Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay nagbigay ng pag -update sa mga miyembro nito tungkol sa patuloy na pag -uusap sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang pag-unlad ay ginawa, ang SAG-AFTRA ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa grupong bargaining ng industriya, na kumakatawan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA, sa ilang mga pangunahing isyu.
Ang SAG-AFTRA ay nagbahagi ng isang detalyadong tsart na naglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga panukala nito at ng mga pangkat ng bargaining. Ang mga pangunahing hindi nalutas na isyu ay kasama ang:
Proteksyon mula sa Digital Replicas at Generative AI : Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng proteksyon para sa lahat ng trabaho, hindi lamang sa pag-post sa hinaharap. Iminumungkahi nila ang isang malawak na kahulugan ng "digital replica" na kasama ang anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Sa kaibahan, mas pinipili ng pangkat ng bargaining ang salitang "objectively na makikilala," na pinaniniwalaan ni Sag-Aftra na maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
Pagsasama ng Mga Performer ng Kilusan : Nais ng SAG-AFTRA na isama ang mga tagapalabas ng paggalaw sa kasunduan ng Generative AI, isang panukala na hindi pa tinanggap ng pangkat na bargaining.
Ang mga terminolohiya para sa mga pagtatanghal ng AI-nabuo : Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi gamit ang "real-time na henerasyon," habang ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na pinagtutuunan ng SAG-AFTRA ay may ibang kahulugan sa paglalaro.
Mga Kinakailangan sa Pagbubunyag : Hinihiling ng SAG-AFTRA na ibunyag ng mga employer kung pinaghalo nila ang mga tinig upang lumikha ng mga digital na replika o kung ang isang boses ay gagamitin para sa mga real-time na chatbots na may hindi nakasulat na diyalogo. Ang pangkat ng bargaining ay hindi sumang -ayon sa mga pagsisiwalat na ito.
Pahintulot sa panahon ng mga welga : Nais ng SAG-AFTRA na mag-alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, samantalang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kabilang ang mga laro ng STUCK.
Tagal ng pahintulot para sa real-time na henerasyon : Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon sa pahintulot, na mababago pagkatapos, habang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
Kompensasyon para sa mga digital na replika : Maraming mga hindi pagkakasundo sa minimum na suweldo para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, kahit na ang kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
Mga Karapatang Bonus para sa mga employer : Ang panukala ng bargaining group, na inspirasyon ng TV/Film Agreement, ay magbibigay sa mga employer ng karagdagang mga karapatan (tulad ng mas madaling pag -iskedyul at walang limitasyong obertaym) sa pagbabayad ng isang premium. Natagpuan ng SAG-AFTRA ang panukalang ito na masyadong malawak at potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon.
Pagsubaybay sa Digital Replica Paggamit : Nais ng SAG-AFTRA na ipatupad ang isang sistema ng pagsubaybay upang matiyak na ang mga performer ay binabayaran nang naaangkop, ngunit ang pangkat ng bargaining ay itinuturing na hindi mabubukod at bukas lamang sa talakayan.
Ang regulasyon ng mga synthetic performers : Ang mga tukoy na kahulugan at regulasyon para sa mga character na nilikha nang buo sa pamamagitan ng generative AI ay nananatiling hindi nalutas.
Sa kabila ng mga makabuluhang pagkakaiba na ito, ang dalawang grupo ay may pansamantalang sumang -ayon sa maraming iba pang mga isyu, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, minimum na mga elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat. Gayunpaman, ang pambansang executive director at punong negosador ng SAG-AFTRA na si Duncan Crabtree-Ireland, ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ay nagkamali ng kanilang kalapitan sa isang pakikitungo. Binalaan niya ang mga miyembro laban sa pagkuha ng mga tungkulin na maaaring masira ang welga at ilantad ang mga ito sa maling paggamit ng AI nang walang proteksyon.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo sa higit sa 15% na pagtaas ng sahod para sa mga performer ng SAG-AFTRA, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, at mga nangungunang mga termino ng industriya para sa mga digital na mga replika, pagpapahayag ng pagiging masigasig upang bumalik sa mga negosasyon.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, na may 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata na napagkasunduan. Ang epekto ng welga ay nagiging maliwanag sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft, kung saan ang ilang mga NPC ay hindi nabuong, at sa mga kaso tulad ng League of Legends and Call of Duty: Black Ops 6, kung saan ang mga aktor ng boses ay nag -recast. Kamakailan lamang, natuklasan ng dalawang Zenless zone zero na aktor ng boses ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng mga tala ng patch, na nagtatampok ng patuloy na epekto ng welga sa industriya.