บ้าน ข่าว "คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

"คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

May 06,2025 ผู้เขียน: Hunter

โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวาน Bethesda ตั้งค่าอินเทอร์เน็ตโดยเปิดตัว remaster ของ Virtuos ในที่สุด (หรือมันเป็น remake จริง ๆ ) ของ Elder Scrolls IV: Oblivion เหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' จบลงด้วยความประหลาดใจที่ดึงดูดผู้เล่นพร้อมกันหลายแสนคนอย่างรวดเร็ว โฆษณาและการเฉลิมฉลองระดับโลกนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสัญญาณที่จำเป็นมากของความหวังท่ามกลางความท้าทายที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bethesda Game Studios ต้องเผชิญ จากการควบคุมความเสียหายมานานหลายปีหลังจากการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 ไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของจักรวาลไซไฟใหม่ของพวกเขา Starfield แฟน ๆ หลายคนได้ถามว่า Bethesda สูญเสียการสัมผัสเวทมนตร์หรือไม่ ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดในตลาดเกม RPG จากชื่อเช่น Larian Studios 'Gate 3 และ The Obter Outer Worlds ของ Obsidian ทั้งคู่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout อย่างไรก็ตามการปลดปล่อยการให้อภัยอีกครั้งนี้อาจเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องแม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดก็ตาม

ที่จุดสูงสุดของ Bethesda Game Studios เป็นโรงไฟฟ้าในประเภท RPG จากเอกสาร FTC ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft จากปี 2020 Fallout 4 ขาย 25 ล้านเครื่องโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียวตามรายงานของ VGChartz ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายแม้ว่าจะมีการเปิดตัวอีกครั้งมากมาย ในทางตรงกันข้ามยอดขายของสตาร์ฟิลด์อยู่ที่เพียงสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังเปิดตัว แม้แต่การบัญชีสำหรับสมาชิก Game Pass และไม่มีการเปิดตัว PlayStation นี่จะต้องเป็นความผิดหวังสำหรับ Bethesda ในขณะที่สตาร์ฟิลด์มีฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท แต่มันก็ลดลงเมื่อเทียบกับของเอ็ลเดอร์สกรอลล์หรือการล่มสลายและถึงแม้พวกเขาจะแสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรกของเกม

สถานการณ์นี้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา ด้วย Elder Scrolls 6 ยังคง "ปีที่ผ่านมา" และ Fallout 5 แทบจะไม่กระซิบในทางเดินของสตูดิโอนักพัฒนาเกม RPG ครั้งหนึ่งครั้งนี้จะกลับใจหัวใจของแฟน ๆ ได้อย่างไร? คำตอบอาจอยู่ในการทบทวนอดีต

ข่าวลือของ Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 เมื่อเอกสาร Microsoft รั่วไหลออกมาเปิดเผยชื่อ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายรายการรวมถึง remaster ของชุดคลาสสิกปี 2549 ใน Tamriel ความเงียบตามมาจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกมารายละเอียดมากขึ้นทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ของ Elder Scrolls ชวนให้นึกถึง Stormcloaks กับ The Imperials ในที่สุดเมื่อสัปดาห์ที่แล้วประตูระบายน้ำเปิดเร็วโดยจุดประกายอินเทอร์เน็ต - Google ค้นหา 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' เพิ่มขึ้น 713% ในสัปดาห์ที่ผ่านมาถึง 6.4 ล้านคน ที่จุดสูงสุดของ Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหลหรืออาจเป็นเพราะพวกเขากว่า 600,000 คนปรับเข้ามาเพื่อดูเกมอายุ 19 ปีได้รับการแนะนำใหม่ ความต้องการที่เข้มข้นสำหรับ Remaster ทำให้เว็บไซต์สำคัญของเกมลดราคาเช่น Cdkeys และการเล่นเกมที่คลั่งไคล้และ Green Man ช้าลง เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนพร้อมกับเกมที่ยอดขายดีที่สุด ความร้อนแรงสำหรับการให้อภัยในหมู่แฟน ๆ Bethesda นั้นรุนแรงพอ ๆ กับเปลวไฟที่ไหลออกมาจากประตูการให้อภัยตัวเอง

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีวิธีใดที่ดีกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในระหว่างรอบการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่จะเชิญพวกเขาให้ทบทวนดินแดนลึกลับของ Morrowind หรือซากปรักหักพังหลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองทางธุรกิจมันเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด ในขณะที่ทีมพัฒนาหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการระยะยาวพันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถใช้พิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นกว่า remasters เหล่านี้แตะลงในเกมที่มีผู้ชมที่จัดตั้งขึ้นและมักจะทำหน้าที่เป็นเกม RPG แรกสำหรับผู้เล่นหลายคนในรุ่นที่เกี่ยวข้อง การฟื้นฟูคลาสสิกเหล่านี้ยังแนะนำคนรุ่นใหม่ให้กับโลกที่ซับซ้อนของ Tamriel หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของลาสเวกัสและ DC

Bethesda ประสบความสำเร็จในการใช้แคตตาล็อกมาก่อน ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการโทรทัศน์ Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75%ควบคู่ไปกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งรวมถึงการแสดงความคิดเห็นจากการแสดง เป็นผลให้ยอดขาย Fallout 4 ในยุโรปพุ่งขึ้นมากกว่า 7,500%แม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบหนึ่งทศวรรษ

Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos

เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสดาที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนตั้งข้อสังเกตว่า Fallout 3 Remaster ถูกกำหนดให้ติดตามการให้อภัยในอีกสองปีต่อมา ในขณะที่ระยะเวลาดั้งเดิมได้เปลี่ยนไป - การให้อภัยถูกกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2565 - หากช่วงเวลาเดิมถือเป็นจริงการรีเมค Fallout 3 อาจอยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับ Fallout Season 2 ความซิงโครนิกระหว่างบรรยากาศในฤดูกาลแรกและความงามด้วย Fallout 4 แสดงให้เห็นว่าเบเทสดาอาจพร้อมที่จะยกระดับกลยุทธ์ต่อไปสำหรับฤดูกาลที่สองที่มุ่งเน้นเวกัสใหม่ เช่นเดียวกับที่พวกเขาได้รับการให้อภัยเงาพ่วงใหม่ของเวกัสรีมาสเตอร์ใหม่อาจรอเมื่อสิ้นสุดตอนจบของ Fallout Season 2

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกด้านหลังของ Bethesda ที่สมควรได้รับ remake มากกว่าเกมอื่น ๆ มันก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ของ Elder Scrolls หลายคนได้รับความสนใจจากเรื่องนี้ด้วย Superfans กลุ่มหนึ่งแม้กระทั่งการสร้าง Morrowind โดยใช้เครื่องมือของ Skyrim คล้ายกับ Skyblivion กระนั้น Morrowind นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของเบเทสดาในฐานะสตูดิโอ - โครงสร้างของมันแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากเกม Modern Elder Scrolls มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมาโดยมีเรื่องราวส่วนใหญ่ส่งผ่านข้อความไม่มีเครื่องหมายเควส (ผู้เล่นจะต้องบันทึกคำแนะนำจาก NPCs ด้วยตนเอง) และการต่อสู้ฟิสิกส์ไม่มีอยู่จริง ในขณะที่ Virtuos สามารถยกเครื่องระบบที่มีปัญหามากขึ้นของ Oblivion แต่ Morrowind นั้นเป็นระบบที่ซับซ้อน นี่คือเหตุผลที่หลายคนชื่นชอบเกม แต่มันก็ทำให้มันเป็นงานที่น่ากลัว การสร้าง Morrowind ใหม่เป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน ทำให้ทันสมัยเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิม รักษาระบบที่ล้าสมัยมากเกินไปและอาจรู้สึกแย่กว่าอาการเมาค้าง Skooma ที่น่ากลัว

เมื่อสตูดิโอกลายเป็นไอคอนของประเภทย่อยเกมความท้าทายคือการคิดค้นและพัฒนาในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ทำให้แฟน ๆ ของ Grand Theft Auto มีส่วนร่วมมานานกว่าทศวรรษด้วยโลกที่มีผู้เล่นหลายคนที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของ GTA Online ซึ่งเติมเต็มงบประมาณที่หนักหน่วงสำหรับ GTA 6 ความแข็งแกร่งหลักของ Bethesda อยู่ อย่างไรก็ตามการตอบสนองอย่างล้นหลามต่อการให้อภัยของ Virtuos แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีความกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่โลกประวัติศาสตร์ของ Elder Scrolls นี่ไม่ได้หมายความว่า remaster ใด ๆ ที่รับประกันความสำเร็จ - อันนี้เป็นผลมาจากการวางแผนอย่างรอบคอบและการดำเนินการที่มีทักษะซึ่งแตกต่างจากรุ่นที่ได้รับ GTA ที่ดีกว่าของร็อคสตาร์ - แต่จะมีวิธีใดที่ดีกว่าสำหรับกษัตริย์ RPG ที่ทันสมัยในอดีต

บทความล่าสุด

08

2025-05

"Odin: Valhalla Rising พร้อมใช้งานบนมือถือ"

https://images.97xz.com/uploads/18/680f98228c692.webp

ในขณะที่ฤดูร้อนร้อนขึ้นเย็นลงด้วยเกมมือถือที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ Odin: Valhalla Rising มีให้บริการทั้งใน Android และ iOS MMORPG ที่กว้างขวางนี้จาก Kakao Games เชิญผู้เล่นเข้าสู่ Saga ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชาวนอร์ดิกในดินแดนทั้งเก้า

ผู้เขียน: Hunterการอ่าน:0

08

2025-05

Spongebob Tower Defense: มีการเปิดเผยเดือนมีนาคม 2025 รหัส

https://images.97xz.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2568 - ตรวจสอบรหัสป้องกันหอคอย SpongeBob ใหม่! คุณกำลังตามล่าหารหัสป้องกัน Tower SpongeBob ล่าสุดหรือไม่? คุณอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสม! แม้ว่าเราจะไม่สามารถเสนอไส้ krabby ให้คุณได้ แต่เราสามารถให้รหัสที่ใช้งานได้อย่างแน่นอนซึ่งคุณสามารถแลกเป็น double xp, c

ผู้เขียน: Hunterการอ่าน:0

08

2025-05

Bleach: Brave Souls Hits การดาวน์โหลด 100m เปิดตัวกิจกรรมพิเศษ

https://images.97xz.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls กำลังฉลองความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ด้วยการดาวน์โหลด 100 ล้านครั้งและเหตุการณ์สำคัญนี้มาพร้อมกับรางวัลใหม่ที่น่าตื่นเต้นและอีกมากมาย แฟน ๆ ของเกมสามารถรอดู Giselle Gewelle, ӓsnӧdtและ Askin nakk le vaar สวมชุดใหม่ใหม่

ผู้เขียน: Hunterการอ่าน:0

08

2025-05

คู่มือการสร้าง Xuance

https://images.97xz.com/uploads/94/173678414967853915e901f.jpg

หากคุณกำลังดำน้ำสู่โลกแห่งเกียรติยศแห่งกษัตริย์ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม Battle Arena (MOBA) ที่เป็นที่รักของโลกมากที่สุดเกมหนึ่งคุณกำลังเข้ารับการรักษา เกมนี้ทำให้ผู้เล่นต่อต้านกันในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ 5v5 ต้องใช้การทำงานเป็นทีมกลยุทธ์และความกล้าหาญของแต่ละบุคคล ท่ามกลางนักแสดงที่หลากหลายของ Heroe

ผู้เขียน: Hunterการอ่าน:0