บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Feb 21,2025 ผู้เขียน: Natalie

ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds มีจุดมุ่งหมายในระดับใหม่ของการรับประทานอาหารในเกมที่น่ารับประทานโดยใช้ความสมจริงที่เกินจริงเพื่อให้อาหารดึงดูดสายตา สมาชิกทีมพัฒนา Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda เน้นการมุ่งเน้นนี้โดยเน้นว่าความสมจริงที่เรียบง่ายไม่เพียงพอ เป้าหมายคือการทำให้เกิดความรู้สึกอร่อย สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋วาดแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและโฆษณาอาหารการผสมผสานเทคนิคต่าง ๆ เช่นการปรับปรุงแสงและการปรับแบบจำลอง

เกมดังกล่าวมีเมนูเนื้อสัตว์ปลาและอาหารที่หลากหลาย ซึ่งแตกต่างจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับมื้ออาหารได้ทุกที่โดยมีแคมป์ไฟปรุงอาหารที่สวยงามแทนที่การตั้งค่าร้านอาหาร พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดซึ่งบอกใบ้ถึงรายละเอียดภาพ แม้กระทั่งอาหารที่เรียบง่ายเช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันพร้อมกับผลพองตัวที่สมจริงเมื่อเปิดเผยเรือปรุงอาหาร

ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองสัญญากับอาหารจาน "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับซึ่งเพิ่มความตื่นเต้นในการทำอาหาร การเน้นโดยรวมคืออาหารที่หลากหลายและการแสดงออกที่สนุกสนานของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารของพวกเขาสร้างความรู้สึกพึงพอใจในการทำอาหารในลำดับการทำอาหารของเกม เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568

Image:  A culinary scene from Monster Hunter Wilds (แทนที่ example.com/image1.jpg ด้วย URL รูปภาพจริงถ้าพร้อมใช้งานพรอมต์ไม่ได้ให้ URL ภาพสำหรับส่วนนี้)

Image: Another culinary scene from Monster Hunter Wilds (แทนที่ example.com/image2.jpg ด้วย URL รูปภาพจริงถ้ามี)

(หมายเหตุ: อินพุตดั้งเดิมขาด URL ภาพเกินส่วนแรกข้างต้นใช้ URL ตัวยึดตำแหน่งแทนที่เหล่านี้ด้วย URL ภาพจริงจากข้อความต้นฉบับเพื่อรักษาตำแหน่งภาพ)

บทความล่าสุด

18

2025-05

"Silver Palace: RPG นักสืบแฟนตาซีวิคตอเรียเปิดตัว"

https://images.97xz.com/uploads/57/68235ee3f2fbc.webp

การเปิดตัว Silver Palace โดย Silver Studio และ Elementa ที่คาดการณ์ไว้เป็นอย่างมากทำให้นักเล่นเกมคึกคักด้วยความตื่นเต้น โครงการล่าสุดนี้เป็นเกมแอ็คชั่นแนวแฟนตาซีที่ผสมผสานความตื่นเต้นของการทำงานของนักสืบเข้ากับบรรยากาศอันยาวนานของมหานครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิคตอเรีย ตัวอย่างแรกและเกมที่กว้างขวาง

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0

18

2025-05

ออกแบบพันธมิตรที่บ้านกับนักล่าบ้านของ HGTV และ Fixer to Fabulous

https://images.97xz.com/uploads/74/67f90471f0510.webp

Design Home: House Makeover เพิ่งเปิดตัวการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้นกับ HGTV ที่ผูกพันกับแฟน ๆ ที่น่าตื่นเต้นของรายการปรับปรุงบ้าน หากคุณเป็นคนที่ไม่สามารถรับ HGTV ได้เพียงพอครอสโอเวอร์นี้จะเหมาะสำหรับคุณ แนะนำความท้าทายรายสัปดาห์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรายการ HGTV ยอดนิยมเช่น House House

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0

18

2025-05

One Fight Arena: Match-3 Game กับ One Championship Fighters

https://images.97xz.com/uploads/99/6811bc782d937.webp

One Championship เพิ่งเปิดตัว One Fight Arena ซึ่งเป็นเกมมือถือ PvP ฟรีที่เล่นได้ฟรีบน iOS และ Android พัฒนาโดย Notre Game ภายใต้ Animoca Brands เกมนี้เป็นชื่อมือถืออย่างเป็นทางการครั้งแรกในการจัดแสดงผู้เล่นตัวจริงที่น่าประทับใจของตำนานศิลปะการต่อสู้ในชีวิตจริง

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0

18

2025-05

"Wuthering Waves 2.0 Phase II เปิดตัวด้วย Roccia และกิจกรรมใหม่"

https://images.97xz.com/uploads/20/1737644492679259cc735e1.jpg

Wuthering Waves เพิ่งเปิดตัวเวอร์ชัน 2.0 Phase II ซึ่งดำเนินการเดินทางที่น่าตื่นเต้นจากระยะแรกของ 'All Silent Souls Can Sing' เตรียมพร้อมที่จะดื่มด่ำกับคลื่นของเหตุการณ์ใหม่รางวัลและการยกเค้าพิเศษที่การอัปเดตนี้มีไว้สำหรับคุณ Wuthering Waves Version 2.0 Phase II

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0