Dom Aktualności Ścieżka wygnania 2 deweloperzy pędzą, aby naprawić grę wśród „głównie negatywnych” recenzji Steam

Ścieżka wygnania 2 deweloperzy pędzą, aby naprawić grę wśród „głównie negatywnych” recenzji Steam

May 21,2025 Autor: Victoria

Griling Gear Games (GGG), programiści za Path of Exile 2 , ogłosili dalsze zmiany awaryjne w grze odgrywającej role w odpowiedzi na silny luz z zarania aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, która rozpoczęła się na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć nowych klas Wniebowstąpienia (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich), ponad sto unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, a ostatnie recenzje użytkowników Steam spadły do ​​„głównie negatywnych” ze względu na znaczne spowolnienie rozgrywki, które gracze opisali jako „całkowitą hasło”.

Najbardziej podkreślona recenzja Steam w ciągu ostatnich 30 dni podkreśla frustrację odczuwaną przez bazę graczy, wskazując na rozszerzone walki z bossami, nieskuteczne umiejętności i ogólną powolną rozgrywkę. Recenzent zauważył również problemy ze stabilnością, co sugeruje, że wydajność gry stanowią poważny problem. Inne recenzje odzwierciedlają te uczucia, krytykując grę za każenie i nieożycie, oraz podkreślając problemy z dużymi rozmiarami map, powolnym ruchem i wymuszoną rozgrywką kombinacyjną, która jest sprzeczna z wolnością zwykle w grach akcji.

W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności GGG nakreślił już serię zmian i opublikowało teraz dodatkowe szczegóły dotyczące nadchodzącej aktualizacji 0.2.0e, ustanowionej do wydania 11 kwietnia. Notatki z łatki koncentrują się na dostosowaniach prędkości potwora, mechanice bossa, zachowaniu minionów gracza, ulepszeniach tworzenia i ulepszeniach wydajności. Kluczowe zmiany obejmują zmniejszenie prędkości i agresji niektórych potworów, modyfikowanie walk z bossami, aby były mniej chaotyczne i łatwiejsze do opanowania, oraz poprawa systemu ożywienia stwora, aby zapobiec długimi przestrzeganiem.

Aktualizacja wprowadza również nowe opcje tworzenia i optymalizacje wydajności, mające na celu rozwiązanie podstawowych problemów podniesionych przez społeczność. Deweloperzy mają nadzieję, że zmiany te pomogą przywrócić satysfakcję gracza i przywrócić grę do bardziej pozytywnego stanu. Pomimo obecnego luzu, Path of Exile 2 odniosła znaczący sukces podczas premiery, choć stanowiło to również wyzwania, które wpłynęły na rozwój pierwotnej ścieżki wygnania .

Patrząc w przyszłość, GGG planuje wdrożyć dalsze zmiany po tygodniu, w tym ulepszenia systemu uroków, powinowactwa nowej tablicy Stash i wprowadzenie zakładek Atlas w celu poprawy nawigacji w grze. Aktualizacje te odzwierciedlają zaangażowanie GGG w rozwiązywanie informacji zwrotnych odtwarzaczy i poprawę ogólnej gry.

Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi:

------------------------------------------

Zmiany prędkości potwora

Gracze zgłosili, że czują się przytłoczeni potworami z powodu różnych czynników. GGG zajął się nimi indywidualnie dla każdego przypadku, z konkretnymi zmianami przedstawionymi Ustawą ACT. Ogólne zmiany obejmują:

  • Usunięcie wydarzeń przerwań dla wielu ludzkich potworów, takich jak kultyści w Freezthorn, Faridun i plemienni ludzie w Akcie trzeciego, aby zapobiec nieustannym atakom.
  • Usunięcie modyfikatora aury pośpiechu z już szybkich potworów.

Akt 1

  • Prowlerzy wilkołaków i wąscy wąscy wchodzą teraz w postawę chodzącą po działaniach w zwarciu, działając tylko wtedy, gdy gracz odsuwa określoną odległość.
  • Śledzący prześladowcy mają 12% mniej życia i obrażeń, aby zrównoważyć swój wysoki ruch i prędkość ataku.
  • Zmniejszona liczba węży kwitnących w czerwonej dolinie i jadowitych krabach na terenie łowieckim.
  • Kultyści w Freythorn nie mają już przerwy na swoich atakach, a teraz chodzą po działaniach w zwarciu.
  • Bule krwi kretynów krwi trwają teraz 4 sekundy zamiast 6, z poprawą wyrównania wizualnego.
  • Zmniejszona gęstość trudnych potworów w Ogham Manor.

Akt 2

  • Mrówki Boulder w dolinie Titan zastąpione przez Remen Maraketh w celu zmniejszenia irytującego ruchu.
  • Faridun zmodyfikował, aby usunąć zdarzenia przerwań podczas swoich ataków.

Akt 3

  • Dzień Diretusk i Antlion Charger, teraz bardziej prawdopodobne, że popchną graczy na bok.
  • Skorygowany kompozycja Pack Monster Pack w celu zmniejszenia potworów dystansowych.
  • Główne korekty torfowiska Azak, w tym zmiany w zakłóceniu zdarzeń i skład potworów.
  • Naprawiono zatruły spray Slitherpitter w kryptach jadu, aby zadawać obrażenia fizyczne zamiast uszkodzenia chaosu.
  • Zidentyfikowane i planowane naprawy niespójnej gęstości odrodzenia potworów w niektórych obszarach.

Zmiany bossa

  • Deszcze w chaosie Vipera Napuatzi zmniejszyły się liczbą i rozmiarem, z ulepszonym wizualnym czyszczeniem.
  • Mechanika walki UXMAL dostosowała się, w tym mniej zmian w lokalizacji, brak ładowania tarczy energii w powietrzu i rzadziej oddechu płomienia.
  • Arena Xyclucian usunęła mielone liście, aby poprawić widoczność efektów.

Zmienia się stwora gracza

  • Odnośnik timer dla stworów rośnie teraz mniej wraz z każdą kolejną śmiercią minionów, ograniczoną do 7,5 sekundy.
  • Rozczarowanie widma wiązania lub oswojonych klejnotów bestii usuwa je teraz do ponownego użycia.
  • Oswojone bestie mogą teraz zmieścić się przez luki, które gracz może.

Inny równowaga gracza

  • Wsparcie rajdowe działa teraz z każdym atakiem w zwarciu.
  • Chwała nie jest już konsumowana, jeśli zostanie przerwana podczas korzystania z umiejętności.
  • Naprawiono błąd z krewem w gotowaniu rytualistycznym, który nie rozprzestrzenia się po śmierci potworów.

Zmiany tworzenia

  • Dodano wszystkie mody do run dla broni cudzkiej, w tym pustyni, lodowcowej, burzy, żelaza, ciała, umysłu, odrodzenia, inspiracji, kamienia i wizji.
  • Sklep Renly w The Burning Village oferuje teraz pustą runie, która można wyrażać w dowolnej rundzie żywiołowej.
  • 12 Kule sztucznych spada teraz w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.

Ulepszenia wydajności

  • Zoptymalizowane liście naziemne w wielu obszarach w celu poprawy wydajności.

Oś czasu wdrażania 0.2.0E

  • Łata zostanie rozmieszczona o około 10 rano NZT, z dodatkowymi wewnętrznymi zmianami zaplanowanymi dla późniejszej łatki.

Zmiany uroku

  • Gniazda uroku na pasach udzielanych teraz przez niejawne mode, z liczbą gniazd losowych do czapki opartej na poziomie paska.
  • Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie 3 szczeliny z urokiem, z planami usunięcia czapki w przyszłych aktualizacjach.
  • Naprawiono uroki, które nie chronią przed hitem, które je aktywowały, i ulepszały mody uroku, aby uzyskać więcej mocy i nagród.

Nawiązania tablicy

  • Dodano powinowactwo do gniazd, fragmentów, naruszenia, ekspedycji i elementów rytualnych.
  • Uroki można teraz przechowywać w zakładce STASH Flask lub dowolnej zakładce z powinowactwem.

Atlas Bupmarks

  • Dodano możliwość dodawania lokalizacji Atlasu w celu łatwej nawigacji, z możliwymi do 16 zakładek.
Najnowsze artykuły

21

2025-05

Kultura Dunhuang ożywa we łzach ballady THEMIS w wydarzeniu wydm

https://images.97xz.com/uploads/67/173971806067b1fdacf27bf.jpg

Łzy Themis zaprezentowały czarujące wydarzenie współpracy zatytułowane „Ballad of the Dunes”, współpracujące z kulturą i turystyką w prowincji Gansu w Chinach. To wydarzenie, głęboko zakorzenione w bogatym gobelinie jedwabnej drogi i dziedzictwie kulturowym Dunhuanga, oferuje wyjątkowe, wciągające wrażenia z nowym, L

Autor: VictoriaCzytanie:0

21

2025-05

„Rustbowl Rumble: Trzecia gra w serii Meteorfall jest już otwarta na wstępną rejestrację Androida”

https://images.97xz.com/uploads/33/682ceda5a0aaa.webp

Slothwerks, kreatywne umysły stojące za serią Meteorfall, właśnie ogłosiły najnowszy dodatek do swojego składu: Meteorfall: Rustbowl Rumble. Ten nowy battler karty jest teraz otwarty do rejestracji wstępnej na urządzeniach z Androidem. Po sukcesie Meteorfall (2017) i Meteorfall: Krumit's Tale (2019

Autor: VictoriaCzytanie:0

21

2025-05

Uruchomiono wersję mobilną disco elysium: Za/Um celów tiktok odbiorców

https://images.97xz.com/uploads/87/174188167067d30146cf698.png

Po ekscytującym ujawnieniu nowego projektu, Project C4, ZA/UM ogłosił teraz oficjalną mobilną wersję uznanej przez krytyków gry Disco Elysium. Ta nowa wersja, wyłączna dla urządzeń z Androidem, ma na celu przedstawienie gry świeżym odbiorcom, jednocześnie oferując obecnym fanom wygodne,

Autor: VictoriaCzytanie:0

21

2025-05

„Wędrujący szermierz Meliodas dołącza do Seven Deadly Sins: Idle Adventure w wydarzeniach o ograniczonym czasie”

https://images.97xz.com/uploads/59/682d41c6670d8.webp

Jeśli niedawno dodałeś White Wings Elizabeth do swojego składu w *The Seven Deadly Sins: Idle Adventure *, czeka cię uczta. Netmarble wprowadził nową ekscytującą aktualizację, wprowadzając wędrującego szermierza Meliodasa - świeży i dynamiczny wygląd jednej z najbardziej ukochanych postaci w grze. Ta updA

Autor: VictoriaCzytanie:0