บ้าน ข่าว Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

May 15,2025 ผู้เขียน: Logan

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับอุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงโดยมีนักพัฒนาเกมที่โดดเด่นเช่น Yoko Taro ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Nier แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อความปลอดภัยของงานสำหรับผู้สร้างเกม ในการสัมภาษณ์ Famitsu เมื่อเร็ว ๆ นี้แปลโดย Automaton แผงของนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องของพวกเขารวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa)

เล่น Kotaro Uchikoshi เปล่งความกังวลของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นกระแสหลักในไม่ช้า อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่าในปัจจุบัน AI พยายามดิ้นรนเพื่อผลิตงานเขียนที่ตรงกับความลึกและความคิดสร้างสรรค์ของเรื่องเล่าที่มนุษย์สร้างขึ้น Uchikoshi เน้นความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" เพื่อแยกความแตกต่างจากเนื้อหาที่สร้างขึ้น

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้แสดงความกลัวว่า AI สามารถแทนที่ผู้สร้างเกมซึ่งอาจลดบทบาทของพวกเขาไปยัง Bards ภายใน 50 ปีข้างหน้า ทั้ง Yoko และ Jiro Ishii ยอมรับว่า AI อาจมีความสามารถในการจำลองโลกที่สลับซับซ้อนและพล็อตเกมของพวกเขา

ในทางกลับกัน Kazutaka Kodaka เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าแม้ว่า AI จะเลียนแบบสไตล์ของพวกเขาได้ แต่มันก็ไม่ได้จับสาระสำคัญของผู้สร้างที่แท้จริง เขาเปรียบกับสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาวิธีการของเขาในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้อง

การสนทนายังได้สัมผัสกับแนวคิดของการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการตั้งค่าส่วนบุคคลนี้สามารถแยกส่วนประสบการณ์การใช้งานร่วมกันของการเล่นเกมซึ่งเป็นส่วนสำคัญของสื่อ

บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ บริษัท ที่มีชื่อเสียงอย่าง Capcom และ Activision ได้ทำการทดลองกับ AI ในขณะที่ Shuntaro Furukawa ประธานของ Nintendo ได้ยอมรับศักยภาพในการสร้างสรรค์ของ AI Generative แม้ว่าเขาจะเน้นถึงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ทั้ง Microsoft และ PlayStation มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอนาคตของการเล่นเกม

บทความล่าสุด

01

2025-07

เรื่องราวการเล่นเกม: การเดิมพันครั้งใหญ่โดยสตรีมมิ่งแพลตฟอร์มและสตูดิโอ

ฮอลลีวูดหมกมุ่นอยู่กับแฟรนไชส์มานานแล้ว ตั้งแต่ฮีโร่ไปจนถึงการดัดแปลงหนังสือสตูดิโอและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งมักจะตามล่าหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน - ตอนนี้อุตสาหกรรมบันเทิงกำลังลงทุนอย่างมากในการเปลี่ยนวิดีโอเกม I

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:1

01

2025-07

"เกมใหม่ Android: Simple Lands Online ประสบการณ์กลยุทธ์แบบข้อความ"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online เป็นชื่อที่เปิดตัวใหม่ที่มีอยู่ใน Google Play Store เกมดังกล่าวได้รับการรีเซ็ตเป็นเซิร์ฟเวอร์ใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเสนอกระดานชนวนที่สะอาดและความท้าทายเชิงกลยุทธ์ใหม่ เดิมทีนำมาใช้เป็นเกมที่ใช้เบราว์เซอร์ตอนนี้ได้เปลี่ยนไปอย่างราบรื่นเป็นมือถือ P

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:1

30

2025-06

คู่มือ Boss Chimera Clan: การสร้างที่ดีที่สุด, ผู้เชี่ยวชาญและเกียร์สำหรับการจู่โจม: ตำนานเงา

RAID: Shadow Legends ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องกับการอัปเดตแต่ละครั้งและหัวหน้าเผ่า Chimera ก็ยืนหยัดเป็นความท้าทายที่ซับซ้อนและมีความท้าทายอย่างมีกลยุทธ์มากที่สุด ซึ่งแตกต่างจากหัวหน้าเผ่าทั่วไปที่พึ่งพาความเสียหายดิบ Chimera แนะนำระบบการต่อสู้แบบไดนามิกที่ทดสอบการปรับตัวของคุณ TA

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:1

30

2025-06

Star Whispers: การลงทะเบียนและสั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

ก้าวเข้าสู่โลกแห่ง *กระซิบจาก The Star *เกมมือถือที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ผสมผสานความลึกลับวิทยาศาสตร์และการเล่าเรื่องทางอารมณ์ ที่ศูนย์กลางของมันคือสเตลล่านักเรียนดาราศาสตร์ที่หายไปนำทางการเดินทางของจักรวาลที่เต็มไปด้วยการบิดและเปลี่ยน ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวของเธออย่างแท้จริง

ผู้เขียน: Loganการอ่าน:1