घर समाचार हंटर के आर्सेनल: मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में रिजेक्टेड हथियार और महाकाव्य गियर

हंटर के आर्सेनल: मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में रिजेक्टेड हथियार और महाकाव्य गियर

Feb 18,2025 लेखक: Dylan

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: शुरुआती उपकरणों में एक गहरी गोता

कई मॉन्स्टर हंटर खिलाड़ी एक प्रमुख ड्रॉ के रूप में कड़ी मेहनत की गई शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, श्रमसाध्य रूप से अधिग्रहित, अनुभव का एक मुख्य तत्व है। यह उपकरण क्राफ्टिंग सिस्टम, अपनी स्थापना के बाद से श्रृंखला के लिए केंद्रीय, एक सुसंगत विषय का अनुसरण करता है: उनके अवशेषों से तैयार किए गए उपकरणों के माध्यम से मारे गए राक्षसों की शक्ति का उपयोग करें। खिलाड़ी शक्तिशाली जानवरों को दूर करते हैं, फिर उन जानवरों की ताकत को अपने शस्त्रागार में एकीकृत करते हैं ताकि और भी अधिक दुर्जेय बन सकें।

एक IGN साक्षात्कार में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक, कान्मे फुजिओका, इस डिजाइन दर्शन पर प्रकाश डालते हैं: "जबकि हमारे डिजाइन व्यापक हो गए हैं, हम एक बार इस अवधारणा के बारे में बहुत ध्यान रखते थे कि रथालोस उपकरण पहनते हैं। एक रथालोस। " वाइल्ड्स नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और नेत्रहीन हड़ताली उपकरणों का योगदान देता है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक-प्रेरित प्राणी, रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे (नीचे दिए गए वीडियो में देखा गया) जैसा दिखता है।

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हालांकि, डेवलपर्स प्रारंभिक शिकारी उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं। फुजिओका कहते हैं, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 शुरुआती हथियार प्रकारों को डिज़ाइन किया था - मेरे लिए पहले। पहले, हथियार शुरू करना आदिम थे। लेकिन हमारा नायक एक चुना हुआ शिकारी है, इसलिए सादे हथियार अनुचित महसूस करते थे। मैं भी चाहता था 'फिर से एक स्टार। "

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

युया तोकुडा, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स निर्देशक, कहते हैं, " मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में, हथियारों ने एक मूल रूप को बरकरार रखा, जो राक्षस सामग्री द्वारा अनुकूलित किया गया है। वाइल्ड्स में, प्रत्येक हथियार एक अद्वितीय डिजाइन का दावा करता है।" यह खेल की कथा को दर्शाता है: खिलाड़ी एक अनुभवी शिकारी है जो निषिद्ध भूमि की जांच के साथ काम करता है। शुरुआती कवच, "होप" श्रृंखला, समान रूप से विस्तृत है, इस स्थापित बैकस्टोरी के साथ संरेखित है।

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

होप सेट, एक गहरी पन्ना हरा, पूरा होने पर एक हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फ़ुजिओका डिजाइन चैलेंज बताते हैं: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर के कवच थे, एक सामंजस्यपूर्ण कोट डिजाइन को रोकते हुए। हमने महत्वपूर्ण संसाधनों का निवेश करके इस सीमा को पार कर लिया, एक बहने वाले हूड कोट का निर्माण किया। जबकि खिलाड़ी विविध उपकरणों की खोज करेंगे, हमने होप सीरीज़ को समझा दिया गया कि वे लालित्य और शीतलता के अधिकारी हों। "

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इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक उल्लेखनीय विलासिता है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को अनुभवी शिकारी व्यक्तित्व को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो बाकी खेल के लिए एक उच्च मानक स्थापित करता है। हम अंतिम रिलीज में उनके विस्तार का अनुभव कर रहे हैं।

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