Rumah Berita Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

May 15,2025 Pengarang: Logan

Penyepaduan kecerdasan buatan (AI) ke dalam industri permainan telah menjadi topik hangat, dengan pemaju permainan yang terkenal seperti Yoko Taro, pengarah siri NIER, menyatakan kebimbangan mengenai kesannya terhadap keselamatan pekerjaan untuk pencipta permainan. Dalam wawancara Famitsu baru-baru ini, diterjemahkan oleh Automaton, panel pemaju permainan Jepun yang terkenal dengan permainan yang didorong oleh naratif mereka, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) AI.

Bermain Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangannya tentang evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan mungkin akan menjadi arus perdana. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa AI kini berjuang untuk menghasilkan penulisan yang sepadan dengan kedalaman dan kreativiti naratif manusia. Uchikoshi menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" untuk membezakan dari kandungan AI yang dihasilkan.

Yoko Taro menyuarakan kebimbangan ini, menyatakan kebimbangan bahawa AI boleh menggantikan pencipta permainan, berpotensi mengurangkan peranan mereka dengan bard dalam 50 tahun akan datang. Kedua -dua Yoko dan Jiro Ishii mengakui bahawa AI mungkin mampu mereplikasi dunia rumit dan plot permainan mereka.

Sebaliknya, Kazutaka Kodaka berhujah bahawa walaupun AI dapat meniru gaya mereka, ia tidak akan menangkap intipati pencipta yang benar. Dia menyamakan ini dengan bagaimana penulis lain dapat mencontohi gaya David Lynch, tetapi Lynch sendiri dapat mengembangkan pendekatannya ketika masih mengekalkan keaslian.

Perbincangan juga menyentuh idea menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan. Kodaka menegaskan bahawa keperibadian ini dapat memisahkan pengalaman bersama permainan, yang merupakan aspek penting dari medium.

Perbualan di sekitar AI dalam permainan bukanlah perkara baru. Syarikat -syarikat terkenal seperti Capcom dan Activision telah bereksperimen dengan AI, sementara presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, telah mengakui potensi kreatif AI generatif, walaupun beliau juga menekankan kebimbangan mengenai hak harta intelektual. Kedua -dua Microsoft dan PlayStation telah menyumbang kepada dialog berterusan mengenai peranan AI pada masa depan permainan.

Artikel terkini

01

2025-07

Cerita Permainan: Taruhan Besar oleh Platform dan Studio Streaming

Hollywood telah lama terobsesi dengan francais. Dari wira -wira untuk penyesuaian buku, studio dan platform streaming sentiasa memburu perkara besar seterusnya. Baru -baru ini, bagaimanapun, terdapat perubahan yang jelas dalam fokus - industri hiburan kini sangat melabur dalam mengubah permainan video i

Pengarang: LoganMembaca:1

01

2025-07

"Permainan Android Baru: Tanah Mudah Dalam Talian, Pengalaman Strategi Berasaskan Teks"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online adalah tajuk yang baru dilancarkan yang kini boleh didapati di Google Play Store. Permainan ini baru-baru ini telah ditetapkan semula ke pelayan baru, menawarkan pemain slate bersih dan cabaran strategik baru. Asalnya diperkenalkan sebagai permainan berasaskan penyemak imbas, kini telah membuat peralihan yang lancar ke mudah alih p

Pengarang: LoganMembaca:1

30

2025-06

Panduan Bos Clan Chimera: Binaan Optimal, Masteries & Gear untuk Raid: Legends Shadow

RAID: Legends Shadow terus berkembang dengan setiap kemas kini, dan bos Chimera Clan berdiri sebagai cabaran PVE yang paling rumit dan strategik lagi. Tidak seperti bos klan konvensional yang bergantung kepada output kerosakan mentah, Chimera memperkenalkan sistem tempur dinamik yang menguji kebolehsuaian anda, TA

Pengarang: LoganMembaca:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & Preorder sekarang

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Melangkah ke dunia *bisikan dari Star *, permainan mudah alih yang didorong oleh naratif yang menggabungkan misteri, sains, dan bercerita emosi. Di tengah -tengah semuanya adalah Stella, seorang pelajar astrofizik yang hilang menavigasi perjalanan kosmik yang penuh dengan kelainan dan giliran. Pemain akan mengalami kisahnya secara nyata

Pengarang: LoganMembaca:1