घरसमाचार"द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"
"द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"
May 04,2025लेखक: Eric
हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के लिए विशेष कवरेज के एक महीने में गहराई से गोता लगा रहे हैं, सभी *बाहरी दुनिया 2 *के आसपास केंद्रित थे। यह रियल-टाइम गेमप्ले पर आपका पहला लुक है, एक रोमांचकारी खोज को प्रदर्शित करता है जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी पर प्रकाश डालती है, बल्कि यह भी दर्शाती है कि खेल कैसे स्तरीय डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक यह है कि कैसे *बाहरी दुनिया 2 *का उद्देश्य आरपीजी अनुभव को समृद्ध करना है, ओब्सीडियन की पिछली परियोजनाओं से प्रेरणा लेना और *ड्यूस एक्स *और *डिसनोर्ड *जैसे इमर्सिव सिम्स।
जबकि प्रथम-व्यक्ति आरपीजी का डीएनए हमेशा मौजूद रहा है, * बाहरी दुनिया 2 * अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। एक प्रमुख उदाहरण एक सच्चे चुपके प्रणाली की शुरूआत है, जो बेहतर उपकरणों के साथ पूरा होता है जो इस PlayStyle को व्यवहार्य बनाते हैं। अब आप मूक टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियारों और कौशल का उपयोग कर सकते हैं। खेल में दुश्मन के सिर के ऊपर एक बैंगनी रंग का स्वास्थ्य बार भी है, जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को इंगित करता है, जो आपको यह तय करने में मदद करता है कि क्या आप एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह आपके लक्ष्य को उलझाने के लायक है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं और दूसरों को सचेत कर सकते हैं, लेकिन आप इसे एक कौशल के साथ प्रबंधित कर सकते हैं जो आपको शरीर को तुरंत विघटित करने की अनुमति देता है।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक महत्वपूर्ण उपकरण जो आपको कुछ वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को स्पॉट करने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने देता है। यह न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों दोनों को बढ़ाने के लिए भी आवश्यक है। एन-रे सुविधा क्लूकेड दुश्मनों से भरी हुई है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं, लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ इसका पता लगाया जा सकता है। इस गैजेट का उपयोग करने में विफल रहने से आश्चर्यजनक हमलों का परिणाम हो सकता है, यह दर्शाता है कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले में एक नई परत जोड़ते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं, जो विशिष्ट चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व *बाहरी दुनिया 2 *में विस्तारित गेमप्ले का हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, एक संतोषजनक शूटिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए * डेस्टिनी * से प्रेरणा लेते हुए। जबकि * बाहरी दुनिया 2 * एक पूर्ण विकसित शूटर में बदल नहीं है, गेमप्ले आग्नेयास्त्रों के साथ पहले व्यक्ति के खेल के लिए अधिक परिष्कृत और सच लगता है।
आप एन-रे सुविधा के लिए एक एक्शन-पैक दृष्टिकोण के दौरान इस सुधार को देख सकते हैं, जहां गनप्ले के पूरक के लिए आंदोलन यांत्रिकी को समायोजित किया गया है। खिलाड़ी अब स्प्रिंट-स्लाइडिंग की तरह चुस्त युद्धाभ्यास कर सकते हैं, जबकि एक्शन-हीरो फील को बढ़ाते हुए, स्थलों को निशाना बनाते हुए। सामरिक समय फैलाव (TTD) की वापसी बुलेट-टाइम फंतासी में जोड़ती है, जिससे यह आपकी लड़ाकू रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन जाता है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स की शुरूआत एक और सामरिक विकल्प प्रदान करती है, जो एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और मिडेयर की शूटिंग जैसे गतिशील नाटकों के लिए अनुमति देता है, जिससे दुश्मनों के बीच विस्फोट का कारण बनता है।
हालांकि हमारे पास अभी तक कहानी के बारे में साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, जिसमें एन-रे फैसिलिटी क्वेस्ट के संदर्भ में शामिल हैं, गेमप्ले वीडियो में वार्तालाप यांत्रिकी में ट्वीक्स का पता चलता है। उदाहरण के लिए, जब एक एनपीसी का सामना करना पड़ता है, जिसका नाम एक्सप्लर फॉक्सवर्थ है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है, तो आप उसे अपने मेडिकल स्टेट के आधार पर मदद कर सकते हैं या अपनी बंदूक या हाथापाई के आंकड़ों के अनुसार अलग -अलग प्रतिक्रिया दे सकते हैं। यह क्षण एक नए साथी, आज़ा का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो आपको पिछले गलतियों को पूर्ववत करने के लिए शामिल होता है।
जबकि मूल * बाहरी दुनिया * के कई तत्व मौजूद हैं, इस सीक्वल का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है जो पहले गेम में रखी गई थी। ओब्सीडियन अपनी आरपीजी जड़ों को सम्मिश्रण करने के लिए उत्सुक है, जो एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी प्राप्त कर सकता है, अक्सर * फॉलआउट: न्यू वेगास * को टचस्टोन के रूप में उद्धृत करता है। यह दृष्टिकोण *बाहरी दुनिया 2 *के लिए उच्च आशाओं को ईंधन देता है।
इस महीने का IGN पहले *बाहरी दुनिया 2 *पर गहराई से नज़र डालेगा, जिसमें चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, अद्वितीय हथियारों की सरणी और अगली कड़ी का विस्तार शामिल है। मूल * फॉलआउट * डेवलपर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के लिए बने रहें। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में IGN पर वापस जाँच करते रहें!
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