
Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, çok beklenen hardcore RPG slasher'ı *ilk Berserker: Khazan *, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin, ancak bu arada yeni yayınlanan sekiz dakikalık oyun fragmanı ile gizlice bir göz atın. Bu video, oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine dalıyor ve savaşın üç temel ilkesini vurguluyor: saldırmak, kaçmak ve savunmak.
Oyun mekaniği, ilk Berserker: Khazan *'da başarı için kritik bir yön olan dayanıklılık yönetimi etrafında dönüyor. Savunma, kaçmaktan daha fazla dayanıklılık tüketirken, oyuncuları sadece dayanıklılık drenajını azaltmakla kalmayıp, aynı zamanda sersemletme etkilerini en aza indiren mükemmel zamanlanmış bloklarla ödüllendirir. Flip tarafında, kaçma daha az dayanıklılık kullanır, ancak kaçak manevralar sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden tam olarak yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Tıpkı Souls benzeri oyunlarda olduğu gibi, dayanıklılığınıza hakim olmak savaş alanına hakim olmanın anahtarıdır.
Dayanıklılık tükeniyor ve Khazan bir tükenme durumuna giriyor ve onu düşman saldırılarına tamamen açık bırakıyor. Bilgili oyuncular, yıkıcı darbelere inmeden önce dayanıklılığını tüketerek bu tamirciyi dayanıklılık çubuklarıyla düşmanlara karşı sömürebilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar yavaş yavaş esnekliklerini yıpratır. Bu karşılaşmalar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak Monster Staminas'ın zamanla yenilenmemesi ve savaşa stratejik bir katman eklemesiyle dengelenir.