Lokalny thunk, programista popularnej gry Balatro, podzielił się dogłębnym spojrzeniem na podróż rozwojową gry na swoim osobistym blogu. W szczerym objawieniu przyznał, że nie grał w żadnych nieuczciwych gier podczas rozwoju Balatro, z jednym znaczącym wyjątkiem.
Od grudnia 2021 r. Lokalny thunk świadomie postanowił unikać gry podobnej do nieuczciwości. Wyjaśnił: „Chcę tutaj być krystalicznie jasny i powiedzieć, że tak nie dlatego, że myślałem, że to spowoduje lepszą grę, to dlatego, że tworzenie gier jest moim hobby, wydawanie ich i zarabianie od nich pieniędzy nie jest, tak naiwnie odkrywanie designu roguelike (a zwłaszcza design kadłubów, ponieważ nigdy wcześniej nie grałem jednego z nich) było częścią zabawy dla mnie. Istniejące gry.
Jednak półtora roku później lokalny thunk złamał swoją zasadę, pobierając i grając Slay the Spire. Napisał: „Cholera, teraz to gra”. Początkowo grał, aby zbadać wdrożenie kontrolera gier karcianych, ale ostatecznie głęboko się zaangażował. Wyraził ulgę w unikaniu go wcześniej, stwierdzając: „Dzięki Bogu unikałem gry do tej pory, ponieważ z pewnością skopiowałbym ich niesamowity projekt (celowo lub podświadomie)”.
Post na blogu lokalnego Thunk jest pełen intrygujących informacji na temat procesu rozwoju. Ujawnił, że folder roboczy w grze został początkowo nazwany „Cardgame” i pozostał niezmieniony podczas rozwoju. Tytuł roboczy dla większości projektu był „Poker Joker”.
Udostępnił także szczegóły na temat kilku złomowanych funkcji, w tym:
- Wersja, w której jedynym sposobem na zaktualizowanie czegokolwiek jest ulepszenie kart w talii w pseudo-Shop, umożliwiając wiele aktualizacji podobnych do super automatycznych zwierząt.
- Oddzielna waluta dla rerollów poza systemem standardowym.
- Funkcja „Złotej Pieczęci” do gry, dodana podczas pomijania wszystkich żaluzji, która zwraca kartę do ręki po jej odtwarzaniu.
Lokalny thunk opowiedział także, jak Balatro skończył z 150 żartów z powodu nieporozumień z wydawcą PlayStack. Początkowo wspomniał o posiadaniu 120 jokerów, ale kolejne spotkanie doprowadziło do niewłaściwego lub źle zapamiętania jako 150. Postanowił pójść z wyższą liczbą, dodając do gry 30 kolejnych jokerów.
Początek jego rączki „Lokalny thunk” wynika z żartu programowego. Udostępnił: „Mój partner uczył się wtedy kodować w R, a ona zapytała mnie:„ Jak nazywasz swoje zmienne? ” Zakładam się na obudowę, używając opisowych słów, itp. Czekam, aż się skończyłem i mówi „lubiam My Thunk”. online. "
Dla osób zainteresowanych całą historią Balatro blog lokalnego Thunk zawiera wiele informacji. IGN chwalił Balatro, dając mu 9/10 i opisując go jako „budowniczy talii o nieskończonym satysfakcji proporcji, jest to rodzaj zabawy, która grozi wykolejeniu całej weekendowej plany, gdy nie spoglądasz, wpatrując się w oczy błazna, który kusi cię jeszcze jeden bieg”.