विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम के शुरुआती दिनों में आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्यजनक थे कि बाद में प्रविष्टियों को अक्सर पीछे छोड़ दिया जाता है। गहराई से व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, ये खोई हुई विशेषताएं मूल खेलों के जादू से अभिन्न थीं। जैसे -जैसे श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कई प्यारे तत्व अस्पष्टता में फीके पड़ गए। इस लेख में, हम पहले दो मैचों के भूल गए रत्नों के लिए एक उदासीन यात्रा करेंगे - यह देखते हुए कि प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और वापसी देखने के लिए तरस रहे हैं।
चित्र: ensigame.com
सामग्री की तालिका ---
- सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
- दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
0 0 इस पर टिप्पणी सिम्स 1
प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
चित्र: ensigame.com
मूल खेल में, इनडोर पौधों को जीवंत रहने के लिए नियमित रूप से पानी की आवश्यकता होती है। उन्हें उपेक्षा करने के कारण विल्टिंग हो गई, जिसने न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र से शादी कर ली, बल्कि "कमरे" की जरूरत को भी कम कर दिया, जिससे खिलाड़ियों को अपने रहने वाले स्थानों का पोषण करने का आग्रह किया गया।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
चित्र: ensigame.com
पिज्जा डिलीवरी मैन, फ्रेडी, यदि आपका सिम उनके आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता है, तो यह स्पष्टता दिखाई देगा। छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और खेल की बातचीत में एक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ देगा।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
चित्र: ensigame.com
जिनी लैंप, खेल में एक जादुई आइटम, का उपयोग एक बार दैनिक रूप से विभिन्न इच्छाओं को देने के लिए किया जा सकता है, जिसमें अनिश्चित काल तक प्रभाव पड़ता है। "पानी" की इच्छा को चुनने से एक अप्रत्याशित आश्चर्य हो सकता है-एक शानदार गर्म टब-एक साधारण पानी से संबंधित वरदान के बजाय। यह मोड़ विशेष रूप से रैग-टू-रिच जैसी चुनौतियों के दौरान प्रभावशाली था, जहां इस तरह के जोड़ नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल सकता है।
हार्ड नॉक का स्कूल
चित्र: ensigame.com
शिक्षा सिम्स के जीवन में महत्वपूर्ण थी, जो उनके भविष्य और तत्काल दोनों परिस्थितियों को प्रभावित करती थी। उच्च शैक्षणिक कलाकारों को दादा -दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि गरीब कलाकारों को सैन्य स्कूल में भेजे जाने के कठोर परिणाम का सामना करना पड़ा, प्रभावी रूप से उन्हें स्थायी रूप से घर से हटा दिया गया।
यथार्थवादी woohoo
चित्र: ensigame.com
Woohoo को अपने समय के लिए आश्चर्यजनक यथार्थवाद के साथ चित्रित किया गया था। अधिनियम से पहले, सिम्स अनड्रेस करेंगे, और बाद में, उनकी प्रतिक्रियाएं व्यापक रूप से अलग -अलग हैं - आंसू के आंसू से लेकर खुशी के चीयर्स तक, भावनाओं की एक श्रृंखला को दिखाते हुए।
ठीक भोजन
चित्र: ensigame.com
सिम्स ने भोजन करते समय चाकू और कांटा दोनों का उपयोग करके परिष्कार का प्रदर्शन किया, बाद में एक विस्तार से प्रविष्टियों को सरल बनाया गया। इस सुविधा को विस्तार से ध्यान देने के लिए याद किया जाता है।
रोमांच और छलकना
चित्र: ensigame.com
सिम्स में: मैकिन मैजिक, रोलर कोस्टर एक रोमांचकारी मनोरंजन विकल्प बन गया। मैजिक टाउन ने दो अलग -अलग सवारी की पेशकश की: एक सर्कस थीम के साथ क्लाउनटैस्टिक भूमि में, और एक प्रेतवाधित घर सौंदर्य के साथ वर्नोन की तिजोरी में एक और। खिलाड़ी सामुदायिक लॉट पर अपने स्वयं के रोलर कोस्टर का निर्माण कर सकते हैं, सिम्स की दुनिया में उत्साह फैला सकते हैं।
प्रसिद्धि की कीमत
चित्र: ensigame.com
सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स ने सिमसिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा किया। स्टूडियो टाउन में प्रदर्शन से प्रभावित, फेम को पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया था। अभिनय, मॉडलिंग या गायन में सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा से गिरावट आ सकती है। एक पंक्ति में पांच दिन गायब होने से एजेंसी द्वारा गिराया जा रहा है, प्रसिद्धि के क्षणभंगुर प्रकृति पर जोर दिया गया।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
चित्र: ensigame.com
द सिम्स: मैकिन मैजिक ने एक स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स ने विशिष्ट अवयवों से मंत्र और आकर्षण तैयार किए। स्टार्ट हियर स्पेलबुक में प्रलेखित, इस सुविधा में वयस्कों और बच्चों के लिए अलग -अलग मंत्र शामिल थे, जो इसे सिम्स गेम्स के बीच अद्वितीय बनाते हैं।
सितारों के नीचे गाना
चित्र: ensigame.com
एक कैम्प फायर के आसपास, सिम्स लोक गीत गा सकते थे, तीन धुनों से चुन सकते थे। इन सिंगलॉन्ग्स ने एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जिससे बाहरी अनुभव बढ़ गया।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
चित्र: ensigame.com
पहली बार, सिम्स उद्यमी बन सकते हैं, अपने घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय खोल सकते हैं। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, संभावनाएं विशाल थीं। जैसे -जैसे व्यवसाय बढ़ते गए, सिम्स कर्मचारियों को काम पर रख सकते थे, हालांकि कर्मचारियों की प्रेरणा को प्रबंधित करना मुनाफे को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण था।
यह भी पढ़ें : सिम्स 2 के लिए 30 सर्वश्रेष्ठ मोड
उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
चित्र: ensigame.com
सिम्स 2: विश्वविद्यालय के साथ, किशोर कॉलेज में भागकर युवा वयस्कता में संक्रमण कर सकते हैं। डॉर्म या निजी निवासों में रहते हुए, उन्होंने सामाजिक जीवन के साथ दस बड़ी कंपनियों में शिक्षाविदों को संतुलित किया। ग्रेजुएशन ने उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया, जिससे उच्च शिक्षा सफलता का प्रवेश द्वार बन गया।
नाइटलाइफ़
चित्र: ensigame.com
इस विस्तार ने आविष्कार, नई सामाजिक बातचीत और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक पीछा गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों के साथ शाम के परिणाम के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और पिशाच जैसे नए पात्रों ने खेल को समृद्ध किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
चित्र: ensigame.com
सिम्स 2 के लिए अंतिम विस्तार के रूप में, अपार्टमेंट जीवन ने शहरी जीवन को पेश किया। सिम्स अपार्टमेंट में जा सकते हैं, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दे सकते हैं। खेल के मैदानों के पास बच्चों को पालने से लेकर कॉफी की दुकानों में सामाजिककरण तक, शहर का जीवन अवसरों से भरा था।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
चित्र: ensigame.com
सिम्स 2 की मेमोरी सिस्टम ने सिम्स को प्रमुख जीवन की घटनाओं को याद करने, उनके व्यक्तित्व और बातचीत को आकार देने की अनुमति दी। अनियंत्रित रिश्तों ने यथार्थवाद और नाटक को जोड़ा, जिसमें सिम्स गहरी भावनाओं का अनुभव करते हैं जो कि अप्राप्य हो गए थे।
चित्र: ensigame.com
कार्यात्मक घड़ियाँ
चित्र: ensigame.com
सिम्स 2 में घड़ियों ने इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, जिससे खिलाड़ियों को इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने की अनुमति मिली, जिससे गेमप्ले में एक व्यावहारिक स्पर्श जोड़ा गया।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
चित्र: ensigame.com
बाद के खेलों के विपरीत, सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी। रेफ्रिजरेटर ने जादुई रूप से रिफिल नहीं किया, और नए वृद्ध-अप सिम्स को दैनिक जीवन में यथार्थवाद जोड़ते हुए, नए वार्डरोब की आवश्यकता थी।
अद्वितीय एनपीसी
चित्र: ensigame.com
सामाजिक बनी तब दिखाई दी जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को कम कर दिया, जिससे साहचर्य की पेशकश की गई। चिकित्सक ने ब्रेकडाउन के दौरान हस्तक्षेप किया, एनपीसी इंटरैक्शन में गहराई जोड़ा।
चित्र: ensigame.com
शौक को अनलॉक करना
चित्र: ensigame.com
फ़्रीटाइम के साथ, सिम्स शौक का पीछा कर सकते हैं, फुटबॉल से बैले तक, कौशल-निर्माण और दोस्ती को बढ़ावा दे सकते हैं। शौक में उत्कृष्ट प्रदर्शन ने गुप्त पुरस्कार और अनन्य कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया।
मदद के लिए हाथ
चित्र: ensigame.com
यदि एक सिम का पड़ोसी के साथ एक मजबूत संबंध था, तो वे चाइल्डकैअर के साथ मदद मांग सकते थे, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करते थे।
सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और उनके द्वारा पेश की गई अनूठी विशेषताओं के धन में ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि हम इन सभी सुविधाओं को कभी नहीं देख सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों का एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं, जिन्होंने अपने शुरुआती दिनों में सिम्स फ्रैंचाइज़ी को इतना खास बना दिया।