Verken de mysteries van Croft Manor Ervaar een nieuwe third-person schietfunctie Beschikbaar vanaf 19 juni Zen Studios onthult een spannende crossover met Tomb Raider, waarbij Lara Cr
Auteur: LoganLezing:1
De tech -experts van Digital Foundry hebben de laatste technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, waardoor het licht werpt op de aanzienlijke impact van zijn nieuwe Gamechat -functie op systeembronnen. Developers zijn naar verluidt bezorgd over deze functie, die werd benadrukt tijdens Nintendo Direct van vorige maand. De GameChat-functionaliteit wordt geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con te drukken, waardoor spelers elkaar kunnen zien spelen die dezelfde of verschillende games spelen en elkaar zelfs via een camera kunnen zien, dankzij een ingebouwde microfoon die betrouwbaar in verschillende spelomgevingen presteert. Het chatmenu van de C -knop is ontworpen als een uitgebreide multiplayer -functie, die mogelijk het meest succesvolle online initiatief van Nintendo in decennia markeert.
Digital Foundry merkte op dat Nintendo ontwikkelaars een GameChat -testtool biedt die API -latentie en L3 -cache -missers simuleert, waardoor ze de impact van de functie kunnen testen zonder actieve Gamechat -sessies nodig te hebben. Dit roept vragen op of GameChat de spelprestaties voor eindgebruikers beïnvloedt. Als GameChat -bronnen binnen het systeem worden toegewezen, zou dit geen invloed moeten hebben op de prestaties. Het verstrekken van emulatietools suggereert echter dat er mogelijk een prestatiehit is die ontwikkelaars moeten rekening houden. Zoals Digital Foundry verklaarde: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van zorggebied lijkt te zijn." De werkelijke impact zal alleen bekend zijn wanneer de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.
Naast de GameChat -functie onthulde Digital Foundry de laatste technische specificaties van Switch 2. De Switch 2 reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar blijft voor games. Dit is een opmerkelijke toename in vergelijking met de originele schakelaar, die 0,8 GB heeft gereserveerd en 3,2 GB beschikbaar had voor games. Deze toewijzing betekent dat een aanzienlijk deel van de bronnen van de Switch 2 is gewijd aan systeemfuncties, en net als alle consoles hebben ontwikkelaars geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, zoals sommige zijn gereserveerd door het systeem.
Bekijk 91 afbeeldingen
De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleuren gamma LCD-scherm dat kan worden uitgevoerd op 1080p (1920x1080), een belangrijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Het ondersteunt ook HDR10 en VRR tot 120 Hz, waardoor games 120 fps kunnen bereiken als ze worden ondersteund door zowel de game als de opstelling van de gebruiker.
Wanneer het gedokt, kan de Switch 2 games spelen op 4K (3840x2160) op 60 fps of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde afbeeldingen worden mogelijk gemaakt door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA." Voor een diepere duik in de mogelijkheden van de Switch 2 wordt de gedetailleerde specificaties van Digital Foundry sterk aanbevolen.