025 লেখক: Hannah

'আমি তৈরি করতে পারি \

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি প্রায়শই বিপণন উপকরণগুলিকে বিভ্রান্ত করার জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই তাদের প্রতিশ্রুতিগুলি সরবরাহ করতে ব্যর্থ হয়। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।

খেলুন সমস্যাটি কেবল খারাপ গেমগুলির উপস্থিতি নয়; এটি আকর্ষণীয়ভাবে অনুরূপ, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামগুলির অপ্রতিরোধ্য পরিমাণ, প্রায়শই সিমুলেশন গেমস, চিরতরে ছাড় দেওয়া হয় এবং জনপ্রিয় গেম থিম বা এমনকি নামগুলি নকল করে। তাদের বিপণনে প্রায়শই হাইপার-স্টাইলাইজড, এআই-উত্পাদিত শিল্পের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা প্রকৃত গেমপ্লেটির সাথে সামান্য সাদৃশ্য রাখে, যা সাধারণত দুর্বল নিয়ন্ত্রণ এবং প্রযুক্তিগত সমস্যা দ্বারা জর্জরিত থাকে। অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই বিস্তৃত আউটপুটটির জন্য দায়ী বলে মনে হয়, সহজেই উপলব্ধ জনসাধারণের তথ্যের অভাবে তাদের সনাক্ত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে।

ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি আরও তীব্র হয়েছে, বিশেষত গেমের নিখুঁত সংখ্যার কারণে ইশপের অবনতিশীল পারফরম্যান্স সম্পর্কিত। তদন্ত করার জন্য, এই নিবন্ধটি প্রধান স্টোরফ্রন্টগুলি (স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন, নিন্টেন্ডো স্যুইচ) জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে এবং কেন কিছু প্ল্যাটফর্ম অন্যদের চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয়।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া

আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলি প্ল্যাটফর্মধারীদের (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, ভালভ) এ পিচ করে, বিকাশের পোর্টাল এবং দেবকিটগুলিতে (কনসোলগুলির জন্য) অ্যাক্সেস অর্জন করে। এরপরে তারা গেমের স্পেসিফিকেশনগুলির বিশদ বিবরণগুলি সম্পূর্ণ করে এবং শংসাপত্র ("সার্টি") এর মধ্য দিয়ে যায়, যেখানে প্ল্যাটফর্মধারক প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী মান এবং ইএসআরবি রেটিংগুলির সাথে সম্মতি যাচাই করে। বয়সের রেটিংগুলি বিশেষত যাচাই -বাছাই করা হয়।

জনপ্রিয় বিশ্বাসের বিপরীতে, শংসাপত্র কোনও গুণগত নিশ্চয়তা (কিউএ) চেক নয়। এটি গেমপ্লে মানের নয়, প্রযুক্তিগত সম্মতিগুলিতে মনোনিবেশ করে। প্ল্যাটফর্মধারীরা প্রায়শই জমা দেওয়ার ব্যর্থতা, বিশেষত নিন্টেন্ডো সম্পর্কে সীমিত প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে।

পৃষ্ঠা পৃষ্ঠা পর্যালোচনা

প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠার স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগগুলি পরিবর্তিত হয়। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স পর্যালোচনা পৃষ্ঠা পরিবর্তিত হলেও প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। নির্ভুলতা নিশ্চিত করার জন্য কিছু অধ্যবসায় বিদ্যমান থাকলেও মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, বিভ্রান্তিকর সামগ্রীটি পিছলে যেতে দেয়। ভুল তথ্যের জন্য জরিমানা সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত, গেম বা বিকাশকারীকে তালিকাভুক্ত করে না। গুরুতরভাবে, কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা বিপণন উপকরণগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে।

পার্থক্য কেন?

প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য অনুমোদনের প্রক্রিয়াটির পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস, যেখানে নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারী। এটি অনুমোদিত বিকাশকারীদের নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনে সহজেই একাধিক গেম প্রকাশ করতে দেয়, যা বর্তমান সমস্যাটির দিকে পরিচালিত করে। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেম পদ্ধতির এটিকে কম সংবেদনশীল করে তোলে। একজন বিকাশকারী নিন্টেন্ডোকে "সম্ভবত কেলেঙ্কারী করা সবচেয়ে সহজ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ক্রমাগত ছাড় বাড়ানো এবং "নতুন রিলিজ" বিভাগগুলি শোষণের মতো কৌশলগুলি সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে।

জেনারেটর এআই ইস্যুতে অবদান রাখে, এটি একমাত্র কারণ নয়। অন্তর্নিহিত সমস্যা হ'ল এআই ব্যবহার নির্বিশেষে নিম্ন-প্রচেষ্টা গেমগুলির ভলিউম। এক্সবক্স, ভবিষ্যতে এআই ব্যবহারকে নিরুৎসাহিত করার সম্ভাবনা কম থাকা সত্ত্বেও, এর ক্রিউশন এবং আবিষ্কারযোগ্যতার বৈশিষ্ট্যগুলির কারণে কম প্রভাবিত বলে মনে হয়। স্টিম, সম্ভাব্য নিম্ন-মানের গেমগুলির একটি বিশাল পরিমাণ থাকা সত্ত্বেও, এর উচ্চতর অনুসন্ধান এবং বাছাইয়ের বিকল্পগুলির কারণে, ক্রমাগত নতুন রিলিজগুলি সতেজ করে এবং গেমগুলির নিখুঁত ভলিউমগুলির কারণে কম সমালোচিত হয়। বিপরীতে নিন্টেন্ডোর ইশপ, কার্যকর সংস্থার অভাব রয়েছে, সমস্যাটিতে অবদান রেখেছে।

এগিয়ে যাওয়ার পথ

ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন। যদিও সনি অতীতে পদক্ষেপ নিয়েছে, দীর্ঘমেয়াদী সমাধানটি অনিশ্চিত রয়েছে। নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" এর মতো সম্প্রদায়-চালিত ফিল্টারিংয়ের প্রচেষ্টা বৈধ গেমসকে অন্যায়ভাবে লক্ষ্য করার জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণগুলি অজান্তেই মানের সফ্টওয়্যারকে ক্ষতি করতে পারে। চ্যালেঞ্জটি স্বাধীন বিকাশকারীদের দমন করার সম্ভাবনা সহ বিভ্রান্তিকর বিপণন রোধ করার প্রয়োজনীয়তার ভারসাম্য বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে। শেষ পর্যন্ত, জমাগুলি পর্যালোচনা করার ক্ষেত্রে মানব উপাদান একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, যা সত্যিকারের খারাপ গেমগুলির মধ্যে ধারাবাহিকভাবে পার্থক্য করা এবং সিস্টেমটি কাজে লাগানোর ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টাগুলির মধ্যে ধারাবাহিকভাবে পার্থক্য করা কঠিন করে তোলে।

%আইএমজিপি%

এই টুকরোটি লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের 'গেমস টু উইশলিস্ট' বিভাগটি

সর্বশেষ নিবন্ধ

22

2025-05

বর্ডারল্যান্ডস ইউলা স্পার্ক রিভিউ বোমা হামলা পরিবর্তন করে

https://images.97xz.com/uploads/19/682c6ef4e057e.webp

ইউলা আপডেটস্টে প্রিয় বর্ডারল্যান্ডস ফ্র্যাঞ্চাইজি বর্তমানে আগুনের মধ্যে রয়েছে বলে বর্ডারল্যান্ডস সিরিজের মুখোমুখি বোমা হামলার মুখোমুখি হওয়ায় ভক্তরা তার শেষ ব্যবহারকারী লাইসেন্স চুক্তিতে (EULA) প্রকাশক টেক-টু ইন্টারেক্টিভের পরিবর্তনের জন্য তীব্র প্রতিক্রিয়া দেখায়। এই প্রতিক্রিয়াটি বর্ডারল্যান্ডের একটি উল্লেখযোগ্য পর্যালোচনা বোমা হামলার দিকে পরিচালিত করেছে

লেখক: Hannahপড়া:0

22

2025-05

"পিইউবিজি মোবাইল আপডেট 3.8 বৈশিষ্ট্যগুলি টাইটানে আক্রমণ"

https://images.97xz.com/uploads/79/681b4b7885236.webp

PUPG মোবাইলটিতে একটি বিস্ফোরক আপডেটের জন্য প্রস্তুত হোন হিসাবে সংস্করণ 3.8 টাইটান সহযোগিতা এবং একটি নিমজ্জন স্টিম্পঙ্ক ফ্রন্টিয়ার মোডে রোমাঞ্চকর আক্রমণ সহ একটি বিশাল সম্প্রসারণ রোল আউট করে। July ই জুলাই পর্যন্ত উপলভ্য, এই আপডেটটি বিভিন্ন নতুন সামগ্রী এবং জিএ দিয়ে আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয়

লেখক: Hannahপড়া:0

22

2025-05

"নতুন সুপারম্যান ট্রেলার: গাই গার্ডনার, হকগর্ল, ক্রিপ্টো বনাম ইঞ্জিনিয়ারকে তাজা চেহারা"

https://images.97xz.com/uploads/85/6824e84ef266b.webp

ডিসি স্টুডিওগুলি জেমস গন পরিচালিত আসন্ন সুপারম্যান ফিল্মের জন্য একটি রোমাঞ্চকর নতুন ট্রেলার উন্মোচন করেছে, 11 জুলাই, 2025-এ প্রিমিয়ারে প্রস্তুত। এই তিন মিনিটের এই পূর্বরূপটি ভক্তদের সুপারহিরো এবং সুপারভিলেনগুলির বিস্তৃত বিশ্বে একটি উত্তেজনাপূর্ণ ঝলক দেয় যা মুভিটিতে বিশিষ্টভাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে।

লেখক: Hannahপড়া:0

22

2025-05

ডেভিড হারবার কেইন এবং লিঞ্চ মুভি চরিত্রের জন্য চোখ রেখেছিলেন

https://images.97xz.com/uploads/64/682cd1858043e.webp

প্রখ্যাত হিটম্যান স্টুডিও আইও ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত এবং 2007 সালে প্রকাশিত মূল কেন ও লিঞ্চ গেমের একটি বড় স্ক্রিন অভিযোজন বছরের পর বছর ধরে কাজ করা হয়েছিল। বিভিন্ন পর্যায়ে, প্রকল্পটি বেশ কয়েকটি হাই-প্রোফাইল হলিউড স্টারগুলির কাছ থেকে সংযুক্তিগুলি গর্বিত করেছিল। সাম্প্রতিক একটি সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টে, টিমো টিজে

লেখক: Hannahপড়া:0