Thuis Nieuws Path of Exile 2 Devs haast zich om het spel te repareren te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

Path of Exile 2 Devs haast zich om het spel te repareren te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

May 21,2025 Auteur: Victoria

Malen versnellingspellen (GGG), de ontwikkelaars achter Path of Exile 2 , hebben verdere noodwijzigingen aangekondigd in het actiegame van de actierollasplaying in reactie op een sterke terugslag tegen de dageraad van de Hunt-update. Deze update, die eerder deze maand werd gelanceerd, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, vijf nieuwe Ascension -klassen (ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich), meer dan honderd unieke items en uitgebreide knutselopties. De reactie van de gemeenschap is echter overweldigend negatief, waarbij recente beoordelingen van Steam -gebruikers dalen naar 'meestal negatief' vanwege significante gameplay -vertragingen die spelers beschreven als een 'totale slog'.

De meest gemarkeerde beoordeling over Steam in de afgelopen 30 dagen benadrukt de frustratie die wordt gevoeld door de spelersbasis, waardoor uitgebreide baasgevechten, ineffectieve vaardigheden en algehele trage gameplay worden aangetoond. De recensent merkte ook stabiliteitsproblemen op, wat suggereert dat de prestaties van de game een aanzienlijke zorg zijn. Andere beoordelingen weerspiegelen deze sentimenten, bekritiseren het spel voor het straffen en niet -verheffen, en het benadrukken van problemen met grote kaartgroottes, langzame beweging en geforceerde combo -gameplay die tegenspreekt tegen de vrijheid die meestal genoot in Action RPG's.

In antwoord op de feedback van de community heeft GGG al een reeks wijzigingen geschetst en heeft nu aanvullende details vrijgegeven over de komende 0.2.0E -update, ingesteld voor release op 11 april. De patchnotities richten zich op monstersnelheidsaanpassingen, baasmechanica, speler minion -gedrag, knutselverbeteringen en prestatieverbeteringen. Belangrijkste veranderingen zijn onder meer het verminderen van de snelheid en agressie van bepaalde monsters, het wijzigen van baasgevechten om minder chaotisch en beter beheersbaar te zijn, en het verbeteren van het minion -revive -systeem om lange stadstijden te voorkomen.

De update introduceert ook nieuwe crafting -opties en prestatie -optimalisaties, met als doel de kernkwesties aan te pakken die door de gemeenschap aan de orde zijn gesteld. De ontwikkelaars zijn hoopvol dat deze veranderingen zullen helpen de tevredenheid van de spelers te herstellen en het spel terug te brengen naar een positievere staat. Ondanks de huidige speling, heeft Path of Exile 2 bij de lancering aanzienlijk succes gezien, hoewel dit ook uitdagingen heeft opgebouwd die de ontwikkeling van het oorspronkelijke pad van ballingschap hebben beïnvloed.

Vooruitkijkend, is GGG van plan om na de week na de week nader te worden gewijzigd, inclusief verbeteringen aan het Charm-systeem, nieuwe affiniteiten voor voorraad Tab en de introductie van Atlas-bladwijzers om de navigatie binnen het spel te verbeteren. Deze updates weerspiegelen de toewijding van GGG om feedback van spelers aan te pakken en de algehele game -ervaring te verbeteren.

Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes:

--------------------------------------------------

Monstersnelheid verandert

Spelers meldden zich overweldigd te voelen door monsters vanwege verschillende factoren. GGG heeft deze per geval aangepakt, met specifieke wijzigingen die door ACT worden geschetst. Algemene wijzigingen zijn onder meer:

  • Verwijdering van interruptgebeurtenissen voor veel menselijke monsters, zoals cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, om niet -aflatende aanvallen te voorkomen.
  • Verwijdering van de Haste Aura -modificator van reeds snelle monsters.

Act 1

  • Werewolf Prowlers en Tendril Prowlers gaan nu een wandelhouding binnen na melee -acties, alleen rennen als de speler op een bepaalde afstand beweegt.
  • Hongerende stalkers hebben 12% minder leven en schade om hun hoge beweging en aanvalssnelheid in evenwicht te brengen.
  • Verminderde aantallen bloeiterslanden in de rode dal en giftige krabben in de jachtgronden.
  • Cultisten in Freythorn hebben geen onderbrekingsevenementen meer op hun aanvallen en lopen nu na melee -acties.
  • De bloedpools van bloed cretins duren nu 4 seconden in plaats van 6, met verbeterde visuele uitlijning.
  • Verminderde dichtheid van uitdagende monsters in Ogham Manor.

Act 2

  • Boulder mieren in Titan Valley vervangen door Risen Maraketh om irritante beweging te verminderen.
  • Faridun is aangepast om interruptgebeurtenissen op hun aanvallen te verwijderen.

Act 3

  • De aanklacht van Diretusk Boar en Antlion Charger duwt nu meer kans om spelers opzij te duwen.
  • Aangepaste Lost City Monster Pack Samenstelling om afstandsmonsters te verminderen.
  • Belangrijke aanpassingen aan Azak Bog, inclusief wijzigingen om gebeurtenissen en monstersamenstelling te onderbreken.
  • De gifspray van Slitherspitter in gif in de vaste gif opgelost om fysieke schade aan te richten in plaats van schade aan chaos.
  • Geïdentificeerde en geplande oplossing voor inconsistente monster spawn -dichtheid in sommige gebieden.

Boss verandert

  • Viper Napuatzi's Chaos -regens verminderd in aantal en grootte, met verbeterde visuele opruiming.
  • Uxmal's gevechtsmechanica aangepast, inclusief minder locatieveranderingen, geen energieverscherming opladen in de lucht en minder frequente vlam adem.
  • Xyclucian's arena vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van effecten te verbeteren.

Player Minion verandert

  • Revive timer voor minions neemt nu minder toe met elke opeenvolgende minion -dood, afgetopt op 7,5 seconden.
  • Deschanting bind spook of tame beest edelstenen nu ontbinden ze voor hergebruik.
  • Tamed Beasts passen nu door openingen die de speler kan.

Andere spelersbalans

  • Rally -ondersteuning werkt nu met elke melee -aanval.
  • Glorie wordt niet langer geconsumeerd als ze worden onderbroken tijdens het gebruik van de vaardigheid.
  • Een bug opgelost met bloed kookt van het ritualistische overwicht, niet propageren bij de dood van de monster.

Veranderingen maken

  • Alle mods toegevoegd aan runen voor caster -wapens, inclusief woestijn, ijs, storm, ijzer, lichaam, geest, wedergeboorte, inspiratie, steen en visie runen.
  • De winkel van Renly in het Burning Village biedt nu een lege rune, vervoeld in elke elementaire rune.
  • 12 kunstmatige orbs vallen nu op vaste locaties tijdens de campagne.

Prestatieverbeteringen

  • Geoptimaliseerd grondgebladerte op veel gebieden om de prestaties te verbeteren.

0.2.0E Tijdlijn voor implementatie

  • De patch zal worden geïmplementeerd rond 10.00 uur NZT, met extra interne wijzigingen gepland voor een latere patch.

Charme wijzigingen

  • Charme slots op riemen die nu worden verleend door impliciete mods, met het aantal slots willekeurig tot een dop op basis van riemniveau.
  • Unieke riemen kunnen maximaal 3 charm -slots hebben, met plannen om de dop in toekomstige updates te verwijderen.
  • Vaste charmes die niet worden beschermd tegen de hit die ze heeft geactiveerd, en verbeterde charm -mods voor meer stroom en beloningen.

Stash Tab affiniteiten

  • Affiniteiten toegevoegd voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items.
  • Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met fles affiniteit.

Atlas Bookmarks

  • De mogelijkheid toegevoegd om locaties op de Atlas te maken voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers mogelijk.
Laatste artikelen

21

2025-05

Dunhuang -cultuur komt tot leven in tranen van de ballad van de Dunes -gebeurtenis

https://images.97xz.com/uploads/67/173971806067b1fdacf27bf.jpg

Tranen van Themis hebben een betoverend samenwerkingsevenement onthuld getiteld "Ballad of the Dunes", samen met cultuur en toerisme in de provincie Gansu, China. Dit evenement, diep geworteld in het rijke tapijt van de Silk Road en het culturele erfgoed van Dunhuang, biedt een unieke, meeslepende ervaring met nieuwe, L

Auteur: VictoriaLezing:0

21

2025-05

"Rustbowl Rumble: de derde game van Meteorfall-serie nu open voor Android-pre-registratie"

https://images.97xz.com/uploads/33/682ceda5a0aaa.webp

Slothwerks, de creatieve geesten achter de Meteorfall -serie, hebben zojuist de nieuwste toevoeging aan hun line -up aangekondigd: Meteorfall: Rustbowl Rumble. Deze nieuwe kaartbatler is nu open voor pre-registratie op Android-apparaten. Na het succes van Meteorfall (2017) en Meteorfall: Krumit's Tale (2019

Auteur: VictoriaLezing:0

21

2025-05

Disco Elysium mobiele versie gelanceerd: ZA/UM richt zich op Tiktok -publiek

https://images.97xz.com/uploads/87/174188167067d30146cf698.png

Na de opwindende onthulling van hun nieuwe project, Project C4, heeft ZA/UM nu een officiële mobiele versie van de veelgeprezen game, Disco Elysium aangekondigd. Deze nieuwe versie, exclusief voor Android -apparaten, is bedoeld om de game te introduceren aan een nieuw publiek en biedt huidige fans een handige,

Auteur: VictoriaLezing:0

21

2025-05

"Wandering Swordsman Meliodas sluit zich aan bij de zeven dodelijke zonden: Idle Adventure in beperkte tijdsevenementen"

https://images.97xz.com/uploads/59/682d41c6670d8.webp

Als je onlangs White Wings Elizabeth hebt toegevoegd aan je line -up in *The Seven Deadly Sins: Idle Adventure *, heb je een traktatie. Netmarble heeft een opwindende nieuwe update uitgerold en introduceert een zwervende zwaardvechter Meliodas - een frisse en dynamische look voor een van de meest geliefde personages van de game. Deze upda

Auteur: VictoriaLezing:0