บ้าน ข่าว Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

May 15,2025 ผู้เขียน: Logan

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับอุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงโดยมีนักพัฒนาเกมที่โดดเด่นเช่น Yoko Taro ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Nier แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อความปลอดภัยของงานสำหรับผู้สร้างเกม ในการสัมภาษณ์ Famitsu เมื่อเร็ว ๆ นี้แปลโดย Automaton แผงของนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องของพวกเขารวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa)

เล่น Kotaro Uchikoshi เปล่งความกังวลของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นกระแสหลักในไม่ช้า อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่าในปัจจุบัน AI พยายามดิ้นรนเพื่อผลิตงานเขียนที่ตรงกับความลึกและความคิดสร้างสรรค์ของเรื่องเล่าที่มนุษย์สร้างขึ้น Uchikoshi เน้นความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" เพื่อแยกความแตกต่างจากเนื้อหาที่สร้างขึ้น

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้แสดงความกลัวว่า AI สามารถแทนที่ผู้สร้างเกมซึ่งอาจลดบทบาทของพวกเขาไปยัง Bards ภายใน 50 ปีข้างหน้า ทั้ง Yoko และ Jiro Ishii ยอมรับว่า AI อาจมีความสามารถในการจำลองโลกที่สลับซับซ้อนและพล็อตเกมของพวกเขา

ในทางกลับกัน Kazutaka Kodaka เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าแม้ว่า AI จะเลียนแบบสไตล์ของพวกเขาได้ แต่มันก็ไม่ได้จับสาระสำคัญของผู้สร้างที่แท้จริง เขาเปรียบกับสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาวิธีการของเขาในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้อง

การสนทนายังได้สัมผัสกับแนวคิดของการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการตั้งค่าส่วนบุคคลนี้สามารถแยกส่วนประสบการณ์การใช้งานร่วมกันของการเล่นเกมซึ่งเป็นส่วนสำคัญของสื่อ

บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ บริษัท ที่มีชื่อเสียงอย่าง Capcom และ Activision ได้ทำการทดลองกับ AI ในขณะที่ Shuntaro Furukawa ประธานของ Nintendo ได้ยอมรับศักยภาพในการสร้างสรรค์ของ AI Generative แม้ว่าเขาจะเน้นถึงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ทั้ง Microsoft และ PlayStation มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอนาคตของการเล่นเกม

บทความล่าสุด

15

2025-05

"Zelda: Breath of the Wild Switch 2 Edition ไม่รวม DLC"

ท่ามกลางความสับสนและความหงุดหงิดอย่างต่อเนื่องในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการกำหนดราคาของ Nintendo Switch 2 และเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกาที่ราคาดูเหมือนจะไหลอย่างต่อเนื่องรายละเอียดใหม่ได้เกิดขึ้นซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นบางคนระวัง Nintendo Switch 2 Edition ของ Legend of Z

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0

15

2025-05

"Made in Abyss Universe เปิดตัวเกมมือถือเป็นครั้งแรก"

https://images.97xz.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures เพิ่งเปิดตัวเกมมือถือใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์อันเป็นที่รักซึ่งผลิตใน Abyss หลังจากที่ผู้ชมหลงใหลผ่านมังงะอนิเมะและเกมแอ็คชั่น 3D แอ็คชั่น RPG เรื่องราวที่น่าประทับใจของ Made in Abyss ได้รับการตั้งค่าให้เริ่มต้นการผจญภัยการเล่นเกมมือถือครั้งแรก ตักคืออะไร? NE

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0

15

2025-05

GTA 6 Delay ถึงพฤษภาคม 2026 Sparks Online Outcry: 'เราต้องการภาพหน้าจอ!'

https://images.97xz.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

ในเหตุการณ์ที่คาดว่าจะยังคงน่าผิดหวัง Rockstar Games ได้ประกาศความล่าช้าสำหรับ Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ที่คาดว่าจะได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤษภาคม 2569 การประกาศสตาร์คและไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมใด ๆ เช่นแพลตฟอร์มการเปิดตัวหรือตัวอย่างใหม่

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0

15

2025-05

คู่มือสัตว์เลี้ยง: วิธีใช้สัตว์เลี้ยงในการอยู่รอดของ Whiteout

https://images.97xz.com/uploads/28/174187082867d2d6ec7357f.png

ในโลกเชิงกลยุทธ์ของ Whiteout Survival ระบบสัตว์เลี้ยงเป็นคุณสมบัติสำคัญที่ผู้เล่นจะค้นพบเพิ่มแง่มุมต่าง ๆ ของการเล่นเกมด้วยการปรากฏตัวที่น่ารัก แต่ทรงพลัง สัตว์เลี้ยงเหล่านี้เสนอผลประโยชน์แบบพาสซีฟที่ช่วยเพิ่มฐานทั้งหมดของคุณส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเติบโตทางเศรษฐกิจของคุณ

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:0