
Ang Neople, isang subsidiary ng higanteng gaming sa South Korea, ay nakatakdang ilunsad ang pinakahihintay na hardcore na RPG slasher, *ang unang Berserker: Khazan *, sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Marso 27, ngunit sa pansamantala, kumuha ng isang sneak peek kasama ang bagong pinakawalan na walong minuto na trailer ng gameplay. Ang video na ito ay sumisid nang malalim sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro, na nagtatampok ng tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, pag -dodging, at pagtatanggol.
Ang mga mekanika ng gameplay ay umiikot sa pamamahala ng stamina, isang kritikal na aspeto para sa tagumpay sa *ang unang Berserker: Khazan *. Ang pagtatanggol, habang kumokonsumo ng higit na lakas kaysa sa pag -dodging, gantimpalaan ang mga manlalaro na may perpektong na -time na mga bloke na hindi lamang binabawasan ang kanal ng tibay ngunit mabawasan din ang mga epekto ng mga stun. Sa flip side, ang dodging ay gumagamit ng mas kaunting tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang samantalahin ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng pag -iwas sa mga maniobra. Tulad ng sa mga laro na tulad ng kaluluwa, ang mastering ang iyong lakas ay susi sa pangingibabaw sa larangan ng digmaan.
Naubusan ng tibay, at si Khazan ay pumapasok sa isang estado ng pagkapagod, na iniwan siyang bukas sa mga pag -atake ng kaaway. Ang mga manlalaro ng Savvy ay maaaring samantalahin ang mekaniko na ito laban sa mga kaaway na may mga tibay ng bar sa pamamagitan ng pag -ubos ng kanilang lakas bago mag -landing ng mga nagwawasak na suntok. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang walang tigil na pag -atake ay unti -unting masisira ang kanilang pagiging matatag. Ang mga nakatagpo na ito ay nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo, subalit balanseng sila sa katotohanan na ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa labanan.