ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่สำคัญของคุณสมบัติ GameChat ใหม่ในทรัพยากรระบบ มีรายงานว่านักพัฒนามีความกังวลเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้ซึ่งเน้นในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้ว ฟังก์ชั่น GameChat เปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันผ่านกล้องด้วยไมโครโฟนในตัวที่ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในหลายทศวรรษ
Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo เสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดทำให้พวกเขาสามารถทดสอบผลกระทบของคุณลักษณะโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่า GameChat มีผลต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้ปลายทางหรือไม่ หากทรัพยากร GameChat ถูกจัดสรรภายในระบบก็ไม่ควรส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการจัดหาเครื่องมือจำลองแสดงให้เห็นว่าอาจมีประสิทธิภาพบางอย่างที่นักพัฒนาจำเป็นต้องคำนึงถึง ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบที่แท้จริงจะเป็นที่รู้จักเมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน
ก้าวเข้าสู่โลกแห่ง *กระซิบจาก The Star *เกมมือถือที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ผสมผสานความลึกลับวิทยาศาสตร์และการเล่าเรื่องทางอารมณ์ ที่ศูนย์กลางของมันคือสเตลล่านักเรียนดาราศาสตร์ที่หายไปนำทางการเดินทางของจักรวาลที่เต็มไปด้วยการบิดและเปลี่ยน ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวของเธออย่างแท้จริง
Super Mario Strikers หรือที่รู้จักกันในชื่อ Mario Smash Football ในยุโรปได้รับการตั้งค่าให้เข้าร่วมห้องสมุด Nintendo Switch Online GameCube บน Nintendo Switch 2 ในสัปดาห์หน้า นี่เป็นเครื่องหมายการเพิ่มครั้งแรกของผู้เล่นตัวจริงของ GameCube ตั้งแต่สวิตช์ 2 เปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้