
Studio Mountaintop, pemaju di belakang permainan taktikal FPS Specter Divide, telah mengumumkan bahawa kedua -dua permainan dan studio akan ditutup kerana pendapatan yang tidak mencukupi dan jangkaan yang tidak terpenuhi. Berikut adalah pandangan terperinci mengenai situasi berdasarkan pernyataan dari CEO Mountaintop Studios, Nate Mitchell.
Bahagia Specter akan pergi luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan pelancaran konsol tidak memenuhi jangkaan
Taktikal FPS Specter Divide ditetapkan untuk ditutup hanya enam bulan selepas pembebasannya, berikutan prestasi yang mengecewakan semasa musim pertamanya dan pelancaran konsol. Pada 13 Mac, akaun rasmi Twitter (X) rasmi permainan berkongsi mesej dengan peminat, menerangkan keadaan semasa.
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios Nate Mitchell mengucapkan terima kasih atas sokongan yang diterima tetapi mengakui cabaran yang dihadapi oleh permainan. "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint," kata Mitchell. "Kami sangat berterima kasih atas positif dan sokongan yang telah anda tunjukkan dalam masa yang singkat.
Walaupun permulaan yang optimis dengan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di semua platform dalam minggu pertama, permainan itu berjuang untuk mengekalkan pemain aktif dan menjana pendapatan yang mencukupi untuk menyokong operasi yang berterusan.

The Verge melaporkan pada Disember 2024 bahawa Mountaintop Studios menghadapi kesukaran kewangan, dengan pelancaran konsol dan Musim 1 menjadi usaha terakhir mereka untuk menyelamatkan permainan. Pengarah permainan Specter Divide Lee Horn menyatakan bahawa isu -isu pelayan pada pelancaran dengan ketara menghalang momentum permainan. Mitchell menambah, "Jika mereka tidak menjadi musim satu, cara kami berharap mereka, kita perlu melihat dengan sukar jika kita terus menerus seperti kita, atau jika pemain memberitahu kita ini bukan apa yang kita mahu."
Specter Divide dijangka pergi luar talian dalam masa 30 hari, dengan perancangan studio untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengembalikan wang yang dibelanjakan sejak musim 1 melancarkan semula. Maklumat lanjut mengenai proses ini akan diumumkan tidak lama lagi.
SPECTER DIBERIKAN MUNGKIN MUNDAH MEMERLUKAN $ 30 JUTA TAHUN TAHUN

Penutupan Studio Mountaintop datang sebagai kejutan, terutama selepas menaikkan $ 30 juta dalam pembiayaan tahun sebelumnya. Syarikat itu telah mengumumkan di LinkedIn pada tahun 2024 bahawa pembiayaan itu datang dari pelabur tertinggi seperti Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelabur malaikat lain.
Walaupun pelaburan yang signifikan ini, Mitchell menjelaskan bahawa dana tidak mencukupi untuk mengekalkan permainan dan studio. "Kami mengejar setiap jalan untuk terus menerus, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan / atau pengambilalihan. Akhirnya, kami tidak dapat membuatnya berfungsi. Industri ini berada di tempat yang sukar sekarang," katanya.
Mitchell mencerminkan cita -cita mereka, menyatakan, "Kami ingin menyampaikan sesuatu yang inovatif dan asli dalam genre yang penuh sesak yang akan membawa kawan -kawan bersama -sama di sekitar detik -detik yang tidak dapat dilupakan.
Specter Divide menyertai barisan permainan perkhidmatan langsung lain yang gagal berkembang, termasuk projek Multiversus, Babylon, Concord, dan membatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan perkhidmatan God of War Live yang dilaporkan.
Studio Mountaintop ditutup dalam seminggu

Dalam pengumuman akhir, Mitchell mendedahkan bahawa Studio Mountaintop akan menutup pintunya menjelang akhir minggu. "Sejak dilancarkan PC, kami membentangkan modal kami yang tersisa sejauh yang kami dapat, tetapi pada masa ini, kami tidak dapat membiayai untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna puncak gunung akan menutup pintunya pada akhir minggu ini," katanya.