ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะดำน้ำลึกลงไปในหนึ่งเดือนของความคุ้มครองพิเศษสำหรับเดือนเมษายนทั้งหมดอยู่กึ่งกลาง *The Outer Worlds 2 * นี่เป็นครั้งแรกที่คุณดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมายเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับใหม่อย่างไร หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือวิธี *The Outer Worlds 2 *มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสบการณ์ RPG โดยดึงแรงบันดาลใจจากโครงการที่ผ่านมาของ Obsidian และ Sims ที่ดื่มด่ำเช่น *Deus Ex *และ *Dishonored *
ในขณะที่ DNA ของเกม RPG คนแรกมีอยู่เสมอ * The Outer Worlds 2 * แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ตัวอย่างสำคัญคือการแนะนำระบบการลักลอบอย่างแท้จริงพร้อมด้วยเครื่องมือที่ดีกว่าที่ทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้ ตอนนี้คุณสามารถใช้อาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ เกมดังกล่าวยังมีแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าคุณสามารถฆ่าได้ครั้งเดียวหรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมายของคุณ นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่คุณสามารถจัดการสิ่งนี้ได้ด้วยทักษะที่ช่วยให้คุณสลายร่างกายได้ทันที
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ 



ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้คุณเห็นผ่านผนังเพื่อตรวจหาวัตถุบางอย่างและ NPC/ศัตรู นี่เป็นสิ่งจำเป็นไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อน แต่ยังรวมถึงการเสริมสร้างทั้งการลักลอบและกลยุทธ์การต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray นั้นเต็มไปด้วยศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้แกดเจ็ตนี้อย่างขยันขันแข็งอาจส่งผลให้เกิดการโจมตีที่น่าประหลาดใจโดยแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มเลเยอร์ใหม่ในการเล่นเกม
เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG ซึ่งช่วยให้มีตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ SIM ที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัวใน *The Outer Worlds 2 * Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก * Destiny * เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจ ในขณะที่ * The Outer Worlds 2 * ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่เต็มไปด้วยการเล่นเกมการเล่นเกมให้ความรู้สึกที่ได้รับการกลั่นกรองและเป็นจริงมากขึ้นสำหรับเกมคนแรกด้วยอาวุธปืน
คุณสามารถเห็นการปรับปรุงนี้ในระหว่างวิธีการที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นไปยังโรงงาน N-Ray ซึ่งมีการปรับกลไกการเคลื่อนไหวเพื่อเติมเต็มปืน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถทำการซ้อมรบแบบว่องไวได้เช่นการเลื่อนแบบ Sprint ในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวเพิ่มความรู้สึกแอ็คชั่นฮีโร่ การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มให้กับแฟนตาซีเวลากระสุนทำให้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้การเปิดตัวของ throwables ยังมีตัวเลือกทางยุทธวิธีอื่นช่วยให้การเล่นแบบไดนามิกเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อก่อให้เกิดการระเบิดในหมู่ศัตรูที่ไม่สงสัย
แม้ว่าเราจะยังไม่ได้แบ่งปันเรื่องราวมากมายรวมถึงบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวก แต่วิดีโอการเล่นเกมเผยให้เห็นการปรับแต่งในกลไกการสนทนา ตัวอย่างเช่นเมื่อเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิคุณสามารถช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์ของคุณหรือตอบสนองแตกต่างกันตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของคุณ ช่วงเวลานี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อยกเลิกการทำผิดที่ผ่านมา
ในขณะที่องค์ประกอบหลายอย่างจากดั้งเดิม * The Outer Worlds * มีอยู่ภาคต่อนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ Obsidian มีความกระตือรือร้นในการผสมผสานราก RPG ของพวกเขากับสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถบรรลุได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็น Touchstone วิธีการนี้เชื้อเพลิงความหวังสูงสำหรับ *The Outer Worlds 2 *
IGN ของเดือนนี้เป็นครั้งแรกจะให้การดูเชิงลึกที่ *The Outer Worlds 2 *รวมถึงการสลายตัวของตัวละครการสร้างระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่ซ้ำกันและขอบเขตที่กว้างขวางของภาคต่อ คอยติดตามการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่น Original * Fallout * ผู้พัฒนาและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!