Trang chủTin tứcHunter's Arsenal: Vũ khí được tân trang lại và thiết bị hoành tráng trong Monster Hunter Wilds
Hunter's Arsenal: Vũ khí được tân trang lại và thiết bị hoành tráng trong Monster Hunter Wilds
Feb 18,2025Tác giả: Dylan
Monster Hunter Wilds: Một chuyến đi sâu vào thiết bị khởi động
Nhiều người chơi Monster Hunter Trích dẫn chế tạo các thiết bị mới từ các vật liệu săn khó kiếm được như một điểm thu hút lớn. Sự hài lòng của một bộ áo giáp hoàn chỉnh và vũ khí phù hợp, có được một cách tỉ mỉ, là một yếu tố cốt lõi của trải nghiệm. Hệ thống chế tạo thiết bị này, trung tâm của bộ truyện kể từ khi thành lập, theo một chủ đề nhất quán: khai thác sức mạnh của những con quái vật bị giết thông qua các thiết bị được chế tạo từ hài cốt của chúng. Người chơi vượt qua những con thú mạnh mẽ, sau đó tích hợp những điểm mạnh của những con thú vào kho vũ khí của chúng để trở nên đáng gờm hơn.
Trong một cuộc phỏng vấn của IGN, Kaname Fujioka, giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật của Monster Hunter Wilds , đã làm sáng tỏ triết lý thiết kế này: "Trong khi các thiết kế của chúng tôi đã mở rộng, chúng tôi đã từng rất chú ý đến khái niệm rằng việc đeo thiết bị Rathalos khiến bạn trông giống như một Rathalos. " Wilds Giới thiệu những con quái vật mới, mỗi thứ đóng góp thiết bị độc đáo và trực quan. Chẳng hạn, Rompopolo, một sinh vật lấy cảm hứng từ nhà khoa học điên rồ, mang lại áo giáp giống như mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch (được nhìn thấy trong video dưới đây).
Tuy nhiên, các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của các thiết bị thợ săn ban đầu. Fujioka tuyên bố, "Tôi đã thiết kế tất cả 14 loại vũ khí bắt đầu từ đầu, lần đầu tiên đối với tôi. Trước đây, vũ khí bắt đầu là nguyên thủy. Nhưng nhân vật chính của chúng tôi là một thợ săn được chọn, vì vậy vũ khí đơn giản cảm thấy không phù hợp. 'Re một ngôi sao. "
Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds Giám đốc, cho biết thêm, "Trong Monster Hunter: World , vũ khí giữ lại một hình thức cơ bản, được tùy chỉnh bởi các vật liệu quái vật. Trong Wilds , mỗi vũ khí tự hào có một thiết kế độc đáo." Điều này phản ánh câu chuyện của trò chơi: Người chơi là một thợ săn dày dạn được giao nhiệm vụ điều tra những vùng đất bị cấm. Bộ giáp khởi đầu, sê -ri "Hy vọng", cũng chi tiết không kém, phù hợp với cốt truyện được thiết lập này.
Hope Armor Concept Art. Phép lịch sự Capcom.
Bộ Hope, một màu xanh ngọc lục bảo sâu, biến thành một chiếc áo khoác dài trùm đầu khi hoàn thành. Fujioka giải thích thử thách thiết kế: "Chúng tôi chú ý đến loạt Hope hơn bất kỳ thiết bị nào khác. Các trò chơi trước đó có áo giáp cơ thể trên và dưới riêng, ngăn chặn thiết kế áo khoác. Trong khi người chơi sẽ khám phá ra các thiết bị đa dạng, chúng tôi đã nhắm đến loạt Hope để sở hữu sự thanh lịch và mát mẻ. "
Bắt đầu với các thiết bị được chế tác tỉ mỉ như vậy là một sự sang trọng đáng chú ý. 14 vũ khí khởi đầu và loạt Hope được thiết kế để phản ánh nhân vật thợ săn dày dạn, thiết lập một tiêu chuẩn cao cho phần còn lại của trò chơi. Chúng tôi háo hức dự đoán trải nghiệm chi tiết của họ trong bản phát hành cuối cùng.
Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi
Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P
RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA
Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật