Ev Haberler '"Osuruk osuruk boobie osuruk: oyun \" yapabilirim ve belki de sonunda devredilecekti " - Devs, konsolların neden' Eslop'ta boğulduğunu ortaya koyuyor

'"Osuruk osuruk boobie osuruk: oyun \" yapabilirim ve belki de sonunda devredilecekti " - Devs, konsolların neden' Eslop'ta boğulduğunu ortaya koyuyor

Feb 25,2025 Yazar: Hannah

PlayStation Store ve Nintendo ESHOP, genellikle "slop" olarak tanımlanan ve kullanıcılar arasında endişeleri artıran düşük kaliteli oyunlar akışı yaşıyor. Bu oyunlar genellikle yanıltıcı pazarlama materyalleri için üretken AI kullanır ve genellikle vaatlerini yerine getiremez. Başlangıçta eShop'ta öne çıkan bu sorun, son zamanlarda PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle "Wile Liste'ye Oyunlar" bölümünü etkiledi.

Oyun Sorun sadece kötü oyunların varlığı değil; Çarpıcı bir şekilde benzer, düşük çaba oyunları, genellikle simülasyon oyunları, sürekli indirimli ve popüler oyun temalarını ve hatta isimleri taklit eden ezici hacmi. Pazarlamaları genellikle, genellikle zayıf kontroller ve teknik sorunlarla boğuşan gerçek oyuna çok az benzeyen hiper stilize edilmiş, AI tarafından üretilen sanata sahiptir. Bu üretken çıktılardan az sayıda şirket sorumlu görünmektedir, bu da kolayca temin edilebilen kamuya açık bilgilerin eksikliği nedeniyle tanımlanmasını ve hesap verebilir tutulmasını zorlaştırmaktadır.

Kullanıcı şikayetleri, özellikle oyun sayısı nedeniyle ESHOP'un kötüleşen performansıyla ilgili olarak yoğunlaştı. Araştırmak için, bu makale büyük vitrinlerde (Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) oyun sürüm sürecini ve bazı platformların neden diğerlerinden daha fazla etkilendiğini araştırıyor.

Sertifika Süreci

Sekiz oyun geliştirme ve yayıncılık profesyonelleriyle (hepsi anonimlik talep eden) röportajlar, oyun sürüm sürecine ilişkin bilgiler ortaya koydu. Genel olarak, geliştiriciler oyunlarını platform sahiplerine (Nintendo, Sony, Microsoft, Valve) sunarak geliştirme portallarına ve Devkits'e (konsollar için) erişim kazanırlar. Daha sonra, platform sahibinin teknik gereksinimlere, yasal standartlara ve ESRB derecelendirmelerine uygunluğu doğruladığı oyun özelliklerini detaylandıran ve sertifikasyona ("sertifika") tabi tutulurlar. Yaş derecelendirmeleri özellikle incelenmiştir.

Popüler inanışın aksine, sertifikasyon bir kalite güvencesi (KG) kontrolü değildir. Oyun kalitesi değil, teknik uyumluluğa odaklanır. Platform sahipleri genellikle sunum başarısızlıkları, özellikle Nintendo hakkında sınırlı geri bildirim sağlar.

Mağaza Sayfası İncelemesi

Platform sahipleri mağaza sayfası ekran görüntülerinde doğru oyun temsili gerektirir, ancak uygulama değişir. Nintendo ve Xbox Review sayfası lansmandan önce değişirken, PlayStation lansmanın yakınında tek bir çek gerçekleştirir ve Valve yalnızca ilk gönderimi gözden geçirir. Doğruluğu sağlamak için bazı gayretler olsa da, standartlar gevşek bir şekilde tanımlanır ve yanıltıcı içeriğin geçmesine izin verir. Yanlış bilgi için cezalar genellikle oyunu veya geliştiriciyi listelememekle birlikte, rahatsız edici içeriğin kaldırılmasını içerir. En önemlisi, konsol vitrinlerinin hiçbirinin oyunlarda veya pazarlama materyallerinde üretken AI kullanımı ile ilgili belirli kuralları yoktur, ancak buhar ifşa edilmesini ister.

Neden tutarsızlık?

Platformlardaki "slop" daki eşitsizlik, onay sürecindeki farklılıklardan kaynaklanmaktadır. Microsoft Vets oyunlarını ayrı ayrı, Nintendo, Sony ve Valve Veteriner geliştiricileri. Bu, onaylanmış geliştiricilerin Nintendo ve PlayStation'da kolayca birden fazla oyun yayınlamasına izin vererek mevcut soruna yol açar. Xbox'ın oyun-oyun yaklaşımı onu daha az duyarlı hale getiriyor. Bir geliştirici Nintendo'yu "muhtemelen en kolay aldatıcı" olarak nitelendirdi. Sürekli indirimleri uzatma ve "yeni sürümler" bölümlerinden yararlanma gibi stratejiler sorunu daha da kötüleştirir.

Üretken AI soruna katkıda bulunsa da, bu tek neden değildir. Temel sorun, AI kullanımından bağımsız olarak düşük çaba oyunlarının hacmidir. Xbox, potansiyel olarak gelecekte yapay zeka kullanımını caydırma olasılığının daha düşük olmasına rağmen, kürasyon ve keşfedilebilirlik özellikleri nedeniyle daha az etkilenmektedir. Steam, büyük miktarda potansiyel olarak düşük kaliteli oyunlara sahip olmasına rağmen, üstün arama ve sıralama seçenekleri, sürekli olarak yeni sürümler ve çok sayıda oyun hacmi nedeniyle daha az eleştiriliyor. Nintendo'nun eShop'u, aksine, soruna katkıda bulunan etkili organizasyondan yoksundur.

İleriye giden yol

Kullanıcılar Nintendo ve Sony'yi konuyu ele almaya çağırdı. Sony geçmişte harekete geçerken, uzun vadeli çözüm belirsizliğini koruyor. Nintendo Life'ın "Better Eshop" gibi topluluk güdümlü filtreleme girişimleri, haksız bir şekilde meşru oyunları hedeflemek için eleştirilerle karşılaştı. Daha katı düzenlemelerin kaliteli yazılımlara yanlışlıkla zarar verebileceği endişeler mevcuttur. Zorluk, bağımsız geliştiricileri bastırma potansiyeli ile yanıltıcı pazarlamayı önleme ihtiyacını dengelemektir. Nihayetinde, başvuruları gözden geçirme insan unsuru önemli bir rol oynar, bu da gerçekten kötü oyunlar arasında sürekli olarak ayrım yapmayı ve sistemi sömürmeye yönelik kasıtlı olarak ayırt etmeyi zorlaştırır.

Bu parça yazıldığı sırada PlayStation Store'daki 'WishSliste Oyunları' bölümü.

En son makaleler

22

2025-05

Borderlands eula, kıvılcım inceleme bombardımanını değiştirir

https://images.97xz.com/uploads/19/682c6ef4e057e.webp

Borderlands Serisi Eula Updateste'den sonra bombardımanla yüzler bombalama ile ilgili Borderlands franchise, hayranlar son kullanıcı lisans sözleşmesine (EULA) interaktif olarak yapılan değişikliklere şiddetle tepki verdikçe ateş altında. Bu geri tepme, Borderland'ın önemli bir inceleme bombalanmasına yol açtı

Yazar: HannahOkuma:0

22

2025-05

"PUBG Mobile Update 3.8, Titan Saldırısı Özellikleri"

https://images.97xz.com/uploads/79/681b4b7885236.webp

Sürüm 3.8, Titan işbirliğine heyecan verici bir saldırı ve sürükleyici bir steampunk sınır modu ile büyük bir genişleme ortaya çıkardığı için PUBG Mobile'da patlayıcı bir güncellemeye hazır olun. 6 Temmuz'a kadar bu güncelleme, çeşitli yeni içerik ve GA ile oyun deneyiminizi geliştirmeyi vaat ediyor

Yazar: HannahOkuma:0

22

2025-05

"Yeni Süpermen Fragmanı: Guy Gardner, Hawkgirl, Krypto ve Mühendis'e Taze Bakışlar"

https://images.97xz.com/uploads/85/6824e84ef266b.webp

DC Studios, 11 Temmuz 2025'te prömiyeri olarak ayarlanan James Gunn tarafından yönetilen yaklaşan Superman filmi için heyecan verici yeni bir fragman tanıttı. Bu üç dakikalık önizleme, hayranlara filmde belirgin bir şekilde yer alacak geniş süper kahramanlar ve süpervizör dünyasına heyecan verici bir bakış sunuyor.

Yazar: HannahOkuma:0

22

2025-05

David Harbor Kane & Lynch Film Rolü için Gözlü

https://images.97xz.com/uploads/64/682cd1858043e.webp

Ünlü hitman stüdyosu IO Interactive tarafından geliştirilen ve 2007'de piyasaya sürülen orijinal Kane & Lynch oyununun büyük ekran uyarlaması yıllardır eserler vardı. Çeşitli aşamalarda, proje birkaç yüksek profilli Hollywood yıldızından eklerle övünür. Son sosyal medya gönderisinde Timo TJ

Yazar: HannahOkuma:0