Khám phá những bí ẩn của Croft Manor Trải nghiệm tính năng bắn súng góc nhìn thứ ba mới Có sẵn từ ngày 19 tháng 6 Zen Studios công bố một sự kết hợp hấp dẫn với Tomb Raider, giới thiệ
Tác giả: LoganĐọc:1
Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2, làm sáng tỏ tác động đáng kể của tính năng GameChat mới của nó đối với tài nguyên hệ thống. Các nhà phát triển được cho là lo ngại về tính năng này, được nhấn mạnh trong Nintendo Direct của tháng trước. Chức năng GameChat được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới, cho phép người chơi xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau và thậm chí nhìn thấy nhau qua máy ảnh, nhờ micrô tích hợp thực hiện đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một tính năng nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều thập kỷ.
Digital Foundry lưu ý rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, cho phép họ kiểm tra tác động của tính năng mà không cần các phiên GameChat hoạt động. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối hay không. Nếu tài nguyên GameChat được phân bổ trong hệ thống, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng cho thấy rằng có thể có một số hiệu suất mà các nhà phát triển cần phải tính đến. Như Digital Foundry đã nói, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ chỉ được biết khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.
Ngoài tính năng GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Switch 2. Switch 2 dự trữ bộ nhớ 3GB cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự gia tăng đáng chú ý so với công tắc ban đầu, có sẵn 0,8GB và có sẵn 3,2 GB cho các trò chơi. Phân bổ này có nghĩa là một phần đáng kể tài nguyên của Switch 2 được dành riêng cho các chức năng của hệ thống và giống như tất cả các bảng điều khiển, các nhà phát triển không có quyền truy cập vào các tài nguyên GPU đầy đủ, vì một số được bảo lưu bởi hệ thống.
Xem 91 hình ảnh
Switch 2 tự hào có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng xuất ở 1080p (1920x1080), một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của công tắc OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Nó cũng hỗ trợ HDR10 và VRR lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps nếu được hỗ trợ bởi cả trò chơi và thiết lập của người dùng.
Khi được cập cảng, Switch 2 có thể chơi các trò chơi ở 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Những đồ họa nâng cao này được thực hiện bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các khả năng của Switch 2, tiết lộ thông số kỹ thuật chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.