ThuisNieuwsYoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'
Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'
May 15,2025Auteur: Logan
De integratie van kunstmatige intelligentie (AI) in de gaming -industrie is een hot topic geworden, met prominente game -ontwikkelaars zoals Yoko Taro, de directeur van de Nier -serie, die bezorgdheid uitte over de impact ervan op banenbeveiliging voor gamemakers. In een recent Famitsu-interview, vertaald door Automaton, een panel van Japanse spelontwikkelaars die bekend staan om hun verhalende games, waaronder Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) en Jiro Ishii (428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: 428: Shibuya (428: 428: 428: 428: 428: Shibuya (428: 428: 428: 428: Shibuya (428: 428: Shibuya), besprak de rol van de rol van de rol van de rol van avontuurlijk Ai.
Kotaro Uchikoshi uitte zijn zorgen over de snelle evolutie van AI-technologie, wat suggereert dat door AI gegenereerde avonturenspellen binnenkort misschien mainstream zou worden. Hij benadrukte echter dat AI momenteel worstelt om schrijven te produceren dat overeenkomt met de diepte en creativiteit van door mensen gemaakte verhalen. Uchikoshi benadrukte het belang van het handhaven van een "menselijke aanraking" om te onderscheiden van AI-gegenereerde inhoud.
Yoko Taro weergalmde deze zorgen en uitte de vrees dat AI game -makers zou kunnen verplaatsen, waardoor hun rol mogelijk werd verminderd tot die van barden binnen de komende 50 jaar. Zowel Yoko als Jiro Ishii erkenden dat AI in staat zou zijn om de ingewikkelde werelden en plotwendingen van hun games te repliceren.
Kazutaka Kodaka daarentegen betoogde dat zelfs als AI hun stijlen zou kunnen nabootsen, het de essentie van een echte Schepper niet zou vangen. Hij vergeleek dit met hoe andere schrijvers de stijl van David Lynch zouden kunnen nabootsen, maar Lynch zelf kon zijn aanpak ontwikkelen met behoud van authenticiteit.
De discussie raakte ook aan het idee om AI te gebruiken om nieuwe scenario's te genereren, zoals alternatieve routes in avontuurlijke games. Kodaka wees erop dat deze personalisatie de gedeelde ervaring van gamen zou kunnen fragmenteren, wat een belangrijk aspect van het medium is.
Het gesprek rond AI in gaming is niet nieuw. Opmerkelijke bedrijven zoals Capcom en Activision hebben geëxperimenteerd met AI, terwijl de president van Nintendo, Shuntaro Furukawa, het creatieve potentieel van generatieve AI heeft erkend, hoewel hij ook zorgen benadrukte over intellectuele eigendomsrechten. Zowel Microsoft als PlayStation hebben bijgedragen aan de voortdurende dialoog over de rol van AI in de toekomst van gamen.
De langverwachte hyperrealistische figuren van Eva en Tachy van Stellar Blade zijn binnen enkele minuten na hun pre-orderaankondiging uitverkocht, waardoor fans en verzamelaars zoemen van opwinding en teleurstelling. Ontwikkeld door Shift Up in samenwerking met JND Studios, deze verbluffende ⅓ -schaalfiguren
Als je op zoek bent naar een smartwatch, maar Apple Watch -modellen voldoen niet helemaal aan je behoeften, heb je geluk. Er zijn tal van fantastische alternatieven beschikbaar, of u nu geen iPhone-gebruiker bent of op zoek bent naar een budgetvriendelijkere optie. Deze top smartwatches bieden indrukwekkende functies en P
Temidden van voortdurende verwarring en frustratie onder fans met betrekking tot de prijzen van de Nintendo Switch 2 en zijn games, met name in de Verenigde Staten waar de prijzen in constante stroom lijken te zijn, is er een nieuw detail naar voren gekomen die sommige spelers overrompelt. De Nintendo Switch 2 -editie van de legende van Z
Avex Pictures heeft zojuist een spannende nieuwe mobiele game onthuld geïnspireerd op de geliefde serie, gemaakt in Abyss. Na het boeien van het publiek via manga, anime en een 3D -actie -RPG, is het boeiende verhaal van Made in Abyss nu klaar om aan zijn eerste mobiele gamingavontuur te beginnen. Wat is de primeur? De NE