
Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu-tunggu, *Berserker pertama: Khazan *, di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk 27 Mac, tetapi dalam masa yang sama, dapatkan mengintip dengan treler permainan lapan minit yang baru dikeluarkan. Video ini menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang rumit, menonjolkan tiga prinsip teras pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan.
Mekanik permainan berputar di sekitar Stamina Management, aspek kritikal untuk berjaya dalam *Berserker pertama: Khazan *. Pertahanan, sambil memakan lebih banyak stamina daripada mengelak, memberi ganjaran pemain dengan blok masa yang sempurna yang bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memanfaatkan sepenuhnya bingkai kebal semasa manuver mengelak. Sama seperti dalam permainan Soulslike, menguasai stamina anda adalah kunci untuk menguasai medan perang.
Keluar dari Stamina, dan Khazan memasuki keadaan keletihan, menjadikannya terbuka lebar untuk serangan musuh. Pemain Savvy boleh mengeksploitasi mekanik ini terhadap musuh dengan bar stamina dengan mengurangkan stamina mereka sebelum mendarat pukulan yang dahsyat. Untuk musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti akan secara beransur -ansur memakai daya tahan mereka. Pertemuan ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, namun mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak tumbuh semula dari masa ke masa, menambah lapisan strategik untuk pertempuran.