Local Thunk นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยม Balatro ได้แบ่งปันการมองในเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขา ในการเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาเขายอมรับว่าไม่เล่นเกมเหมือนคนโกงในระหว่างการพัฒนา Balatro โดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง
ณ เดือนธันวาคม 2564 Thunk ท้องถิ่นตัดสินใจอย่างมีสติเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเกมเหมือนคนโกง เขาอธิบายว่า "ฉันต้องการที่จะชัดเจนที่นี่และบอกว่านี่ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่ามันจะส่งผลให้เกมที่ดีขึ้นนี่เป็นเพราะการทำเกมเป็นงานอดิเรกของฉันปล่อยพวกเขาและทำเงินจากพวกเขาไม่ได้เป็นแบบไร้เดียงสา เกมที่มีอยู่
อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมา Thunk ท้องถิ่นทำลายกฎของเขาครั้งเดียวโดยการดาวน์โหลดและเล่น Slay the Spire เขาเขียนว่า "อึศักดิ์สิทธิ์ตอน นี้ เป็นเกม" ในขั้นต้นเขาเล่นเพื่อศึกษาการใช้งานคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมไพ่ แต่จบลงด้วยการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง เขาแสดงความโล่งใจที่หลีกเลี่ยงการเล่นก่อนหน้านี้โดยระบุว่า "ขอบคุณพระเจ้าที่ฉันหลีกเลี่ยงการเล่นจนถึงตอนนี้เพราะฉันจะคัดลอกการออกแบบที่เหลือเชื่อของพวกเขาอย่างแน่นอน (จงใจหรือจิตใต้สำนึก)"
โพสต์บล็อกของ Local Thunk เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจในกระบวนการพัฒนา เขาเปิดเผยว่าโฟลเดอร์การทำงานของเกมได้รับการขนานนามว่า "Cardgame" ในขั้นต้นและยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงานของโครงการส่วนใหญ่คือ "Joker Poker"
นอกจากนี้เขายังแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ถูกทิ้งหลายประการรวมถึง:
- เวอร์ชันที่วิธีเดียวที่จะอัพเกรดอะไรก็ได้คือการอัพเกรดการ์ดในสำรับของคุณในร้านค้าหลอกทำให้มีการอัพเกรดหลายครั้งคล้ายกับสัตว์เลี้ยง Super Auto
- สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ rerolls นอกระบบมาตรฐาน
- ฟีเจอร์ 'Golden Seal' สำหรับการเล่นไพ่เพิ่มเมื่อข้ามมู่ลี่ทั้งหมดซึ่งส่งคืนการ์ดให้มือหลังจากเล่นแล้ว
Thunk ในท้องถิ่นยังเล่าถึงวิธีการที่ Balatro ลงเอยด้วยนักร้อง 150 คนเนื่องจากการสื่อสารผิดพลาดกับ Playstack ผู้จัดพิมพ์ ในขั้นต้นเขากล่าวถึงการมี 120 Jokers แต่การประชุมครั้งต่อไปนำไปสู่จำนวนที่ผิดพลาดหรือผิดที่ 150 เขาตัดสินใจที่จะไปกับจำนวนที่สูงขึ้นเพิ่มอีก 30 Jokers ลงในเกม
ต้นกำเนิดของการจัดการนักพัฒนาของเขา "Local Thunk" เกิดจากเรื่องตลกการเขียนโปรแกรม เขาแบ่งปันว่า "คู่ของฉันกำลังเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ดใน R ในเวลานั้นและเธอถามฉันว่า 'คุณตั้งชื่อตัวแปรของคุณอย่างไร' ฉันพูดจาโผงผางเกี่ยวกับการใช้คำอธิบายคำอธิบาย ฯลฯ เธอรอจนกว่าฉันจะทำเสร็จแล้วและพูดว่า 'ฉันชอบเรียกฉันว่าฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยได้ยิน ออนไลน์. "
สำหรับผู้ที่สนใจเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง Balatro บล็อกของ Thunk ท้องถิ่นให้ข้อมูลมากมาย IGN ได้ยกย่อง Balatro โดยให้ 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าแห่งสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป